Survival Guide - Your first day/es: Difference between revisions

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Created page with "{| class="wikitable sortable" |- ! predefinido !! Aspectos importantes |- | Estándar || A pesar de su nombre, no es necesariamente el mejor punto de partida para los nuevos jugadores. Viene con todas las opciones de dificultad, lo que significa que la estabilidad temporal, el hambre, las temperaturas, etc. están activadas. Sin personalización, los monstruos aparecerán desde la primera noche y el inventario se perderá al morir. |- | Exploración || La mayoría de las..."
(Created page with "== Creación del mundo == Al crear un nuevo mundo, el jugador puede decidir entre distintos preajustes o personalizarlos individualmente. <br> Se recomienda a los nuevos jugadores que comprueben las opciones de personalización de su primer mundo o que empiecen con la plantilla Exploración, ya que algunos de los ajustes de dificultad de la experiencia Estándar pueden resultar muy frustrantes. <br><br> Los principales puntos de dificultad que pueden resultar especialmen...")
(Created page with "{| class="wikitable sortable" |- ! predefinido !! Aspectos importantes |- | Estándar || A pesar de su nombre, no es necesariamente el mejor punto de partida para los nuevos jugadores. Viene con todas las opciones de dificultad, lo que significa que la estabilidad temporal, el hambre, las temperaturas, etc. están activadas. Sin personalización, los monstruos aparecerán desde la primera noche y el inventario se perderá al morir. |- | Exploración || La mayoría de las...")
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! Preset !! Important Aspects
! predefinido !! Aspectos importantes
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| Standard || Despite it's name, this is not necessarily the best starting point for any new players. It comes with the full assortment of difficulty options, meaning temporal stability, hunger, temperatures etc. are all enabled. Without customization, monsters will spawn from the first night on and inventory will be dropped on death.
| Estándar || A pesar de su nombre, no es necesariamente el mejor punto de partida para los nuevos jugadores. Viene con todas las opciones de dificultad, lo que significa que la estabilidad temporal, el hambre, las temperaturas, etc. están activadas. Sin personalización, los monstruos aparecerán desde la primera noche y el inventario se perderá al morir.
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| Exploration || Most direct threats like creature hostility & temporal stability are turned off, natural difficulties like hunger and temperatures are reduced. The player will keep their inventory on death.
| Exploración || La mayoría de las amenazas directas como la hostilidad de las criaturas y la estabilidad temporal están desactivadas, las dificultades naturales como el hambre y las temperaturas están reducidas. El jugador conservará su inventario al morir.
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| Wilderness Survival || Hard Mode - '''not''' recommended for new players. Standard Mode with additional challenges - inventory is dropped on death and the player will respawn in a random location in a 5k block radius. Player health points are reduced and creature strength is raised.  
| Supervivencia salvaje || Modo difícil - '''no''' recomendado para nuevos jugadores. Modo estándar con desafíos adicionales: el inventario se elimina al morir y el jugador reaparece en un lugar aleatorio en un radio de 5 manzanas. Los puntos de salud del jugador se reducen y la fuerza de las criaturas aumenta.  
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| Creative Building || As the name implies, this is your typical flat building world with Creative Mode enabled from the start. If you'd rather like to build in a normal map, customize a different preset to start in Creative Mode instead of Survival Mode.
| Construcción creativa || Como su nombre indica, se trata del típico mundo de construcción plano con el Modo Creativo activado desde el principio. Si prefieres construir en un mapa normal, personaliza un preajuste diferente para empezar en Modo Creativo en lugar de en Modo Supervivencia.
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