Smithing/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Updating to match new version of source page
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
Line 1: Line 1:
<languages/>  
<languages/>  


 
<div class="mw-translate-fuzzy">
Кузнечное дело - это мощный способ превратить [[Metal/ru| металлические]] слитки в компоненты для крафта, [[armor/ru|Брони]] из материала, [[Tools and Weapons/ru| Инструменты и Оружие]].
Кузнечное дело - это мощный способ превратить [[Metal/ru| металлические]] слитки в компоненты для крафта, [[armor/ru|Брони]] из материала, [[Tools and Weapons/ru| Инструменты и Оружие]].


== Обязательные материалы ==
== Обязательные материалы ==
Для изготовления предметов игроку необходимы [[Anvil/ru| Наковальня]], [[Hammer/ru| Молоток]], [[Forge/ru| Кузница]], топливо ([[Coal/ru| уголь]] или [[Charcoal/ru|древесный  уголь]]) и [[Metal/ru| металлические]] слитки.
Для изготовления предметов игроку необходимы [[Anvil/ru| Наковальня]], [[Hammer/ru| Молоток]], [[Forge/ru| Кузница]], топливо ([[Coal/ru| уголь]] или [[Charcoal/ru|древесный  уголь]]) и [[Metal/ru| металлические]] слитки.
</div>


== Создание слитков ==
:''See the [[Bloomery]] and [[Casting]] for more detailed information.''
Медные и бронзовые сплавы должны быть [[casting/ru| расплавлены]] для формирования слитков перед обработкой с использованием [[crucible/ru|тигеля]] и [[molds/ru| глиняной формы]]. Железные слитки требуют подготовки с использованием печи для обжига. Смотрите страницу [[Bloomery/ru| Печь для обжига]] для получения подробных инструкций по использованию этого функционального блока.


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Подготовка слитков ==
== Подготовка слитков ==
# '' 'Загрузить кузницу' '': Добавить топливо ([[Coal/ru| уголь]] или [[Charcoal/ru| древесный уголь]]) в [[Forge/ru| кузницу]], удерживая нажатой правую кнопку мыши (ПКМ), затем добавьте до четырех слитков (держа красться + ПКМ).
# '' 'Загрузить кузницу' '': Добавить топливо ([[Coal/ru| уголь]] или [[Charcoal/ru| древесный уголь]]) в [[Forge/ru| кузницу]], удерживая нажатой правую кнопку мыши (ПКМ), затем добавьте до четырех слитков (держа красться + ПКМ).
Line 15: Line 16:
# '' 'Собрать нагретые слитки' '': используйте ПКМ для удаления слитка из [[Forge/ru| Кузницы]]
# '' 'Собрать нагретые слитки' '': используйте ПКМ для удаления слитка из [[Forge/ru| Кузницы]]
# '' 'Выберите инструмент' '': Поместите слиток на [[Anvil/ru| Наковальню]] (Красться + RMB), открывает диалог, позволяющий игроку выбрать, какой инструмент, оружие или предмет создать.
# '' 'Выберите инструмент' '': Поместите слиток на [[Anvil/ru| Наковальню]] (Красться + RMB), открывает диалог, позволяющий игроку выбрать, какой инструмент, оружие или предмет создать.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Ковка предмета ==
== Ковка предмета ==
Для формирования предмета пустые синие воксели должны быть заполнены металлом, а металл должен быть удален с оранжевых вокселей. Это можно сделать, ударяя металл молотком, чтобы переместить металл от его текущей формы слитка в форму выбранного предмета. У молотка есть определенные режимы, описанные ниже, которые позволяют игрокам выбирать, в каком направлении будет двигаться металл при ударе по заготовке молотком. Если заготовка слишком сильно остывает во время этого процесса, используйте кузницу, чтобы разогреть рабочий элемент. Прогресс предмета не будет потерян, если предмет будет снят с наковальни и заменен. Некоторые элементы, такие как тарелки, требуют двух слитков для завершения. Чтобы продолжить работу, формируя предмет, который нуждается в большем количестве материала, {{Using| добавить}} еще один нагретый слиток к заготовке на наковальне, как будто вы помещаете новый слиток для работы.
Для формирования предмета пустые синие воксели должны быть заполнены металлом, а металл должен быть удален с оранжевых вокселей. Это можно сделать, ударяя металл молотком, чтобы переместить металл от его текущей формы слитка в форму выбранного предмета. У молотка есть определенные режимы, описанные ниже, которые позволяют игрокам выбирать, в каком направлении будет двигаться металл при ударе по заготовке молотком. Если заготовка слишком сильно остывает во время этого процесса, используйте кузницу, чтобы разогреть рабочий элемент. Прогресс предмета не будет потерян, если предмет будет снят с наковальни и заменен. Некоторые элементы, такие как тарелки, требуют двух слитков для завершения. Чтобы продолжить работу, формируя предмет, который нуждается в большем количестве материала, {{Using| добавить}} еще один нагретый слиток к заготовке на наковальне, как будто вы помещаете новый слиток для работы.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Protip
{{Protip
|Icon=Grid Copper ingot.png
|Icon=Grid Copper ingot.png
| В то время как медные и бронзовые заготовки можно плавить обратно в слитки, железные заготовки должны снова плавиться в плавильне. Будь осторожен с ними!
| В то время как медные и бронзовые заготовки можно плавить обратно в слитки, железные заготовки должны снова плавиться в плавильне. Будь осторожен с ними!
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Режимы Молота ===
=== Режимы Молота ===
Для перемещения металла в определенных направлениях измените режим молотка. Нажмите «F» с [[hammer/ru|молотком]] в активной руке, чтобы просмотреть и изменить режимы инструмента.  
Для перемещения металла в определенных направлениях измените режим молотка. Нажмите «F» с [[hammer/ru|молотком]] в активной руке, чтобы просмотреть и изменить режимы инструмента.
</div>


