Recent changes

From Vintage Story Wiki

Track the most recent changes to the wiki on this page.

Recent changes options Show last 50 | 100 | 250 | 500 changes in last 1 | 3 | 7 | 14 | 30 days
Hide registered users | Hide anonymous users | Hide my edits | Show bots | Hide minor edits
Show new changes starting from 06:30, 29 May 2024
   
Language:
List of abbreviations:
N
This edit created a new page (also see list of new pages)
m
This is a minor edit
b
This edit was performed by a bot
(±123)
The page size changed by this number of bytes

28 May 2024

     22:46  Smithing/es‎‎ 5 changes history −640 [JefferZ‎ (5×)]
     
22:46 (cur | prev) −52 JefferZ talk contribs (Created page with "Punta de lanza") Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
22:45 (cur | prev) −52 JefferZ talk contribs (Created page with "Pico de prospección") Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
22:44 (cur | prev) −56 JefferZ talk contribs (Created page with "Candado") Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
22:43 (cur | prev) −55 JefferZ talk contribs (Created page with "Cadena") Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
22:43 (cur | prev) −52 JefferZ talk contribs (Created page with "Cabeza de hoz") Tags: Mobile edit Mobile web edit
     22:28  Knapping/es‎‎ 4 changes history −3,004 [JefferZ‎ (4×)]
     
22:28 (cur | prev) −40 JefferZ talk contribs Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
22:28 (cur | prev) −22 JefferZ talk contribs (Created page with " {{Protip |* El tipo de piedra usada para remover vóxeles no necesita ser del mismo material o si quiera de un tipo de piedra tallable (e.g. arenisca, conglomerado, etc.). * No te preocupes por hacer errores, el juego previene a jugadores de romper partes requeridas para formar la herramienta. * En multijugador, si otro jugador tiene piedras, pueden ayudar a completar la herramienta más rápidamente. Cuando la cabeza de herramienta esté lista, se agregará al inventar...") Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
22:27 (cur | prev) −564 JefferZ talk contribs Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
22:23 (cur | prev) −56 JefferZ talk contribs (Created page with "Material") Tags: Mobile edit Mobile web edit
     22:14  Crafting/es‎‎ 9 changes history +379 [JefferZ‎ (9×)]
     
22:14 (cur | prev) +2 JefferZ talk contribs Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
22:09 (cur | prev) −13 JefferZ talk contribs (Created page with "* La herrería requiere yunque, martillo, forja, combustible (carbón o carbón vegetal) y lingotes de metal.") Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
22:04 (cur | prev) −1 JefferZ talk contribs (Created page with "* La fundición requiere: crisol, moldes, fuel (Ladrillo de turba, carbón, o carbón vegetal), y minerales metálicos.") Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
21:48 (cur | prev) −35 JefferZ talk contribs (Created page with "* La alfarería requiere arcilla, una fogata y combustible.") Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
21:44 (cur | prev) +1 JefferZ talk contribs Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
21:43 (cur | prev) −56 JefferZ talk contribs (Created page with "330px") Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
21:43 (cur | prev) +74 JefferZ talk contribs (Created page with "Con un pedernal en la mano activa, Agacharse (Mayúscula izquierda, predeterminado) + Botón derecho del mouse en un bloque sólido para abrir el diálogo y seleccionar el objeto a crear. El objeto seleccionado aparecerá en la superficie con vóxeles marcados en naranja. Utilice el segundo pedernal o piedra pequeña para "romper" (botón izquierdo del ratón) o eliminar los vóxeles naranjas y terminar la forma. Los cabezales de herramientas con forma se utilizan para c...") Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
12:46 (cur | prev) +8 JefferZ talk contribs Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
12:44 (cur | prev) −7 JefferZ talk contribs (Created page with "== Tallado == Tallado es un método de crafteo que permite a los jugadores fabricar herramientas primitivas de "piedra" quitando pequeños trozos de piedra para dar forma a una hoja o un cabezal de herramienta.") Tags: Mobile edit Mobile web edit
     12:23  Main Page/es‎‎ 4 changes history +9 [JefferZ‎ (4×)]
     
12:23 (cur | prev) −9 JefferZ talk contribs Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
12:23 (cur | prev) −9 JefferZ talk contribs Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
12:22 (cur | prev) +35 JefferZ talk contribs Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
12:21 (cur | prev) −8 JefferZ talk contribs Tags: Mobile edit Mobile web edit

25 May 2024

     19:56 User creation log User account Tyur talk contribs was created ‎ Tags: Mobile edit Mobile web edit

23 May 2024

     13:25  Template:Outdated/pl‎‎ 3 changes history −61 [ClarkJohn3‎ (3×)]
     
13:25 (cur | prev) −3 ClarkJohn3 talk contribs Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
13:12 (cur | prev) −2 ClarkJohn3 talk contribs Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
13:05 (cur | prev) −56 ClarkJohn3 talk contribs (Created page with "'''Powód:'''") Tags: Mobile edit Mobile web edit

19 May 2024

     12:47  Food preservation/pl‎‎ 24 changes history −2,648 [Zenyrts‎ (24×)]
     
