Cooking/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Updating to match new version of source page
(Created page with "==Хранение еды== Посетите страницу Хранение продуктов питания, чтобы узнать, как луч...")
(Updating to match new version of source page)
Line 4: Line 4:
__TOC__
__TOC__


==Простая Пища==
==Raw Edibles==
В начале игры, без какой-либо инфраструктуры, игрок имеет доступ только к небольшому количеству собранной пищи, которую можно есть сырой, чтобы поддерживать [[Satiety|Сытость]] игрока. Однако игроку не следует полагаться на них слишком долго, так как после сбора - естественные продукты питания либо исчезают навсегда, либо требуют много времени для повторного выращивания.
At the start of the game, without any infrastructure, the player only has access to foraged or hunted food that can be eaten raw in order to maintain the player's [[Satiety]]. However, the player should not rely on these for overly long, as once harvested, naturally occurring foodstuffs are either gone for good, or require a long time to regrow.


Таблица ниже представляет список пищи которая может быть съедена в сыром виде.
The following table lists all the food items that can be eaten raw:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable sortable"
|-
! Item !! Satiety !! Category !! Notes
|-
|-
! Продукт !! Насыщение !! Категория !! Заметки
| Cranberries || 60 || Fruit ||
|-
|-
| Клюква || 60 || Фрукты ||
| Blueberries, currants*, and pineapple slices || 80 || Fruit ||
|-
|-
| Голубика и Смородина* || 80 || Фрукты ||
| Honey (1 liter) || 300 || Fruit || Crafted. Restores 0.5 hp upon consumption.
|-
|-
| Миска мёда*|| 60 || Фрукты || Изготавливается. Восстанавливает 0,5 ОЗ при поглощении.
| Saguaro fruits || 60 || Fruit || Restores 1 hp upon consumption.
|-
|-
| Сагуаро || 60 || Фрукты || Восстанавливает 1 ОЗ при поглощении.
| Flax grain || 30 || Grain ||
|-
|-
| Зерно льна || 30 || Злаки ||
| Rye, spelt, rice, sunflower, amaranth, and cassava grain || 60 || Grain ||
|-
|-
| Зерно рисовое, ржаное или полбяное || 60 || Злаки ||
| Mushrooms || 80 || Vegetable || May deal damage upon consumption.
|-
|-
| Подберезовики и шампиньоны || 80 || Овощи ||
| Carrots, onions, parsnips, turnips, cassava, and bell peppers || 100 || Vegetable ||
|-
|-
| Мухомор || 80 || Овощи || Наносит 10 урона (!) при поглощении.
| Cassava || 100 || Vegetable || Needs to be soaked via barrel and it's skin removed using a knife.
|-
|-
| Морковь, лук, пастернак, репа || 100 || Овощи ||
| Cabbages || 300 || Vegetable ||
|-
|-
| Капуста || 300 || Овощи ||
| Pumpkin slices || 140 || Vegetable ||  
|-
|-
| Тыква, ломтик || 120 || Овощи || Изготавливается.
| Grubs or Termites || 60 || Protein ||  
|-
|-
| Тыква, полностью || 480 || Овощи ||
| Peanuts || 160 || Protein ||
|-
|-
| Комок жира || 200 || Протеин ||
| Lumps of fat || 200 || Protein ||
|-
|-
| Древняя говядина || 280 || Протеин || Редкая добыча из руин. Восстанавливает 2 ОЗ при поглощении.
| Vintage Beef || 280 || Protein || Rare ruin loot. Restores 2 hp upon consumption.
|}
|}