Режимы молотка включают три режима:
Hammer modes include three modes:


* '' 'Тяжелый удар' '': при использовании на нижнем слое: без эффекта, при использовании на верхних слоях: при приближении к краю он будет перемещать вокселы в нижний слой, то есть выравнивать рабочий элемент. В противном случае это «разбросает» воксели.
* '' 'Тяжелый удар' '': при использовании на нижнем слое: без эффекта, при использовании на верхних слоях: при приближении к краю он будет перемещать вокселы в нижний слой, то есть выравнивать рабочий элемент. В противном случае это «разбросает» воксели.
Line 33: Line 41:
* '' 'Перемещение (Верх, Лева, Низ, Право)' '': при использовании на нижнем слое: перемещает воксели на верхний слой, возможно только по краям рабочего элемента, при использовании на верхних слоях: перемещает воксели горизонтально или вниз по слою, если на краю.
* '' 'Перемещение (Верх, Лева, Низ, Право)' '': при использовании на нижнем слое: перемещает воксели на верхний слой, возможно только по краям рабочего элемента, при использовании на верхних слоях: перемещает воксели горизонтально или вниз по слою, если на краю.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''Откалывание'''
* '''Откалывание'''
Навсегда удаляет один воксель.
Навсегда удаляет один воксель.
</div>
=== Smithing List ===
Only certain items, weapons, and tool heads are available depending on the metal:
{|class="wikitable sortable" style="text-align:center; width: 90%;"
|-
! width="5%" | Icon
! Item
! width="9%" | Ingots
! Copper
! Gold
! Silver
! Tin
! Zinc
! Bismuth
! Lead
! Bronze
! Iron
! Met. Iron
! Steel
|-
![[File:anvilpart-base-iron.png|50px]]
! '''Anvil Base'''
| 5 || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ❌
|-
![[File:anvilpart-top-iron.png|50px]]
! '''Anvil Head'''
| 5 || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ❌
|-
![[File:Arrowhead-copper.png|50px]]
! '''Arrowhead'''
| 1<br>''(for 6 or 9 arrowheads)'' || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
![[File:Grid Copper axe head.png|50px]]
! '''Axe Head'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
![[File:Grid Copper Chisel.png|50px]]
! '''Chisel'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
![[File:Chutesection-copper.png|50px]]
! '''Chute Section'''
| 1<br>''(or 1 plate for easier smithing)'' || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌
|-
![[File:Grid_CopperAxe.png|50px]]
! '''Cleaver'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
![[File:Grid Copper hammer head.png|50px]]
! '''Hammer Head'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
![[File:Grid Copper hoe head.png|50px]]
! '''Hoe Head'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
![[File:Grid_CopperAxe.png|50px]]
! '''Knife Blade'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
![[File:longbladehead-copper.png|50px]]
! '''Longblade Head'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
![[File:metalchain-copper.png|50px]]
! '''Chain'''
| 2 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
![[File:Grid Copper plate.png|50px]]
! '''Plate'''
| 2 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
![[File:metalscale-copper.png|50px]]
! '''Scales'''
| 2 || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
![[File:Padlock-tinbronze.png|50px]]
! '''Padlock'''
| 1 || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
![[File:Grid Copper pickaxe head.png|50px]]
! '''Pickaxe Head'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
![[File:Poundercap-tinbronze.png|50px]]
! '''Pounder Cap'''
| 1 || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
![[File:Grid Copper prospecting pick head.png|50px]]
! '''Prospecting Pick'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
![[File:Grid Copper saw blade.png|50px]]
! '''Saw Blade'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
![[File:Scythehead-copper.png|50px]]
! '''Scythe Head'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
![[File:shears-copper.png|50px]]
! '''Shears'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
![[File:Grid Copper shovel head.png|50px]]
! '''Shovel Head'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
![[File:Grid Copper spear head.png|50px]]
! '''Spear Head'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|}


== Учебное видео по кузнечному делу ==
== Учебное видео по кузнечному делу ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
<youtube>2h9is76yNgM</youtube>
<youtube>2h9is76yNgM</youtube>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Navbox/ru|Vintage Story}}
{{Navbox/ru|Vintage Story}}
</div>
43,006

edits