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(Created page with "<onlyinclude> *<code>/entity [souscommande]</code><br />Fait apparaître, supprime et compte les entités (objets tombés par terre, créatures, etc). **<code>/entity cmd [souscommande]</code><br />Émettre des commandes sur des entités existantes ***<code>/entity cmd stopanim</code><br />Arrête l'animation de l'entité. ***<code>/entity cmd stoptask</code><br />Arrête une tâche IA. ***<code>/entity cmd setattr</code><br />Définit les attributs de l'entité. ***<cod...") |
(Created page with "<i>filtre_d'entité</</i> est soit le nom d'un joueur, soit l'un des codes de sélection suivants : * <code>s[]</code> pour soi-même. * <code>l[]</code> pour l'entité actuellement visée. * <code>p[]</code> pour tous les joueurs. * <code>e[]</code> pour toutes les entités.") |
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**<code>/entity remove [<i>filtre_d'entité</i>]</code><br />Supprime les créatures sélectionnées. | **<code>/entity remove [<i>filtre_d'entité</i>]</code><br />Supprime les créatures sélectionnées. | ||
<i> | <i>filtre_d'entité</</i> est soit le nom d'un joueur, soit l'un des codes de sélection suivants : | ||
* <code>s[]</code> | * <code>s[]</code> pour soi-même. | ||
* <code>l[]</code> | * <code>l[]</code> pour l'entité actuellement visée. | ||
* <code>p[]</code> | * <code>p[]</code> pour tous les joueurs. | ||
* <code>e[]</code> | * <code>e[]</code> pour toutes les entités. | ||
Inside the square brackets, one or more filters can be added, to be more selective. Filters include name, type, class, alive, range. For example, <code>e[type=gazelle,range=3,alive=true]</code>. | Inside the square brackets, one or more filters can be added, to be more selective. Filters include name, type, class, alive, range. For example, <code>e[type=gazelle,range=3,alive=true]</code>. |