* Смородина - включая Чёрную, Белую и Красную.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Чтобы узнать, как получить и использовать мёд, посетите страницу посвященную [[beekeeping/ru|пчеловодству]].
=== Уровень Насыщения Простой пищей ===
{| class="wikitable sortable"
|-
! Белок
! Насыщение
! Овощи
! Насыщение
! Зерновые
! Насыщение
! Фрукты
! Насыщение
|-
| Вареное яйцо || 160 || Корни: Морковь, Пастернак, Лук, Репа, Рогоз || 100 || Лен || 30 || Смородина, Черника || 80
|-
| Приготовленное ягоды куста || 120 || Грибы (Bolete, Field) || 80 || Льняной Хлеб || 160 || Клюква || 60
|-
| Приготовленная птица || 200 || Тыква || 120 || Все другие зерна || 60 || Сагуаро || 60
|-
| Приготовленное красное мясо || 280 || Капуста || 300 || Весь другой хлеб || 300 || Мед || 60
|}
</div>


=== Mushrooms ===
[[Mushrooms]] are special in that they may be beneficial or harmful to the player when ingested, and some of the harmful ones are very easily mistaken for safe ones.<br>
All mushrooms give a satiety of 80 when eaten raw - following is a list of specifically the poisonous mushrooms for easy checking:


==Простая Готовка==
{| class="wikitable sortable"
[[File:MeatInFirepit.png|200px|thumb|right|Сырое мясо в костре]]
Возможность приготовить качественную пищу, приходит с появлением [[firepit|костра]]. Часть добытых ингредиентов можно поместить прямо в него для приготовления. Кроме того, его используют для выпечки хлеба из теста.
 
В следующей таблице перечислены все продукты, которые можно обрабатывать на костре:
 
{| class="wikitable"
|-
|-
! Продукт !! Насыщение !! Категория !! Заметки
! Name !! Notes
|-
|-
| Жареная дичь || 120 || Протеин ||
| Bitter Bolete || -3 HP
|-
|-
| Жареное мясо || 280 || Протеин ||
| Fly Agaric || -6.5 HP
|-
|-
| Жареная птица || 200 || Протеин ||
| Death Cap || -50 HP
|-
|-
| Приготовленное яйцо || 160 || Протеин || Рецепт пока не работает.
| Earth Ball || -8 HP
|-
|-
| Печёный корень рогоза || 100 || Овощи ||
| Gold-drop milkcap || -2.5 HP
|-
|-
| Льняной хлеб || 160 || Злаки || Изготавливается.
| Jack'o'lantern mushroom || -6 HP
|-
|-
| Ржаной или полбяной хлеб || 300 || Злаки || Изготавливается.
| Elfin saddle || -7 HP
|-
|-
| Рисовый хлеб || 330 || Злаки || Изготавливается.
| Devilstooth mushroom || -2 HP
|}
|}


===Выкание Хлеба===
[[File:MeatInFirepit.png|200px|thumb|right|Raw red meat in a fire pit]]
{{Grid/Crafting|float=right|NoBreak=y
== Питание и насыщение ==
|A1=|B1=|C1=
 
|A2=|B2=|C2=
Текущие уровни питания и сытости можно проверить в окне персонажа, по умолчанию клавиша «C».
|A3=Woodbucket filled|B3=Flour flax|C3=
 
|Output=Dough flax}}
=== Питание ===
Несмотря на обманчиво простой процесс, для выпекания хлеба требуется некоторая подготовка - чтобы изготовить тесто, у игрока должно быть [[Planks|Ведро]], и  [[quern|Жернова]], смастерить которые получится только с помощью металлических инструментов. Кроме того, [[Farming/ru|ферма]] игрока должна постоянно поставлять достаточное количество зерна, поскольку дикие культуры невозобновляемы, созревают чрезвычайно медленно и подвержены поеданию животными.
Питание игрока включает в себя четыре категории: белковые, овощные, зерновые и фруктовые. По мере того, как шкалы питания заполняются, уровень здоровья игрока увеличивается. Игрок начинает с 15 единицами здоровья, которые можно увеличить до 25 единиц. При сбалансированном питании, включающем все четыре категории веществ. Здесь особенно полезны более продвинутые блюда, поскольку они позволяют игрокам создавать смешанные пищевые продукты (белок / овощ, зерно / овощ, белок / зерно, белок / фрукты / овощ и т. д.). Тем не менее, имейте в виду, что уровень питания не увеличивается, если пища потребляется при полной сытости песонажа.
 
