Temporal stability/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Created page with "Темпоральный шторм Темпоральные штормы - это погодные условия, которые по умолчанию происходят..."
No edit summary
(Created page with "Темпоральный шторм Темпоральные штормы - это погодные условия, которые по умолчанию происходят...")
Line 14: Line 14:
Другой способ восстановить временную стабильность — просто убить [[drifter|дрифтеров]]. Более сильные дрифтеры восстанавливают больше временной стабильности. Однако это лишь временная мера, подобная принесению в жертву темпоральной шестерни.
Другой способ восстановить временную стабильность — просто убить [[drifter|дрифтеров]]. Более сильные дрифтеры восстанавливают больше временной стабильности. Однако это лишь временная мера, подобная принесению в жертву темпоральной шестерни.


== Temporal Storms ==
Темпоральный шторм
Temporal storms are a weather pattern that by default occurs roughly every 10 days. During these storms, it is treated as though the player has low temporal stability, with creatures able to spawn anywhere around the player as long as there is a spawnable surface (i.e. slabs will prevent spawns).<br>
Темпоральные штормы - это погодные условия, которые по умолчанию происходят примерно каждые 10 дней. Во время этих штормов считается, что у игрока низкая временная стабильность, и существа могут появляться где угодно вокруг игрока, пока есть поверхность, на которой можно возрождаться (т.е. плиты предотвращают появление).<br>
Players will get an early warning about an oncoming temporal storm through the chatbox. This warning will be issued in two phases:
Игроки получат раннее предупреждение о надвигающейся темпоральной буре через окно чата. Это предупреждение будет выдаваться в два этапа:
* a light/ medium/ heavy temporal storm is approaching- once this warning is issued, the temporal storm is 8h24min ingame time away - or 0.35% of a full day.
* Приближается легкий/средний/сильный темпоральный шторм — после того, как выдается это предупреждение, временной шторм находится через 8 часов 24 минуты игрового времени — или 0,35% полного дня.
* a light/ medium/ heavy temporal storm is imminent - once this warning is issued, the temporal storm is 43min ingame time away - or 0.02% of a full day.
* неизбежен легкий/средний/сильный темпоральный шторм — после выдачи этого предупреждения темпоральный шторм наступит через 43 минуты внутриигрового времени — или 0,02% от полного дня.


The duration of temporal storms will increase in time, by default it can last between 2.4h and 4.8h maximum. The differentiation between light, medium or heavy temporal storms does not influence the duration, but rather the feeling of the storm, meaning specifically the visual and audio aspects of this mechanic.
The duration of temporal storms will increase in time, by default it can last between 2.4h and 4.8h maximum. The differentiation between light, medium or heavy temporal storms does not influence the duration, but rather the feeling of the storm, meaning specifically the visual and audio aspects of this mechanic.
Confirmedusers
13,514

edits