Animal husbandry/de: Difference between revisions

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Zähmung ist der Weg, um Tieren im Laufe der Generationen die Furcht und Aggressivität dem Spieler gegenüber zu nehmen.
Zähmung ist der Weg, um Tieren im Laufe der Generationen die Furcht und Aggressivität dem Spieler gegenüber zu nehmen.


Vintage Story beinhaltet Spielmechaniken, die das Zähmen einiger Tiere, die die Welt durchstreifen, ermöglicht. Um Tiere zu zähmen, müssen Spieler mindestens ein Männchen und ein Weibchen fangen, damit Nachkommen in einer Gegend geboren werden können, in der sie von Raubtieren weder gejagt noch getötet werden können. Das Verhalten der Tiere verändert sich nach einigen Generationen. Du kannst weder Aggression noch Furcht eines bestimmten Tieres beeinflussen, nur dessen Nachkommen werden weniger ängstlich und aggressiv dem Spieler gegenüber sein. Auch nach vielen Generationen werden [[Wild_Pig/de|Wildschweine]] und [[sheep|Dickhornschafe]] noch immer aggressiv, wenn sie angegriffen werden.  
Vintage Story beinhaltet Spielmechaniken, die das Zähmen einiger Tiere, die die Welt durchstreifen, ermöglicht. Um Tiere zu zähmen, müssen Spieler mindestens ein Männchen und ein Weibchen fangen, damit Nachkommen in einer Gegend geboren werden können, in der sie von Raubtieren weder gejagt noch getötet werden können. Das Verhalten der Tiere verändert sich nach einigen Generationen. Du kannst weder Aggression noch Furcht eines bestimmten Tieres beeinflussen, nur dessen Nachkommen werden weniger ängstlich und aggressiv dem Spieler gegenüber sein. Auch nach vielen Generationen werden {{ll|Wild_Pig|Wildschweine}} und {{ll|sheep|Dickhornschafe}} noch immer aggressiv, wenn sie angegriffen werden.  


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