43,124
edits
Mirotworez (talk | contribs) No edit summary |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 118: | Line 118: | ||
Поисковые кирки имеют два режима: поиск по плотности и поиск по узлу. Режим поиска по плотности позволяет игрокам взять образцы трех блоков горных пород в пределах 4 блоков друг от друга, чтобы определить вероятность наличия руд в этом куске мира. Вероятность возвращается в ‰, в тысячных частях, для каждого типа руды. Режим поиска по плотности полезен для того, чтобы сообщить игрокам, какие руды можно ожидать найти в данном куске, но он не сообщает игрокам ни точное местонахождение руды, ни ее потенциальный размер или качество. | Поисковые кирки имеют два режима: поиск по плотности и поиск по узлу. Режим поиска по плотности позволяет игрокам взять образцы трех блоков горных пород в пределах 4 блоков друг от друга, чтобы определить вероятность наличия руд в этом куске мира. Вероятность возвращается в ‰, в тысячных частях, для каждого типа руды. Режим поиска по плотности полезен для того, чтобы сообщить игрокам, какие руды можно ожидать найти в данном куске, но он не сообщает игрокам ни точное местонахождение руды, ни ее потенциальный размер или качество. | ||
Режим поиска узлов — гораздо более точный способ идентификации руд. По умолчанию он отключен при генерации мира, но его можно изменить через {{pll|World_Configuration#Survival_challenges|2=worldgen command}} после создания мира. После разрушения одного блока в режиме поиска узла игра сканирует все блоки в указанном радиусе и сообщает игроку, есть ли поблизости обнаруживаемые руды. Этот режим сообщает игрокам направление и размер залежи руды относительно сломанного блока. | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
Режим поиска узлов — гораздо более точный способ идентификации руд. По умолчанию он отключен при генерации мира, но его можно изменить через | |||
</div> {{pll|World_Configuration#Survival_challenges|2=worldgen command}} после создания мира. После разрушения одного блока в режиме поиска узла игра сканирует все блоки в указанном радиусе и сообщает игроку, есть ли поблизости обнаруживаемые руды. Этот режим сообщает игрокам направление и размер залежи руды относительно сломанного блока. | |||
Из блоков, разбитых киркой, не выпадают никакие материалы. | Из блоков, разбитых киркой, не выпадают никакие материалы. | ||
Line 138: | Line 140: | ||
|} | |} | ||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
== History == | |||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
* Prior to version 1.18.0, node search mode was disabled in world generation by default. | |||
</div> | |||
{{tnt|Metals navbox}} | {{tnt|Metals navbox}} | ||
{{tnt|Game navbox}} | {{tnt|Game navbox}} | ||
[[Category:Tools{{#translation:}}]] | [[Category:Tools{{#translation:}}]] |