==== Тесто для хлеба ====
Чтобы сделать тесто для хлеба, приготовьте муку, используя [[quern|Жернова]], чтобы размолоть зерно.
# Откройте графический интерфейс Жернова (ПКМ) и добавьте зерно во входной слот (слева).
# Удерживайте ПКМ на основании керна, чтобы размолоть зерно в муку, которая появится в выходном отверстии (справа).
# В сетке крафта смешайте ведро воды и муки, чтобы создать тесто. (одно ведро воды создает 10 теста)
 
Advanced cooking techniques can greatly increase the food value of ingredients, and can potentially achieve several thousands of satiety points in a single food item. Additionally, it allows the player to make meals out of multiple ingredients, which can potentially supply multiple nutrition groups at he same time. Whenever possible, it is recommended that the player uses advanced cooking techniques.
 
 
===Claypot Cooking===
[[File:PotInFirepit.png|300px|thumb|right|Cooking a stew in a fire pit]]
[[File:Jam.png|300px|thumb|right|Each ingredient should be placed in separate slots, and equal amounts of all ingredients must be added.]]


В свою очередь, хлеб - один из лучших в игре способов применения зерна, с как минимум пятикратным множителем эффективности по сравнению с употреблением сырого зерна.
==== Выпечка ====
Поместите тесто во входной слот [[firepit|Костра]] и разожгите огонь. (Для каждой буханки хлеба требуется примерно одна единица дров.) Как тесто, так и хлебные буханки складывается до 32.


Для приготовления теста, используют муку, получаемую помолом зерна в жерновах.
== Продвинутая Кулинария ==
#Кликните ПКМ по нижней части жернова, чтобы открыть интерфейс и поместите зерно в левый слот.
[[File:PotInFirepit.png|300px|thumb|right|Приготовление рагу в костре]]
#Удерживайте ПКМ на верхней части жернова, чтобы перемолоть зерно в муку, которая появится в правом слоте.<br />По мере прохождения игры, для автоматизации этого процесса, Вам станет доступно применение [[Mechanical_Power|Ветряной мельницы]].
[[File:Jam.png|300px|thumb|right|Каждый ингредиент должен быть помещен в отдельные слоты, и должно быть добавлено равное количество всех ингредиентов.]]
#В сетке крафта объедините Ведро с водой и муку для получения теста. Единица муки потратит один литр воды из Ведра.


==Продвинутая Кулинария==
Чтобы приготовить больше полезных блюд, изготовьте глиняный горшок, используя [[Clay_Forming | Формирование глины]]. Поместите обожженный глиняный горшок во входной слот костра (слева), чтобы приготовить любой из 5 доступных типов еды. Тип еды, которую создают игроки, определяется тем, какие два «необходимых» ингредиента помещаются в глиняный горшок.
[[File:PotInFirepit.png|300px|thumb|right|Приготовление рагу в очаге]]
[[File:Jam.png|300px|thumb|right|'''2 единицы Мёда + 2 единицы Клюквы превратятся в 1 порцию Варенья.''' Каждый ингридиент должен быть помещён в отдельный слот в равных количествах.]]


Продвинутая Кулинария позволит игроку готовить блюда из нескольких ингредиентов. Употребление таких блюд, потенциально может повышать уровень сразу нескольких групп Рациона одновременно. Приготовление пищи увеличивает пищевую ценность всех используемых ингредиентов и обеспечивает дополнительные преимущества и удобство: один котелок может содержать тысячи единиц насыщения; блюда можно очень долго хранить в герметичных сосудах; прием пищи в виде приготовленного блюда отличии от сырой) на время полностью остановит потерю Энергии; Вы никогда не будет тратить впустую еду - если она даёт больше сытости, чем нужно - у Вас просто останется частично потраченная порция, которую можно будет доесть попозже.
* '' 'Чтобы создать одну порцию любого блюда' '': поместите по одному из каждого необходимого ингредиента в два отдельных слота в глиняный горшок (это определяет тип еды). Например, каша требует «двух зерен», поэтому игрок должен добавить два отдельных кусочка зерна в любые два входных слота в глиняном горшке. Помещение двух зерен в один входной слот глиняного горшка не создаст кашу. Добавление «необязательных» ингредиентов в два других входных слота глиняного горшка увеличит питательную ценность и насыщение еды в зависимости от того, какие продукты добавлены. Когда верный рецепт еды (сочетающий в себе правильные ингредиенты) помещается во входные слоты, в диалоговом окне глиняного горшка появляется сообщение, информирующее игроков о том, какой тип еды будет создан после приготовления.


