Translations:How to use WorldEdit/16/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
No edit summary
 
Line 1: Line 1:
<ul>
<ul>
<li>
<li>
<strong><span><span><span>/we ms</span></span></span></strong><span><span><span>&nbsp;<br>
<strong>/we ms</strong><br>
Отмечает ваше текущее положение как начальную точку ("<strong>m</strong>ark <strong>s</strong>tart")</span></span></span><br>
Отмечает ваше текущее положение как начальную точку ("<strong>m</strong>ark <strong>s</strong>tart")<br>
&nbsp;
</li>
</li>
<li>
<li>
<strong><span><span><span>/we me&nbsp;</span></span></span></strong><br><span><span>Отмечает ваше текущее положение как конечную точку&nbsp;("<strong>m</strong>ark <b>e</b>nd")</span></span><br>
<strong>/we me</strong><br><span><span>Отмечает ваше текущее положение как конечную точку("<strong>m</strong>ark <b>e</b>nd")<br>
&nbsp;
</li>
</li>
<li>
<li>
<strong>/we mc</strong><br>
<strong>/we mc</strong><br>
Отменить отметку начальной и конечной позиции("<strong>m</strong>ark&nbsp;<strong>c</strong>lear")<br>
Отменить отметку начальной и конечной позиции("<strong>m</strong>ark&nbsp;<strong>c</strong>lear")<br>
&nbsp;
</li>
</li>
<li>
<li>
<strong><span><span><span>/we mex [filename]</span></span></span></strong><br><span><span><span>Экспортирует область, определяемую начальной и конечной точкой, в виде файла json в папке данных винтажной истории. ("<strong>m</strong>arked <strong>ex</strong>port")</span></span></span><br>
<strong>/we mex [filename]</strong><br>Экспортирует область, определяемую начальной и конечной точкой, в виде файла json в папке данных винтажной истории. ("<strong>m</strong>arked <strong>ex</strong>port")<br>
&nbsp;
</li>
</li>
<li>
<li>
<strong><span><span><span>/we imp [filename]&nbsp;[origin]</span></span></span></strong><span><span><span>&nbsp;&nbsp;<br>
<strong>/we imp [filename][origin]</strong><br>
Импортирует предоставленный файл json в заданную начальную точку. Если параметр origin указан </span></span></span><span> </span>
Импортирует предоставленный файл json в заданную начальную точку. Если параметр origin указан  
<ul>
<ul>
<li>
<li>
<span><span><span>0 = Использует начальную точку в качестве нижнего левого переднего угла&nbsp;(по умолчанию)</span></span></span><span> </span>
0 = Использует начальную точку в качестве нижнего левого переднего угла(по умолчанию)
</li>
</li>
<li>
<li>
<span><span><span>1 = Использует начальную точку в качестве нижнего центраr&nbsp;</span></span></span><span> </span>
1 = Использует начальную точку в качестве нижнего центра
</li>
</li>
<li>
<li>
<span><span><span>2 =&nbsp;Использует начальную точку как верхнюю центральную точку</span></span></span><br>
2 = Использует начальную точку как верхнюю центральную точку<br>
&nbsp;
</li>
</li>
</ul>
</ul>
Line 36: Line 31:
<li>
<li>
<strong>/we impr [0, 90, 180 or 270]</strong><br>
<strong>/we impr [0, 90, 180 or 270]</strong><br>
При импорте данных блока с помощью&nbsp;<em>/we imp</em>&nbsp;импортированные данные блока будут сначала повернуты на заданный угол.&nbsp;<br>
При импорте данных блока с помощью<em>/we imp</em> импортированные данные блока будут сначала повернуты на заданный угол.<br>
&nbsp;
</li>
</li>
<li>
<li>
<strong>/we impflip</strong><br>
<strong>/we impflip</strong><br>