12:47 (cur | prev) −42 Zenyrts talk contribs (Created page with "Gracze mogą zweryfikować korzyści z przechowywania, patrząc na HUD informacji o bloku na półce lub pojemniku. Wyświetli on coś w rodzaju "Przechowywana żywność rozkładu: 0.25", co oznacza, że żywność będzie trwać 4 razy dłużej") Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
12:44 (cur | prev) −35 Zenyrts talk contribs (Created page with "Aby zanegować wpływ ciepłego klimatu, zbuduj strych. W strychach panuje stała temperatura wynosząca 5°C lub niższa, jeśli temperatura otoczenia jest niższa, co oznacza, że ​​z piwnicy zyskasz tylko wtedy, gdy temperatura na zewnątrz będzie wyższa niż 8°C.") Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
12:43 (cur | prev) −43 Zenyrts talk contribs (Created page with "425px|thumb|right|Typowy układ strychu z wolnowarami na półkach, pojemikami magazynowymi, skrzyniami i dwoma beczkami marynowanego jedzenia.") Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
12:40 (cur | prev) +2 Zenyrts talk contribs (Created page with "Marynowanie warzyw wymaga beczki, wiadra, soli, wody i warzyw do przechowywania. Woda i sól są mieszane w beczce, aby uzyskać solankę, zanim dodane zostaną warzywa. W przeciwnym razie, proces marynowania jest bardzo podobny do solenia. Każde warzywo lub strączkowe wymaga jednostki solanki, a beczka musi pozostać zamknięta przez 336 godzin. Po przekształceniu produktów spożywczych w marynowane lub solone, mogą być przechowywane w dowolnym stacjonarnym pojemn...") Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
12:39 (cur | prev) +14 Zenyrts talk contribs (Created page with "Konserwacja mięsa wymaga beczki, soli i surowego mięsa do przechowywania. Każda jednostka mięsa wymaga dwóch jednostek soli, tj. 32 jednostki mięsa = 64 jednostki soli. Po dodaniu odpowiednich składników do slotu wejściowego beczki, interfejs graficzny (GUI) pokaże oczekiwany wynik procesu. Na tym etapie beczka musi być zamknięta na 480 godzin, aby zakończyć proces konserwacji(peklowania).") Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
12:37 (cur | prev) −41 Zenyrts talk contribs (Created page with "Robienie dżemu wymaga garnka, wiadra, miodu, i jagód. Przy użyciu garnka, dodaj minimum 2 jagody i 2 części miodu, żeby zrobić Dżem. Dla najdłuższej wytrzymałości dżem powinien być przechowywany w uszczelnionym wolnowarze.") Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
12:35 (cur | prev) −54 Zenyrts talk contribs (Created page with "=== Dżem ===") Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
12:34 (cur | prev) −50 Zenyrts talk contribs (Created page with "250px|thumb|right|Beczki pełne peklowanego jedzenia.") Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
12:33 (cur | prev) +38 Zenyrts talk contribs (Created page with "Każdy produkt spożywczy można przechowywać w naczyniach, które zapewniają korzyści zarówno dla żywności konserwowanej, jak i surowej. Te naczynia są dobrą opcją zarówno na krótkoterminowe, jak i długoterminowe przechowywanie żywności, ponieważ zmniejszają tempo psucia się o 75% dla warzyw i o 50% dla zbóż.") Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
12:31 (cur | prev) −2 Zenyrts talk contribs (Created page with "Podczas gdy żywność można przechowywać w dowolnym stacjonarnym pojemniku, {{ll|storage vessels|storage vessels}} są najlepsze do przechowywania zbóż i warzyw. Naczynia do przechowywania i garnki są dość łatwe do wykonania, wymagają tylko {{ll|Clay Forming|clay}}. Jednak aby wydłużyć okres przydatności mięsa i warzyw, najlepiej jest połączyć metody konserwacji z pojemnikami.") Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
12:29 (cur | prev) +23 Zenyrts talk contribs (Created page with "Różne rodzaje żywności mają różny okres przydatności. Jak wspomniano wcześniej, produkty spożywcze pozostają w 100% świeże przez określony czas (pokazany w tabelach powyżej). Po tym czasie produkty zaczynają się psuć w tempie zależnym od pojemników do przechowywania, miejsc przechowywania oraz warunków klimatycznych. W miarę jak żywność się psuje, traci wartość odżywczą i ostatecznie staje się "zepsuta". Produkty spożywcze o najdłuższym...") Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
11:51 (cur | prev) −57 Zenyrts talk contribs (Created page with "=== Klimat ===") Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
11:50 (cur | prev) −40 Zenyrts talk contribs (Created page with "== Czynniki wpływające na psucie się żywności ==") Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
11:45 (cur | prev) −52 Zenyrts talk contribs (Created page with "===Gotowane potrawy===") Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
11:45 (cur | prev) −58 Zenyrts talk contribs (Created page with "Podczas łączenia statków przedmiotów, ich średni czas psucia zostanie nowym czasem psucia dla obu przedmiotów.") Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
11:44 (cur | prev) −54 Zenyrts talk contribs (Created page with "na kawałek") Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
11:44 (cur | prev) −54 Zenyrts talk contribs (Created page with "Niebieski ser") Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
11:44 (cur | prev) −54 Zenyrts talk contribs (Created page with "na kawałek") Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
11:43 (cur | prev) −51 Zenyrts talk contribs (Created page with "Czas świeżości (godziny)") Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
11:42 (cur | prev) −52 Zenyrts talk contribs (Created page with "Zgnilizna powstała po zepsuciu") Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
11:40 (cur | prev) −56 Zenyrts talk contribs (Created page with "Czas psucia") Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
11:39 (cur | prev) −46 Zenyrts talk contribs (Created page with "'''inne marynowane warzywa''' czyli marynowana papryka, marynowany pasternak, marynowana rzepa, marynowana cebula, marynowana dynia, i marynowana kapusta.") Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
11:34 (cur | prev) −51 Zenyrts talk contribs (Created page with "'''rośliny strączkowe''' czyli orzechy i soje.") Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
11:34 (cur | prev) −57 Zenyrts talk contribs (Created page with "Inne marynowane warzywa") Tags: Mobile edit Mobile web edit