Для начала создайте хотя бы одну чашу и один глиняный горшок, используя механику [[Clay Forming/ru|Формования глины]], и обожгите их, как и любую керамику, в костре. Размещение обожженного глиняного горшка во входном слоте очага (вверху слева) откроет дополнительный инвентарь с четырьмя слотами, в котором ингредиенты можно объединить в один из пяти доступных типов еды. Тип блюда, которую создают игроки, определяется тем, какие два '''«обязательных»''' ингредиента помещаются в два отдельных слота глиняного горшка.
* '' 'Для приготовления нескольких порций еды' '': одинаково увеличьте количество ингредиентов, добавляемых во все слоты. Глиняный горшок позволяет игрокам готовить до 6 порций любого блюда одновременно. При создании нескольких порций все предметы во входных слотах должны быть увеличены на одинаковую величину, иначе еда не будет готовиться!


* '''Чтобы приготовить одну порцию любого блюда''': поместите по одному необходимому предмету в два отдельных слота для глиняных горшков (это определяет тип еды). Например, для Каши требуется «два зерна», поэтому игрок должен добавить два отдельных зерна в любые два '''отдельных''' слота в глиняном горшке. Если положить два зерна в один слот горшка, то каши не будет. Добавление «необязательных» ингредиентов в два других входных слота горшка увеличит питательную ценность и насыщенность еды в зависимости от того, какие продукты добавлены. Когда актуальный рецепт еды (сочетающий правильные ингредиенты) помещается во входные слоты, в диалоговом окне глиняного горшочка появляется сообщение о том, какой тип еды будет создан.
* '' 'Чтобы наполнить миску' '': миска содержит одну порцию еды и может быть заполнена из глиняного горшка или кувшина для хранения продуктов. Чтобы наполнить миску, поместите емкость с готовой пищей на твердую поверхность. С пустой миской в ​​активной руке используйте ПКМ на глиняном горшке или крюке. Миски и глиняные кувшины можно наполнять едой, пока глиняный горшок находится в костре. Миски с едой можно носить в инвентарях игроков, хранить в стационарных контейнерах и размещать на полках. «Чаши нельзя наполнять из глиняных кувшинов на полках».
* '''Чтобы приготовить несколько порций еды''': одинаково увеличьте количество ингредиентов во все ячейки. Керамический горшок позволяет приготовить до 6 порций еды за раз. При создании нескольких порций все ингридиенты во входных слотах должны быть распределены равномерно, иначе блюдо не будет готовиться!
* '''Чтобы наполнить миску''': Миска вмещает одну порцию еды и может быть наполнена из глиняного горшка или кувшина для хранения еды. Чтобы наполнить миску, поставьте емкость с приготовленной едой на твердую поверхность. Держа пустую миску в активной руке, нажмите ПКМ на горшок или кувшин. Миски и кувшины можно наполнять едой, пока керамический горшок стоит на костре. Миски с едой можно носить с собой в инвентаре, хранить стационарных контейнерах и размещать на полках. Миски стоящие на полках нельзя наполнить.
* '''Чтобы съесть еду''': Пищу можно есть из наполненной миски. Когда заполненная миска находится в активном слоте панели быстрого доступа, ешьте, используя ПКМ. Персонаж будет есть до максимального заполнения шкалы Энергии, в результате чего в миске может остаться частичная порция еды.
* '''Для хранения блюд''': четыре порции любого блюда можно хранить в Кувшине. Поставьте горшок на землю или на стол и щелкните ПКМ чтобы переложить еду в кувшин. Кувшины могут быть запечатаны для длительного хранения с использованием жира или воска в решетке крафта. Кувшины также можно носить в инвентаре, хранить в стационарных контейнерах и размещать на полках.


