Translations:Knapping/5/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
No edit summary
Tag: Manual revert
 
Line 1: Line 1:
[[File:KnapDiagBox.png|left|250px|thumb|Диалоговое окно, позволяющее выбрать заготовку инструмента.]] {{tnt|Protip
[[File:KnapDiagBox.png|left|250px|thumb|Диалоговое окно, позволяющее выбрать заготовку инструмента.]] {{Protip
|* Камень, используемый для удаления вокселей, не обязательно должен быть из того же материала или даже из материала, который можно разбить (например, песчаник, конгломерат и т. д.).
|* Камень, используемый для удаления вокселей, не обязательно должен быть из того же материала или даже из материала, который можно разбить (например, песчаник, конгломерат и т. д.).
* Не беспокойтесь об ошибках, игра не позволяет игрокам сломать детали, необходимые для придания формы инструменту.
* Не беспокойтесь об ошибках, игра не позволяет игрокам сломать детали, необходимые для придания формы инструменту.
* В многопользовательской игре, если у другого игрока есть камни для раскалывания, он также может работать над деталью, чтобы быстрее собрать головку инструмента. Когда головка инструмента будет готова, она переместится в инвентарь игрока, который удалит последний воксель.
* В многопользовательской игре, если у другого игрока есть камни для раскалывания, он также может работать над деталью, чтобы быстрее собрать головку инструмента. Когда головка инструмента будет готова, она переместится в инвентарь игрока, который удалит последний воксель.
}}
}}

Latest revision as of 22:40, 5 August 2023

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Knapping)
[[File:KnapDiagBox.png|right|250px|thumb|Dialog box that allows you to select a tool head.]]
Диалоговое окно, позволяющее выбрать заготовку инструмента.
Подсказка:
* Камень, используемый для удаления вокселей, не обязательно должен быть из того же материала или даже из материала, который можно разбить (например, песчаник, конгломерат и т. д.).
* Не беспокойтесь об ошибках, игра не позволяет игрокам сломать детали, необходимые для придания формы инструменту.
* В многопользовательской игре, если у другого игрока есть камни для раскалывания, он также может работать над деталью, чтобы быстрее собрать головку инструмента. Когда головка инструмента будет готова, она переместится в инвентарь игрока, который удалит последний воксель.