При импорте данных блока с помощью&nbsp;<em>/we imp</em>&nbsp;импортированные данные блока сначала будут перевернуты по вертикали<br>
При импорте данных блока с помощью <em>/we imp</em> импортированные данные блока сначала будут перевернуты по вертикали<br>
&nbsp;
</li>
</li>
         <li>
         <li>
<strong>/we impres [on|off]</strong><br>
<strong>/we impres [on|off]</strong><br>
Режим разрешения импорта элементов/блоков. Выключите его, чтобы создавать структуры такими, какие они есть. Например, в этом режиме вместо торговцев будут спауниться их мета-спавнеры.<br>&nbsp;
Режим разрешения импорта элементов/блоков. Выключите его, чтобы создавать структуры такими, какие они есть. Например, в этом режиме вместо торговцев будут спауниться их мета-спавнеры.<br>
</li>
</li>
<li>
<li>
<strong><span><span><span>/we mfill</span></span></span></strong><span><span>&nbsp;<br>
<strong>/we mfill</strong><br>
Заполняет отмеченную область, определяемую начальной и конечной точкой, блоком в выбранном слоте панели быстрого доступа.&nbsp;("<strong>m</strong>arked <b>fill</b>")</span></span><br>
Заполняет отмеченную область, определяемую начальной и конечной точкой, блоком в выбранном слоте панели быстрого доступа.("<strong>m</strong>arked <b>fill</b>")<br>
&nbsp;
</li>
</li>
<li>
<li>
<strong><span><span><span>/we mclear</span></span></span></strong><span><span>&nbsp;<br>
<strong>/we mclear</strong><br>
Очищает отмеченную область, определяемую начальной и конечной точкой&nbsp;</span>("<strong>m</strong>arked <b>clear</b>")</span><br>
Очищает отмеченную область, определяемую начальной и конечной точкой ("<strong>m</strong>arked <b>clear</b>")<br>
&nbsp;
</li>
</li>
<li>
<li>
<strong>/we mcopy</strong><br>
<strong>/we mcopy</strong><br>
Копирует отмеченную область.<br>
Копирует отмеченную область.<br>
&nbsp;
</li>
</li>
<li>
<li>
<strong>/we mpaste</strong><br>
<strong>/we mpaste</strong><br>
Вставляет ранее скопированную область в заданную начальную точку.<br>
Вставляет ранее скопированную область в заданную начальную точку.<br>
&nbsp;
</li>
</li>
<li>
<li>
<strong>/we mm[u,d,n,e,s,w] [length]</strong><br>
<strong>/we mm[u,d,n,e,s,w] [length]</strong><br>
Перемещает содержимое внутри отмеченной области в заданном направлении на указанную длину (по умолчанию 1). Примеры:<br><strong>/we mmu&nbsp;</strong>- Перемещает отмеченную область вверх на 1 блок<br><strong>/we mms 5</strong>&nbsp;- Перемещает отмеченную область на юг на 5 блоков.<br>
Перемещает содержимое внутри отмеченной области в заданном направлении на указанную длину (по умолчанию 1). Примеры:<br><strong>/we mmu</strong>- Перемещает отмеченную область вверх на 1 блок<br><strong>/we mms 5</strong> - Перемещает отмеченную область на юг на 5 блоков.<br>
&nbsp;
</li>
</li>
<li>
<li>
<strong>/we mmby [x] [y] [z]</strong><br>
<strong>/we mmby [x] [y] [z]</strong><br>
Перемещает содержимое внутри отмеченной области на заданную длину x/y/z. Пример:<br><strong>/we mmby 5 1 -2</strong>&nbsp;- Перемещает отмеченную область на 5 блоков по оси x, на 1 блок вверх и на -2 блока по оси z.<br>
Перемещает содержимое внутри отмеченной области на заданную длину x/y/z. Пример:<br><strong>/we mmby 5 1 -2</strong> - Перемещает отмеченную область на 5 блоков по оси x, на 1 блок вверх и на -2 блока по оси z.<br>
&nbsp;
</li>
</li>

