Firepit/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
Line 1: Line 1:
<languages />
<languages />
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Firepit.gif|right]]
[[File:Firepit.gif|right]]
Костёр - универсальный функциональный блок, который является источником света и тепла, а также используется в различных игровых механиках, таких как [[cooking|готовка]], [[Clay Forming|Формирование глины]] и [[casting|отливка]].
Костёр - универсальный функциональный блок, который является источником света и тепла, а также используется в различных игровых механиках, таких как [[cooking|готовка]], [[Clay Forming|Формирование глины]] и [[casting|отливка]].
Line 5: Line 6:
==Создание==
==Создание==
Нужные материалы: [[dry grass|сухая трава]] и 4 [[firewood|полена]], для каждого последующего использования понадобится дополнительное [[fuel|топливо]]. ''С версии игры 1.12, [[firestarter|огниво]] необходимо для разжигания костра.''
Нужные материалы: [[dry grass|сухая трава]] и 4 [[firewood|полена]], для каждого последующего использования понадобится дополнительное [[fuel|топливо]]. ''С версии игры 1.12, [[firestarter|огниво]] необходимо для разжигания костра.''
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
# Наберите сухой травы путём срезания травы [[knife|ножом]].
# Наберите сухой травы путём срезания травы [[knife|ножом]].
# Поместите [[axe|топор]] и [[Trees|бревно]] в сетку крафта, чтоб создать хотя бы 4 [[Firewood|полена]].
# Поместите [[axe|топор]] и [[Trees|бревно]] в сетку крафта, чтоб создать хотя бы 4 [[Firewood|полена]].
Line 11: Line 14:
Таким же способом добавьте к траве 4 полена.
Таким же способом добавьте к траве 4 полена.
# Разожгите костёр [[firestarter|огнивом]] удерживая ПКМ+"красться".
# Разожгите костёр [[firestarter|огнивом]] удерживая ПКМ+"красться".
# Костёр будет гореть немного времени без дополнительного топлива.  
# Костёр будет гореть немного времени без дополнительного топлива.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Применения/процессы==
==Применения/процессы==
Костёр с момента создания перманентен, и может быть использован снова при заправке его топливом("красться"+ПКМ) и повторного разжигания огнивом.
Костёр с момента создания перманентен, и может быть использован снова при заправке его топливом("красться"+ПКМ) и повторного разжигания огнивом.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Костры обычно используются для:
Костры обычно используются для:
* Создания [[Torch|факелов]] "выпеканием" [[Stick|палок]]. (Поместите в слот для ингридиента для создания факелов.)
* Создания [[Torch|факелов]] "выпеканием" [[Stick|палок]]. (Поместите в слот для ингридиента для создания факелов.)
* Обжиг [[Clay Forming|глиняных]] инструментов и предметов.
* Обжиг [[Clay Forming|глиняных]] инструментов и предметов.
* Плавление [[Metal|металла]] в [[Crucible|Тигле]] для будущей [[casting|отливки]].
* Плавление [[Metal|металла]] в [[Crucible|Тигле]] для будущей [[casting|отливки]].
* [[Cooking|Выпекание]] хлеба, прожарка мяса, либо готовка блюд в глиняном горшке.  
* [[Cooking|Выпекание]] хлеба, прожарка мяса, либо готовка блюд в глиняном горшке.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Интерфейс костра===
===Интерфейс костра===
ПКМ откроет интерфейс, в котором есть три слота:
ПКМ откроет интерфейс, в котором есть три слота:
* Левый верхний: То, что будет нагреваться (палки, глиняные предметы, еда и контейнеры, такие как тигель или горшок.)
* Левый верхний: То, что будет нагреваться (палки, глиняные предметы, еда и контейнеры, такие как тигель или горшок.)
* Правый верхний: Выход Законченных/приготовленных предметов.
* Правый верхний: Выход Законченных/приготовленных предметов.
* Левый нижний: Слот для топлива (принимает сгорающие предметы, см. [[fuel|статью о топливе]].)  
* Левый нижний: Слот для топлива (принимает сгорающие предметы, см. [[fuel|статью о топливе]].)
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Обработка предметов===
===Обработка предметов===
# Поместите обрабатываемый предмет в слот слева сверху. ''В случае с контейнерами (тигель, горшок), обрабатываемые предметы нужно поместить сначала в интерфейс контейнера.''
# Поместите обрабатываемый предмет в слот слева сверху. ''В случае с контейнерами (тигель, горшок), обрабатываемые предметы нужно поместить сначала в интерфейс контейнера.''
Line 34: Line 45:
# По завершении процесса, предмет переместится в слот справа и может быть взят игроком  
# По завершении процесса, предмет переместится в слот справа и может быть взят игроком  
(Если предметы убрать/переставить, температура сразу вернётся к холодной, и процессу нужно начаться сначала.
(Если предметы убрать/переставить, температура сразу вернётся к холодной, и процессу нужно начаться сначала.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Хранение ==
== Хранение ==
Костёр ''нельзя'' перемещать с момента его создания, следовательно, его нельзя хранить в инвентаре или контейнере. {{Breaking|Разламывание}} блока ничего не даст.
Костёр ''нельзя'' перемещать с момента его создания, следовательно, его нельзя хранить в инвентаре или контейнере. {{Breaking|Разламывание}} блока ничего не даст.
</div>


