Wild pig/de: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Übersetzung)
No edit summary
Line 4: Line 4:
|Title= Eber
|Title= Eber
|Title2= Sau
|Title2= Sau
|Title3= Ferkel
|Title3= Frischling
|image= [[File:Wild pig(Male).png|130px|center]]
|image= [[File:Wild pig(Male).png|130px|center]]
|image2 = [[File:Wild pig(Female).png|130px|center]]
|image2 = [[File:Wild pig(Female).png|130px|center]]

Revision as of 20:11, 12 May 2022

Ein launisches Biest.

Wildschwein
[[
Wild pig(Male).png
|130px|center]]
[[
Wild pig(Female).png
|130px|center]]
[[
Wild pig(Baby).png
|130px|center]]
Health
Health (Eber/Sau) 15
Health (Frischling) 7
Attack
Base Attack (Eber) 5
Base Attack (Sau) 4
Base Attack (Frischling) 0
Behavior
Multiply
Satiety to Mate (portions) 10
Gestation Time (days) 25
Growth Time (days) 6.5
Drops
Rotes Fleisch 7.5 - 10.5*
Rohes Fell (Mittel) 1.5*
Fett 2*
Knochen 2.9 - 3.9*
Knochen 2.9 - 3.9*
Knochen 2.9 - 3.9*
Animals


Wildschweine gehören zu den gewöhnlichen Tieren, die in der Welt gefunden werden können und eine Quelle für rotes Fleisch, Fell, Fett und Knochen sind.

Spawning

Wildschweine erscheinen in Gebieten mit einem Lichtlevel von 10 und höher, bei Temperaturen zwischen -10°C und 28°C sowie einer Niederschlagsmenge von nur 0.45. Sie erscheinen in Gruppen von ungefähr 3 Tieren.

Verhalten

Ebenso wie andere Tiere neigen Ferkel dazu, nahe bei den Säuen zu bleiben. Die Säue wiederum neigen dazu, nahe bei den Ebern zu bleiben. Die Eber bleiben auf dem Boden liegen und ignorieren den Spieler, bis sie provoziert werden - entweder durch Angriffe oder wenn man ihnen zu nahe kommt. Die Wahrscheinlichkeit, dass Säue den Spieler angreifen, ist genauso hoch wie die Wahrscheinlichkeit, dass sie den Spieler ignorieren. Ferkel dagegen fliehen, wenn man sich ihnen nähert. Davon abgesehen fliehen alle Wildscheine vor dem Spieler, wenn ihre Gesundheit niedrig ist.

Zähmen und Züchtung

Sobald Wildscheine in einem Gehege eingeschlossen sind, können sie mittels eines großen Troges, der mit Getreide oder trockenem Gras gefüllt ist, gefüttert werden. Säue benötigten mindestens 10 Portionen Futter, bevor sie zur Paarung bereit sind. Nach 600 in-game Stunden (25 in-game Tage) werden 4-6 Frischlinge geworfen. Dies zu bedenken ist wichtig, wenn mehrere Säue gleichzeitig trächtig sind. Nach der Geburt benötigen Säue 6-11 Tage "Ruhezeit" vor der näcshten Paarung. Sobald die Frischlinge geboren wurden, benötigen sie 158 in-game Stunden (5 in-game Tage), bis sie ausgewachsen sind. Ab der 10. Generation verhalten sich Eber dem Spieler gegenüber passiv und Frischlinge verlieren ihre Furcht.

Drops

Butcher the animal by right-clicking while crouching with a knife in the active hand to harvest its corpse.

An adult boar and sow drops:

  • 8-11 raw redmeat
  • 1-2 raw hide (medium)
  • 2 fat
  • 3-4 bones

A piglet drops:

  • 0-1 raw redmeat



{{{title}}}