Latest revision as of 10:51, 16 January 2024

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (How to use WorldEdit)
<ul>
<li>
<strong>/we ms</strong><br>
Marks your current position as the start point ("<strong>m</strong>ark <strong>s</strong>tart")<br>
 
</li>
<li>
<strong>/we me </strong><br>Marks your current position as the end point ("<strong>m</strong>ark <b>e</b>nd")<br>
 
</li>
<li>
<strong>/we mc</strong><br>
Un-Mark start and end position ("<strong>m</strong>ark <strong>c</strong>lear")<br>
 
</li>
<li>
<strong>/we mex [filename]</strong><br>Exports the area defined by the start and end point as json file in the vintage story data folder ("<strong>m</strong>arked <strong>ex</strong>port")<br>
 
</li>
<li>
<strong>/we mexc [filename]</strong><br>Exports the area defined by the start and end point, sends it as json file to the game client and stores in the vintage story data folder. This is useful when working on a dedicated server. Functions identically to /we mex when in single player.<br>
 
</li>
<li>
<strong>/we imp [filename] [origin]</strong><br>
Imports supplied json file at the defined start point. If the origin parameter is supplied with <span> </span>
<ul>
<li>
0 = Uses the start point as the bottom left front corner point (default) <span> </span>
</li>
<li>
1 = Uses the start point as the bottom center point <span> </span>
</li>
<li>
2 = Uses the start point as the top center point<br>
 
</li>
</ul>
</li>
<li>
<strong>/we impr [0, 90, 180 or 270]</strong><br>
When importing block data using <em>/we imp</em> the imported block data will first be rotated by given angle.<br>
 
</li>
<li>
<strong>/we impflip</strong><br>
When importing block data using <em>/we imp</em> the imported block data will first be vertically flipped<br>
 
</li>
       <li>
<strong>/we impres [on|off]</strong><br>
Import item/block resolving mode. Turn it off to spawn structures as they are. For example, in this mode, instead of traders, their meta spawners will spawn<br> 
</li>
<li>
<strong>/we mfill</strong><br>
Fills the marked area defined by the start and end point with the block in your currently selected hotbar slot ("<strong>m</strong>arked <b>fill</b>")<br>
 
</li>
<li>
<strong>/we mclear</strong><br>
Clears the marked area defined by the start and end point </span>("<strong>m</strong>arked <b>clear</b>")</span><br>
 
</li>
<li>
<strong>/we mcopy</strong><br>
Copies the marked area.<br>
 
</li>
<li>
<strong>/we mpaste</strong><br>
Pastes the previously copied area to the defined start point.<br>
 
</li>
<li>
<strong>/we mm[u,d,n,e,s,w] [length]</strong><br>
Moves the contents inside marked area in given direction by given length (default 1). Examples:<br><strong>/we mmu </strong>- Moves the marked area up by 1 block<br><strong>/we mms 5</strong> - Moves the marked area south by 5 blocks<br>
 
</li>
<li>
<strong>/we mmby [x] [y] [z]</strong><br>
Moves the contents inside marked area by given x/y/z length. Example:<br><strong>/we mmby 5 1 -2</strong> - Moves the marked area 5 blocks in x-direction, 1 block up and -2 blocks in z-direction<br>
 
</li>
  • /we ms
    Отмечает ваше текущее положение как начальную точку ("mark start")
  • /we me
    Отмечает ваше текущее положение как конечную точку("mark end")
  • /we mc
    Отменить отметку начальной и конечной позиции("mark clear")
  • /we mex [filename]
    Экспортирует область, определяемую начальной и конечной точкой, в виде файла json в папке данных винтажной истории. ("marked export")
  • /we imp [filename][origin]
    Импортирует предоставленный файл json в заданную начальную точку. Если параметр origin указан
    • 0 = Использует начальную точку в качестве нижнего левого переднего угла(по умолчанию)
    • 1 = Использует начальную точку в качестве нижнего центра
    • 2 = Использует начальную точку как верхнюю центральную точку
  • /we impr [0, 90, 180 or 270]
    При импорте данных блока с помощью/we imp импортированные данные блока будут сначала повернуты на заданный угол.
  • /we impflip
    При импорте данных блока с помощью /we imp импортированные данные блока сначала будут перевернуты по вертикали
  • /we impres [on|off]
    Режим разрешения импорта элементов/блоков. Выключите его, чтобы создавать структуры такими, какие они есть. Например, в этом режиме вместо торговцев будут спауниться их мета-спавнеры.
  • /we mfill
    Заполняет отмеченную область, определяемую начальной и конечной точкой, блоком в выбранном слоте панели быстрого доступа.("marked fill")
  • /we mclear
    Очищает отмеченную область, определяемую начальной и конечной точкой ("marked clear")
  • /we mcopy
    Копирует отмеченную область.
  • /we mpaste
    Вставляет ранее скопированную область в заданную начальную точку.
  • /we mm[u,d,n,e,s,w] [length]
    Перемещает содержимое внутри отмеченной области в заданном направлении на указанную длину (по умолчанию 1). Примеры:
    /we mmu- Перемещает отмеченную область вверх на 1 блок
    /we mms 5 - Перемещает отмеченную область на юг на 5 блоков.
  • /we mmby [x] [y] [z]
    Перемещает содержимое внутри отмеченной области на заданную длину x/y/z. Пример:
    /we mmby 5 1 -2 - Перемещает отмеченную область на 5 блоков по оси x, на 1 блок вверх и на -2 блока по оси z.