* '' 'Употребление Еды' '': Пищу можно употреблять из наполненной миски. С заполненной миской в ​​активном слоте горячей панели, ешьте с использованием ПКМ. Игроки будут есть до насыщения, что может привести к частичной порции еды в миске.


===Рецепты Продвинутой Кулинарии===
* '' 'Хранение еды' '': Четыре порции любой приготовленной еды можно хранить в пустой кастрюле. Поместите кастрюлю на землю или стол и щелкните правой кнопкой мыши на кастрюлю с пустым глиняным кувшином, чтобы переместить блюда в кастрюлю для хранения. Хранилища - кувшины могут быть запечатаны для длительного хранения с использованием жира или воска в решетке крафта. Крюки также можно носить в инвентарях игроков, хранить в стационарных контейнерах и размещать на полках.


[[File:Mushroom soup.PNG|300px|thumb|right|Грибы можно использовать в качестве основного ингредиента с водой для приготовления супа.]]
=== Продвинутые Кулинарные Рецепты ===


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Продвинутые рецепты !! Мясное рагу !! Овощное рагу !! Каша !! Суп !! Варенье
! Расширенные рецепты! Тушеное мясо !! Овощное рагу !! Каша !! Суп !! Варенье
|-
| -
| '''Обязательные ингридиенты''' || '''2шт Птичье или красное мясо(вяленное или свежее)''' || '''2шт Овощей или бобов''' || '''2шт Злаки''' || '''1шт Овощи (Свежие) + 1шт Вода*''' || '''2шт Фруктов + 2шт Мёда*'''
| '' 'Обязательные ингредиенты' '' || '' '2 Домашняя птица или красное мясо' '' || '' '2 Овощи или Фасоль' '' || '' '2 Зерна' '' || '' '1 Овощ (свежий) + 1 вода' '' || '' '2 Фрукта + 2 Меда' ''
|-
| -
| Дополнительный Протеин || 0 - 2 Птичье или красное мясо(вяленное или свежее), яйцо или бобы || 0 - 2 Соевых бобов (маринованных или свежих) || || 0 - 1 Птичьего или красного мяса(вяленного или свежего), яйцо ||  
| Дополнительный белок || 0 - 2 Домашняя птица, красное мясо, яйцо или фасоль || 0 - 2 Соевые бобы (маринованные или свежие) || || 0 - 1 Птица, красное мясо или яйцо ||
| -
| Дополнительные овощи || 0 - 2 Овощи (маринованные или свежие) || 0 - 2 Овощи (маринованные или свежие) || 0 - 2 Овощи (маринованные или свежие) || 0 - 2 Овощи (маринованные или свежие) ||
| -
| Дополнительные Зерна || || || 0 - 2 Зерна || ||
| -
| Дополнительные Фрукты || 0 - 1 Фрукты, Мед || || 0 - 2 Фрукты || ||
| -
| Дополнительный Мед || || || 0 - 1 Мед || ||
|}
 
<sup>1</sup> Field vegetables include carrots, parsnips, onions, turnips, and bell peppers.<br>
<sup>2</sup> Currants include black currant, red currant, and white currant berries.<br>
<sup>3</sup> Ingredients that restore player health when eaten raw, such as saguaro fruits or honey, lose this benefit when cooked. However, cooking a fly agaric mushroom does not remove its harmful effects - the meal will still damage the player!
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Насыщение ===
Сытость игрока - это то, насколько «голодным» или «сытым» является игрок, и его максимальное значение составляет 1500. Сытость, полученная от употребления в пищу простых продуктов, показана в таблице ниже. Насыщение, полученное от приема пищи, «равно сумме его частей». Ингредиенты, добавленные для приготовления еды, определяют степень насыщения и класс питания, который получает игрок. Кроме того, на каждые 100 единиц сытости, заполняемых при употреблении пищи, проходит еще 30 секунд, прежде чем индикатор сытости игрока снова начинает падать.
</div>
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Цереуса и Мед дают очки здоровья игроку при употреблении.
</div>
 
