Confirmedusers
215
edits
(Created page with "Zbuduj ściany z ziemi, ceramiki lub materiałów kamiennych i utrzymuj niską liczbę drzwi/zapadni. Najlepiej nie używać żadnych drzwi/zapadni, a zamiast tego używać ziemi lub siana jako wypełniaczy pełnoblokowych. Im mniej otworów wpuszczających światło do piwnicy, tym lepiej – dodatkowo drzwi nie są liczone jako bryła ziemi lub kamienia i tym samym obniżają efektywność, nawet jeśli nie przepuszczają światła słonecznego. Utrzymuj niski poziom...") |
No edit summary |
||
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 355: | Line 355: | ||
W przeciwieństwie do innych typów pomieszczeń, piwnice reagują wrażliwie na rzeźbione bloki, nawet jeśli pełny blok jest skierowany do wewnątrz. W niektórych przypadkach gra może nie być w stanie poprawnie obliczyć wyrzeźbionego bloku i dlatego pozwolić na przedostawanie się przez nie światła. Zaleca się, aby w piwnicy w ogóle nie stosować bloki dłutowane lub upewnić się, że na bloki dłutowane znajduje się dodatkowa, kompletna warstwa bloków. | W przeciwieństwie do innych typów pomieszczeń, piwnice reagują wrażliwie na rzeźbione bloki, nawet jeśli pełny blok jest skierowany do wewnątrz. W niektórych przypadkach gra może nie być w stanie poprawnie obliczyć wyrzeźbionego bloku i dlatego pozwolić na przedostawanie się przez nie światła. Zaleca się, aby w piwnicy w ogóle nie stosować bloki dłutowane lub upewnić się, że na bloki dłutowane znajduje się dodatkowa, kompletna warstwa bloków. | ||
{{Protip | {{Protip | ||
| | |Gracze mogą zweryfikować korzyści z przechowywania, patrząc na HUD informacji o bloku na półce lub pojemniku. Wyświetli on coś w rodzaju "Przechowywana żywność rozkładu: 0.25", co oznacza, że żywność będzie trwać 4 razy dłużej. | ||
}} | }} | ||
{{Game navbox}} | {{Game navbox}} | ||
[[Category:Food{{#translation:}}]] | [[Category:Food{{#translation:}}]] | ||
[[Category:Guides{{#translation:}}]] | [[Category:Guides{{#translation:}}]] |