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(Created page with "El sistema de coordenadas puede inducir a error, ya que el HUD del juego muestra coordenadas basadas en el punto central de los ejes x y z del mundo, y la relación del jugador con ellos. La pantalla de depuración muestra tanto las coordenadas absolutas como las relativas.") |
(Created page with "'''Ejemplo:''' Para un mundo de 1.000.000 de bloques a lo largo de los ejes x y z, la posición absoluta del jugador en el momento de la aparición sería 500.000 y 500.000. En el HUD se mostraría en 0 y 0, respectivamente. En el HUD, esto se mostraría en 0 y 0.") |
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El sistema de coordenadas puede inducir a error, ya que el HUD del juego muestra coordenadas basadas en el punto central de los ejes x y z del mundo, y la relación del jugador con ellos. La pantalla de depuración muestra tanto las coordenadas absolutas como las relativas. | El sistema de coordenadas puede inducir a error, ya que el HUD del juego muestra coordenadas basadas en el punto central de los ejes x y z del mundo, y la relación del jugador con ellos. La pantalla de depuración muestra tanto las coordenadas absolutas como las relativas. | ||
''' | '''Ejemplo:''' Para un mundo de 1.000.000 de bloques a lo largo de los ejes x y z, la posición absoluta del jugador en el momento de la aparición sería 500.000 y 500.000. En el HUD se mostraría en 0 y 0, respectivamente. En el HUD, esto se mostraría en 0 y 0. | ||
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