Prospecting Pick/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Created page with "Поисковые кирки имеют два режима: поиск по плотности и поиск по узлу. Режим поиска по плотности..."
(Created page with "Добыча полезных ископаемых - Разведка")
(Created page with "Поисковые кирки имеют два режима: поиск по плотности и поиск по узлу. Режим поиска по плотности...")
Line 99: Line 99:
''Смотрите также {{pll|Mining#Prospecting_.28Systematic_Method.29|2=Добыча полезных ископаемых - Разведка}}''
''Смотрите также {{pll|Mining#Prospecting_.28Systematic_Method.29|2=Добыча полезных ископаемых - Разведка}}''


Prospecting picks have two modes, Density Search and Node Search. Density Search mode allows players to sample three rock blocks within 4 blocks of each other to return the probability of ores in that chunk of the world. The probability is returned in ‰, parts-per-thousand, for each ore type. Density Search mode is useful in telling players what ores to expect to find within a given chunk, but does not tell players exactly where the ore may be, nor its potential size or quality.
Поисковые кирки имеют два режима: поиск по плотности и поиск по узлу. Режим поиска по плотности позволяет игрокам взять образцы трех блоков горных пород в пределах 4 блоков друг от друга, чтобы определить вероятность наличия руд в этом куске мира. Вероятность возвращается в ‰, в тысячных частях, для каждого типа руды. Режим поиска по плотности полезен для того, чтобы сообщить игрокам, какие руды можно ожидать найти в данном куске, но он не сообщает игрокам ни точное местонахождение руды, ни ее потенциальный размер или качество.


Node Search mode is a much more precise way of identifying ores. By default, it is disabled in world generation, but can be changed via {{pll|World_Configuration#Survival_challenges|2=worldgen command}} after a world has been created. After breaking a single block in Node Search Mode, the game scans all blocks in the specified radius, and tells the player if detectable ores are nearby. This mode tells players the direction and size of the ore deposit relative to the broken block.
Node Search mode is a much more precise way of identifying ores. By default, it is disabled in world generation, but can be changed via {{pll|World_Configuration#Survival_challenges|2=worldgen command}} after a world has been created. After breaking a single block in Node Search Mode, the game scans all blocks in the specified radius, and tells the player if detectable ores are nearby. This mode tells players the direction and size of the ore deposit relative to the broken block.
Confirmedusers
13,514

edits