Modding:Block Entity/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Created page with "Вы можете загрузить активы [https://wiki.vintagestory.at/images/d/d4/Ticking_-_No_CS_File.zip здесь] и поместить их в папку с модами."
(Created page with "Давайте создадим блок, который меняет свою текстуру каждые 3 секунды. Он должен иметь два варианта: <code>"on"</code> и <code>"off"</code>. Кроме того, нам нужно определить класс blockentity следующим образом: <syntaxhighlight lang="json"> entityClass: "tickingcounter", </syntaxhighlight>")
(Created page with "Вы можете загрузить активы [https://wiki.vintagestory.at/images/d/d4/Ticking_-_No_CS_File.zip здесь] и поместить их в папку с модами.")
Line 13: Line 13:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Вы можете загрузить активы [https://wiki.vintagestory.at/images/d/d4/Ticking_-_No_CS_File.zip здесь] и поместить их в папку с модами.
You can download the assets [https://wiki.vintagestory.at/images/d/d4/Ticking_-_No_CS_File.zip here] and place it in your mods directory.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Confirmedusers
13,514

edits