Survival Guide - Your first day/es: Difference between revisions

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Created page with "== Creación del mundo == Al crear un nuevo mundo, el jugador puede decidir entre distintos preajustes o personalizarlos individualmente. <br> Se recomienda a los nuevos jugadores que comprueben las opciones de personalización de su primer mundo o que empiecen con la plantilla Exploración, ya que algunos de los ajustes de dificultad de la experiencia Estándar pueden resultar muy frustrantes. <br><br> Los principales puntos de dificultad que pueden resultar especialmen..."
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(Created page with "== Creación del mundo == Al crear un nuevo mundo, el jugador puede decidir entre distintos preajustes o personalizarlos individualmente. <br> Se recomienda a los nuevos jugadores que comprueben las opciones de personalización de su primer mundo o que empiecen con la plantilla Exploración, ya que algunos de los ajustes de dificultad de la experiencia Estándar pueden resultar muy frustrantes. <br><br> Los principales puntos de dificultad que pueden resultar especialmen...")
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== World Creation ==
== Creación del mundo ==
When creating a new world, the player can decide between different presets or customize them individually.<br>
Al crear un nuevo mundo, el jugador puede decidir entre distintos preajustes o personalizarlos individualmente. <br>
It is recommended for new players to check the customization options for their first world or start with the Exploration template, as some of the difficulty settings of the Standard experience can be highly frustrating.<br>
Se recomienda a los nuevos jugadores que comprueben las opciones de personalización de su primer mundo o que empiecen con la plantilla Exploración, ya que algunos de los ajustes de dificultad de la experiencia Estándar pueden resultar muy frustrantes. <br><br>
Los principales puntos de dificultad que pueden resultar especialmente desafiantes para los nuevos jugadores son los siguientes:
* Castigo por muerte (Conservar o soltar el inventario al morir)
* Estabilidad temporal (tormentas temporales, estabilidad de la superficie y grietas).
* Distribución climática (la distancia entre los diferentes "biomas" y si estos se distribuyen de forma realista alrededor de un ecuador, o al azar en parches)
* Frecuencia de depósitos superficiales (cobre y estaño, ya que ambos son metales de partida importantes).
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The main difficulty points that can be especially challenging for new players are as follows:
La siguiente tabla muestra los preajustes de mundo disponibles, se aconseja utilizar el botón Personalizar debajo de la selección de preajustes para personalizar aún más su mundo, ya que casi todos los aspectos de la generación del mundo y la experiencia del jugador se pueden cambiar. Puedes encontrar una lista detallada de todas las opciones de personalización en la página [[World_Configuration/es|Configuración del mundo]].
* Death punishment (Keep or drop inventory on death)
* Temporal Stability (Temporal Storms, Surface Stability and Rifts)
* Climate Distribution (the distance between different "biomes" and whether these are distributed realistically around an equator, or randomly in patches)
* Surface deposit frequency (both copper & tin, as they are both important starting metals)
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The below table shows the available world presets, it is advised to use the Customize button below the preset selection to further customize your world, as almost all aspects of the world generation and player experience can be changed. An in depth list of all customization options can be found on the [[World Configuration]] page.


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