Confirmedusers
13,514
edits
Mirotworez (talk | contribs) (Created page with "==== Метание камней ==== Если бродяга находится в пределах 15 блоков от игрока, но не может добраться...") |
Mirotworez (talk | contribs) (Created page with "=== Бегство === Дрифтеры имеют шанс убежать от игрока при солнечном свете. Требуемое количество св...") |
||
Line 120: | Line 120: | ||
Если бродяга находится в пределах 15 блоков от игрока, но не может добраться до него, он может вместо этого остановиться и бросить в него камень каждые 1–10 секунд. Эта дальнобойная атака наносит 1 единицу урона независимо от типа бродяги. Скитальцы могут бросать камни через блоки, которые слишком высоки, чтобы перепрыгнуть через них, например [[Fence/ru|заборы]] и [[Fence gate/ru|ворота забора]]. Камни исчезают после броска и не могут быть подняты игроком. Этот каменный снаряд иногда может поразить бросившего его бродягу или даже других бродяг. | Если бродяга находится в пределах 15 блоков от игрока, но не может добраться до него, он может вместо этого остановиться и бросить в него камень каждые 1–10 секунд. Эта дальнобойная атака наносит 1 единицу урона независимо от типа бродяги. Скитальцы могут бросать камни через блоки, которые слишком высоки, чтобы перепрыгнуть через них, например [[Fence/ru|заборы]] и [[Fence gate/ru|ворота забора]]. Камни исчезают после броска и не могут быть подняты игроком. Этот каменный снаряд иногда может поразить бросившего его бродягу или даже других бродяг. | ||
=== | === Бегство === | ||
Дрифтеры имеют шанс убежать от игрока при солнечном свете. Требуемое количество света варьируется в зависимости от типа дрифтера: | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! | ! Тип !! Уровень освещенности | ||
|- | |- | ||
| | | Поверхность || 0,925 | ||
|- | |- | ||
| | | Глубокий || 0,97 | ||
|- | |- | ||
| | | Гниющий || 2 | ||
|- | |- | ||
| | | Испорченный || 2 | ||
|- | |- | ||
| | | Кошмар || 2 | ||
|- | |- | ||
| | | Двуглавый || 2 | ||
|} | |} | ||