== Основная кулинария ==
Простая кулинария включает в себя размещение сырого мяса, хлебного теста или корней рогоза в [[firepit|жаровне]]. Обжарка делает эти 3 вида сырой пищи съедобными. Все остальные ингредиенты требуют изготовления глиняного горшка.
 
 
Сырые или просто приготовленные продукты дают 10 секунд, пока насыщение игрока не начнет падать.
 
'''Note:''' If you leave food in the oven for too long, it will burn and become charred, reducing its food value!
 
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
| Дополнительные Овощи || 0 - 2 Овощей (маринованных или свежих)|| 0 - 2 Овощей (маринованных или свежих) || 0 - 2 Овощей (маринованных или свежих) || 0 - 2 Овощей (маринованных или свежих) ||
! Item !! Satiety !! Category !! Notes
|-
|-
| Дополнительные Злаки || || || 0 - 2 Злаков ||  ||  
| Flax bread || 160 || Grain || Crafted.
|-
|-
| Дополнительные Фрукты || 0 - 1 Фруктов, Мёда* ||  || 0 - 2 Фруктов || ||  
| Rye, spelt, sunflower, amaranth, or cassava bread || 300 || Grain || Crafted.
|-
|-
| Дополнительный Мёд || || || 0 - 1 Мёда* ||  ||  
| Rice bread || 330 || Grain || Crafted.
|}
|}


* Добавьте воду или мед из наполненного ведра. Возьмите ведро с помощью курсора и перетащите его на пустое место в кастрюле. Используйте ЛКМ, чтобы добавить одну порцию, ПКМ, чтобы удалить одну порцию.
===Pies===
* Ингредиенты, не указанные в этой таблице, нельзя использовать в блюдах. Можно использовать маринованные или вяленые варианты перечисленных ингредиентов, но имейте в виду, что маринованные овощи не дают 50% дополнительной сытости по сравнению с приготовленной едой. Однако вяленое мясо не имеет такого свойства.
Instead of baking dough into bread, the dough may also be used to create pies, which behave very similar to claypot cooking. They can satisfy two food groups at once, can reach very high food values in a single item, will never cause waste from overeating, and will halt satiety loss entirely for a short time. To begin, the player must have crafted a [[Boards|table]].
* Смородина включает черную смородину, красную смородину и ягоды белой смородины.
# Holding at least two dough in your hotbar, sneak-{{Using|place}} it onto the table to create an empty pie crust.
* Начиная с версии 1.14 грибы можно использовать в качестве основного ингредиента овощных рагу. До этого их можно было использовать только в качестве дополнительных ингредиентов, или же игрок мог приготовить суп из воды и грибов.
# Fill the pie crust with four layers of ingredients. Multiple pieces of ingredients may be required for each individual layer, depending on the ingredient. Almost anything that can be used for claypot cooking can also be used to bake a pie, with the exception of pickled or cured foods. Additionally, cheese may be used to create a pie that provides dairy nutrition. Different ingredients of the same food group may be combined, but different food groups may not.
* Ингредиенты, которые восстанавливают здоровье игрока при употреблении в сыром виде, такие как плоды сагуаро или мед, теряют это преимущество при приготовлении.<br />Однако приготовление мухомора не устраняет его вредных последствий — еда все равно наносит вред игроку!
# Optionally, add another two dough to the pie once it is fully filled, to close it. This is not required, but the extra dough will add extra grain nutrition to the finished product.
 
Pies are baked in the clay oven, in exactly the same way as bread; however, only one pie may be baked at a time. The finished pie must be placed back down on a table, where it can be cut with a [[knife]] into four pieces.
 