{{Navbox|Vintage Story}}
{{Navbox|Vintage Story}}

Revision as of 11:51, 18 September 2021

Firepit.gif

Костёр - универсальный функциональный блок, который является источником света и тепла, а также используется в различных игровых механиках, таких как готовка, Формирование глины и отливка.

Создание

Нужные материалы: сухая трава и 4 полена, для каждого последующего использования понадобится дополнительное топливо. С версии игры 1.12, огниво необходимо для разжигания костра.

  1. Наберите сухой травы путём срезания травы ножом.
  2. Поместите топор и бревно в сетку крафта, чтоб создать хотя бы 4 полена.
  3. С сухой травой в активной руке, поместите её на землю с помощью "красться"+ПКМ по твёрдому блоку.

Таким же способом добавьте к траве 4 полена.

  1. Разожгите костёр огнивом удерживая ПКМ+"красться".
  2. Костёр будет гореть немного времени без дополнительного топлива.

Применения/процессы

Костёр с момента создания перманентен, и может быть использован снова при заправке его топливом("красться"+ПКМ) и повторного разжигания огнивом.

Костры обычно используются для:

Интерфейс костра

ПКМ откроет интерфейс, в котором есть три слота:

  • Левый верхний: То, что будет нагреваться (палки, глиняные предметы, еда и контейнеры, такие как тигель или горшок.)
  • Правый верхний: Выход Законченных/приготовленных предметов.
  • Левый нижний: Слот для топлива (принимает сгорающие предметы, см. статью о топливе.)

Обработка предметов

  1. Поместите обрабатываемый предмет в слот слева сверху. В случае с контейнерами (тигель, горшок), обрабатываемые предметы нужно поместить сначала в интерфейс контейнера.
  2. Добавьте топлива в слот слева снизу. Разное топливо горит с разной температурой и разной длительностью, см. статью о топливе для более подробной информации.
  3. Подождите, пока костёр разгорится и достигнет достаточной температуры для проведения процесса. Убедитесь, что вы добавили достаточно нужного топлива для завершения процесса! В случае с контейнерами, если не добавлены все нужные для рецепта ингредиенты, предмет не будет нагреваться.
  4. По завершении процесса, предмет переместится в слот справа и может быть взят игроком

(Если предметы убрать/переставить, температура сразу вернётся к холодной, и процессу нужно начаться сначала.


Хранение

Костёр нельзя перемещать с момента его создания, следовательно, его нельзя хранить в инвентаре или контейнере. Разламывание блока ничего не даст.


{{{title}}}