Confirmedusers
13,514
edits
Mirotworez (talk | contribs) (Created page with "после создания мира. После разрушения одного блока в режиме поиска узла игра сканирует все блок...") |
Mirotworez (talk | contribs) (Created page with "Из блоков, разбитых киркой, не выпадают никакие материалы.") |
||
Line 103: | Line 103: | ||
Режим поиска узлов — гораздо более точный способ идентификации руд. По умолчанию он отключен при генерации мира, но его можно изменить через {{pll|World_Configuration#Survival_challenges|2=worldgen command}} после создания мира. После разрушения одного блока в режиме поиска узла игра сканирует все блоки в указанном радиусе и сообщает игроку, есть ли поблизости обнаруживаемые руды. Этот режим сообщает игрокам направление и размер залежи руды относительно сломанного блока. | Режим поиска узлов — гораздо более точный способ идентификации руд. По умолчанию он отключен при генерации мира, но его можно изменить через {{pll|World_Configuration#Survival_challenges|2=worldgen command}} после создания мира. После разрушения одного блока в режиме поиска узла игра сканирует все блоки в указанном радиусе и сообщает игроку, есть ли поблизости обнаруживаемые руды. Этот режим сообщает игрокам направление и размер залежи руды относительно сломанного блока. | ||
Из блоков, разбитых киркой, не выпадают никакие материалы. | |||
=== Разрушение блоков === | === Разрушение блоков === |