Coordinates/es: Difference between revisions

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Created page with "'''Ejemplo:''' Para un mundo de 1.000.000 de bloques a lo largo de los ejes x y z, la posición absoluta del jugador en el momento de la aparición sería 500.000 y 500.000. En el HUD se mostraría en 0 y 0, respectivamente. En el HUD, esto se mostraría en 0 y 0."
(Created page with "El sistema de coordenadas puede inducir a error, ya que el HUD del juego muestra coordenadas basadas en el punto central de los ejes x y z del mundo, y la relación del jugador con ellos. La pantalla de depuración muestra tanto las coordenadas absolutas como las relativas.")
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El sistema de coordenadas puede inducir a error, ya que el HUD del juego muestra coordenadas basadas en el punto central de los ejes x y z del mundo, y la relación del jugador con ellos. La pantalla de depuración muestra tanto las coordenadas absolutas como las relativas.
El sistema de coordenadas puede inducir a error, ya que el HUD del juego muestra coordenadas basadas en el punto central de los ejes x y z del mundo, y la relación del jugador con ellos. La pantalla de depuración muestra tanto las coordenadas absolutas como las relativas.


'''Example:''' For a world size of 1,000,000 blocks along the x and z axes, the absolute player position at spawn would be 500,000 and 500,000. In the HUD, this would be displayed at 0 and 0.
'''Ejemplo:''' Para un mundo de 1.000.000 de bloques a lo largo de los ejes x y z, la posición absoluta del jugador en el momento de la aparición sería 500.000 y 500.000. En el HUD se mostraría en 0 y 0, respectivamente. En el HUD, esto se mostraría en 0 y 0.


== Notation ==
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