'''Note:''' If you leave food in the oven for too long, it will burn and become charred, reducing its food value!


===Пищевая Ценность Продвинутой Кулинарии===
'''Note:''' for every 100 satiation filled by consuming a pie, an additional 30 seconds passes before the player's satiety bar starts dropping again for any reason. Consuming a large meal can result in more than five minutes of completely free healing, sprinting, heavy armor wearing, or other strenuous tasks.
Продукты, используемые для приготовления блюда, определяют степень насыщения и тип Рациона игрока. Энергия, получаема от еды, равна сумме её ингридиентов. Кроме того, пищевая ценность большинства ингредиентов увеличивается в процессе приготовления, как показано в таблице ниже. Только маринованные продукты остаются неизменными, обеспечивая такую же ценность, как и при индивидуальном употреблении.


'''Примечание:''' за каждые 100 единиц насыщения, получаемые из '''приготовленной''' еды, счётчик затрат Энергии получает +30 секунд перед тем, как Энергия начнет убавляться снова, по какой либо причине. Таким образом, устроив себе большой перекус из насыщенных блюд, можно получить '''более пяти минут абсолютно "бесплатной" регенерации здоровья, спринта, ношения тяжёлой брони и других энергозатратных действий.'''
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Выпечка хлеба ===
<div style="float:right;">
{{Grid/Crafting
|A1=|B1=|C1=
|A2=|B2=|C2=
|A3=Woodbucket filled|B3=Flour flax|C3=
|Output=Dough flax}}
</div>


Чтобы испечь хлеб, у игроков должны быть в наличии [[firepit|Костер]], [[Planks | Ведро]] и [[Quern | Ручная Мельница]].
</div>
* Добавьте воду или мед заполненным ведром. Используйте ЛКМ, чтобы добавить одну часть, ПКМ, чтобы удалить одну часть.
=== Продвинутая ценность в кулинарии ===
'' 'У еды есть 50% дополнительного бонуса сытости от ингредиентов' общая сытость '' '.
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
! Протеин
! Белка
! Калорий в Блюде
! Сытость в еде
! Овощи
! Овощи
! Калорий в Блюде
! Сытость в еде
! Злаки
! Зерна
! Калорий в Блюде
! Сытость в еде
! Фрукты
! Фрукты
! Калорий в Блюде
! Сытость в еде
|-
| -
| Соевые бобы || 240 || Морковь, пастернак, лук и репа || 150 || Льняное зерно || 120 || Смородина* || 120  
| Соевые бобы || 240 || Корни: морковь, пастернак, лук, репа || 150 || Лен || 120 || Смородина, Черника || 120
|-
| -
| Яйцо || 200 || Капуста || 450 || Рисовое зерно || 280 || Голубика || 120 
| Яйцо || 200 || Капуста || 450 || Рис || 240 || Клюква || 90
|-
| -
| Птица, жареная или свежая || 375 || Тыква - ломтик || 180 || Ржаное зерно || 240 || Клюква || 90
| Домашняя птица || 375 || Тыква || 180 || Рожь || 240 || Сагуарро || 90
|-
| -
| Красное мясо, жаренное или свежее || 420 || Тыква - полностью || 720 || Полбяное зерно || 240 || Сагуаро || 90
| Красное мясо || 420 || Грибы || 120 || Полба || 240 || Мед || 80
|-
|  ||  || Грибы* (подберёзовик, шампиньон, мухомор) || 120 || || || Мёд || 80
|}
|}


==Хранение еды==
Посетите страницу [[Food preservation|Хранение продуктов питания]], чтобы узнать, как лучше хранить все эти вкусные блюда!


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Видео Руководства ==
== Видео Руководства ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Line 167: Line 242:
| <youtube width="400" height="240">4g6cFdKyUOk</youtube>
| <youtube width="400" height="240">4g6cFdKyUOk</youtube>
|}
|}
 
</div>
{{Navbox|Vintage Story}}
43,402

edits