725
edits
Electrocoal (talk | contribs) No edit summary |
Electrocoal (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 108: | Line 108: | ||
Продвинутая Кулинария позволит игроку готовить блюда из нескольких ингредиентов. Употребление таких блюд, потенциально может повышать уровень сразу нескольких групп Рациона одновременно. Приготовление пищи увеличивает пищевую ценность всех используемых ингредиентов и обеспечивает дополнительные преимущества и удобство: один котелок может содержать тысячи единиц насыщения; блюда можно очень долго хранить в герметичных сосудах; прием пищи в виде приготовленного блюда (в отличии от сырой) на время полностью остановит потерю Энергии; Вы никогда не будет тратить впустую еду - если она даёт больше сытости, чем нужно - у Вас просто останется частично потраченная порция, которую можно будет доесть попозже. | Продвинутая Кулинария позволит игроку готовить блюда из нескольких ингредиентов. Употребление таких блюд, потенциально может повышать уровень сразу нескольких групп Рациона одновременно. Приготовление пищи увеличивает пищевую ценность всех используемых ингредиентов и обеспечивает дополнительные преимущества и удобство: один котелок может содержать тысячи единиц насыщения; блюда можно очень долго хранить в герметичных сосудах; прием пищи в виде приготовленного блюда (в отличии от сырой) на время полностью остановит потерю Энергии; Вы никогда не будет тратить впустую еду - если она даёт больше сытости, чем нужно - у Вас просто останется частично потраченная порция, которую можно будет доесть попозже. | ||
Для начала создайте хотя бы одну чашу и один глиняный горшок, используя механику | Для начала создайте хотя бы одну чашу и один глиняный горшок, используя механику [[Clay_Forming|Формования глины]], и обожгите их, как и любую керамику, в костре. Размещение обожженного глиняного горшка во входном слоте очага (вверху слева) откроет дополнительный инвентарь с четырьмя слотами, в котором ингредиенты можно объединить в один из пяти доступных типов еды. Тип блюда, которую создают игроки, определяется тем, какие два '''«обязательных»''' ингредиента помещаются в два отдельных слота глиняного горшка. | ||
* '''Чтобы приготовить одну порцию любого блюда''': поместите по одному необходимому предмету в два отдельных слота для глиняных горшков (это определяет тип еды). Например, для Каши требуется «два зерна», поэтому игрок должен добавить два отдельных зерна в любые два '''отдельных''' слота в глиняном горшке. Если положить два зерна в один слот горшка, то каши не будет. Добавление «необязательных» ингредиентов в два других входных слота горшка увеличит питательную ценность и насыщенность еды в зависимости от того, какие продукты добавлены. Когда актуальный рецепт еды (сочетающий правильные ингредиенты) помещается во входные слоты, в диалоговом окне глиняного горшочка появляется сообщение о том, какой тип еды будет создан. | * '''Чтобы приготовить одну порцию любого блюда''': поместите по одному необходимому предмету в два отдельных слота для глиняных горшков (это определяет тип еды). Например, для Каши требуется «два зерна», поэтому игрок должен добавить два отдельных зерна в любые два '''отдельных''' слота в глиняном горшке. Если положить два зерна в один слот горшка, то каши не будет. Добавление «необязательных» ингредиентов в два других входных слота горшка увеличит питательную ценность и насыщенность еды в зависимости от того, какие продукты добавлены. Когда актуальный рецепт еды (сочетающий правильные ингредиенты) помещается во входные слоты, в диалоговом окне глиняного горшочка появляется сообщение о том, какой тип еды будет создан. |
edits