Cooking/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
no edit summary
No edit summary
No edit summary
Line 122: Line 122:
Приготовление в глиняном горшочке — это передовой метод приготовления, повышающий пищевую ценность всех используемых ингредиентов и обеспечивающий дополнительные преимущества и удобство. Приготовленные блюда можно очень долго хранить свежими в герметичных кастрюлях; прием пищи на время полностью остановит потерю чувства сытости; и игрок никогда не будет тратить еду из еды, если она дает больше сытости, чем ему нужно. Вместо этого они просто оставляют частично съеденную порцию, которую можно доесть позже.
Приготовление в глиняном горшочке — это передовой метод приготовления, повышающий пищевую ценность всех используемых ингредиентов и обеспечивающий дополнительные преимущества и удобство. Приготовленные блюда можно очень долго хранить свежими в герметичных кастрюлях; прием пищи на время полностью остановит потерю чувства сытости; и игрок никогда не будет тратить еду из еды, если она дает больше сытости, чем ему нужно. Вместо этого они просто оставляют частично съеденную порцию, которую можно доесть позже.


== Продвинутая Кулинария ==
Для начала создайте хотя бы одну чашу и один глиняный горшок, используя механику [[Clay Forming/ru|Формования глины]], и обожгите их, как и любую керамику, в костре. Размещение обожженного глиняного горшка во входном слоте очага (вверху слева) откроет дополнительный инвентарь с четырьмя слотами, в котором ингредиенты можно объединить в один из пяти доступных типов еды. Тип блюда, которую создают игроки, определяется тем, какие два '''«обязательных»''' ингредиента помещаются в два отдельных слота глиняного горшка.
[[File:PotInFirepit.png|300px|thumb|right|Приготовление рагу в костре]]
[[File:Jam.png|300px|thumb|right|Каждый ингредиент должен быть помещен в отдельные слоты, и должно быть добавлено равное количество всех ингредиентов.]]


* '''Чтобы приготовить одну порцию еды''': поместите по одному предмету каждого необходимого предмета в два отдельных слота глиняных горшков (это определяет тип еды). Например, для каши требуется «два зерна», поэтому игрок должен добавить два отдельных кусочка зерна в любые два входных слота в глиняном горшке. Помещение двух зерен в один входной слот глиняного горшка «не» создаст кашу. Добавление «необязательных» ингредиентов в два других входных слота глиняного горшка повысит питательную ценность и насыщение еды в зависимости от того, какие продукты добавлены. Когда действительный рецепт еды (сочетающий правильные ингредиенты) помещается в слоты ввода, в диалоговом окне глиняного горшка появляется сообщение, информирующее игроков о том, какой тип еды будет создан после приготовления.
* '''Чтобы приготовить одну порцию еды''': поместите по одному предмету каждого необходимого предмета в два отдельных слота глиняных горшков (это определяет тип еды). Например, для каши требуется «два зерна», поэтому игрок должен добавить два отдельных кусочка зерна в любые два входных слота в глиняном горшке. Помещение двух зерен в один входной слот глиняного горшка «не» создаст кашу. Добавление «необязательных» ингредиентов в два других входных слота глиняного горшка повысит питательную ценность и насыщение еды в зависимости от того, какие продукты добавлены. Когда действительный рецепт еды (сочетающий правильные ингредиенты) помещается в слоты ввода, в диалоговом окне глиняного горшка появляется сообщение, информирующее игроков о том, какой тип еды будет создан после приготовления.
Confirmedusers
13,514

edits