Temperature/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "<b>Закрытые помещения</b><br> Пребывание в закрытых помещениях принесет пользу игроку, так как темп...")
(Created page with "Кроме того, дальность разогрева костров в помещении будет больше, чем снаружи (начиная с версии...")
Line 21: Line 21:
* комната может иметь максимальный размер 7x7x7, или, в частности, любая точка комнаты должна быть на расстоянии 14 блоков от стен комнаты, считая от начальной точки и включая ее - в этой системе подсчета диагонали считаются как 2 блока
* комната может иметь максимальный размер 7x7x7, или, в частности, любая точка комнаты должна быть на расстоянии 14 блоков от стен комнаты, считая от начальной точки и включая ее - в этой системе подсчета диагонали считаются как 2 блока


Additionally, the warming range of firepits will be larger indoors then outside (since version v1.14.8-rc.1) - effectively enabling the player to warm up a room if there is a burning firepit in it.
Кроме того, дальность разогрева костров в помещении будет больше, чем снаружи (начиная с версии v1.14.8-rc.1), что позволяет игроку эффективно обогревать комнату, если в ней есть горящий очаг.


===Heating===
===Heating===

Revision as of 05:55, 25 January 2022

Other languages:

Температура наружного воздуха может влиять на температуру тела игроков, а также на рост растений и вес животных.

Температура тела
Температуру тела серафима необходимо поддерживать на уровне 37°C или выше, иначе они будут страдать от холода и даже могут замерзнуть насмерть. При включенной суровой зиме игрок начнет получать урон, если ему будет как минимум на 4 градуса ниже нормы в течение более 3 игровых часов подряд. Урон будет тикать каждые 10 секунд.
Температуру тела можно поддерживать с помощью различных средств или полностью отключить при создании мира или с помощью следующей команды конфигурации мира: /worldconfig bodyTemperatureResistance -40

Тёплая одежда
Игроки могут носить теплую одежду для борьбы с холодом. Обязательно выбирайте шерстяную или меховую одежду, когда выходите на улицу в более холодную погоду, и следите за тем, чтобы ваша одежда всегда была отремонтирована с помощью льняных стежков или шпагата.

Закрытые помещения
Пребывание в закрытых помещениях принесет пользу игроку, так как температура его тела будет повышаться на 1°C, пока он остается внутри.
Помещение считается полностью закрытым, если в нем нет проемов и менее 50% просвета. Это означает, что помещение должно соответствовать следующим критериям:

  • в комнате не может быть никаких входов, кроме закрытых дверью - люки при этом не учитываются
  • помещение должно быть полностью закрыто сплошными гранями блоков, то есть все стены должны быть цельными, без каких-либо точеных элементов или отверстий, образованных плитами или лестницами. Однако, если полные грани плит или ступеней расположены внутри комнаты, они будут считать
  • окна в стенах считаются ограждающими элементами, однако если они находятся в крыше, то не могут занимать более 50% размера крыши
  • комната может иметь максимальный размер 7x7x7, или, в частности, любая точка комнаты должна быть на расстоянии 14 блоков от стен комнаты, считая от начальной точки и включая ее - в этой системе подсчета диагонали считаются как 2 блока

Кроме того, дальность разогрева костров в помещении будет больше, чем снаружи (начиная с версии v1.14.8-rc.1), что позволяет игроку эффективно обогревать комнату, если в ней есть горящий очаг.

Heating

Different blocks and mechanics can help heat up the players surroundings.
A torch held in the off hand or the active slot will raise the temperature slightly. Standing beside a lit firepit, forge or bloomery will warm the player up and raise their body temperature for a time even after stepping away from the heat source. Burning wood or coal piles will have the same effect.
Note that only the firepit will be able to "heat up a room", as the firepit's warming range will be larger while in an enclosed room - other heat sources, or an open air firepit, will only heat up the area in very close proximity to them.

Plant Growth

Mushrooms will loose their harvestable tops when it is too cold, remaining only as the stumps. Similarly, berry bushes will only flower and bear fruit when it is warm enough.
Cultivable crops like grain and vegetables have their tolerated temperatures noted on the seed tool tip. All crops will stop growing at 0°C, however some hardy crops can suffer lower temperatures without getting frostbite. If a crop suffers from frostbite, they will only yield half of their possible harvest, even if the temperatures go up again. They will however always drop their seed.
Similarly, if a crop gets too hot while not yet ripe, they could suffer from heat damage, which will also half the harvest. An already ripe crop will not be affected by this.

Grid cabbage.png Подсказка:
Keep in mind that cabbages only ever drop one per crop to begin with, however in their case frostbite or heatstroke means there is only a 25% chance for a plant to drop a cabbage - which comes down to 1 out of 4 crops will yield a harvest - the remaining crops will only drop their seeds when broken.


Animal Weight

Wild animals and domesticated, but unfed animals, will loose weight over the colder months, resulting in less meat and less or no fat dropped on kill.

Video Tutorials

Detailed look at body temperature


{{{title}}}