Modding:Network API/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Created page with "'''Hint''': если вам нужно отправить данные для Entities или BlockEntities, может быть более подходящим использ..."
(Created page with "Перед запуском у вас должна быть настроена среда разработки. Если у вас его еще нет, вам следует...")
(Created page with "'''Hint''': если вам нужно отправить данные для Entities или BlockEntities, может быть более подходящим использ...")
Line 3: Line 3:
<languages/>Перед запуском у вас должна быть настроена среда разработки. Если у вас его еще нет, вам следует прочитать руководство [[Setting up your Development Environment/ru|Настройка среды разработки]]. Кроме того, мы предполагаем, что у вас есть базовые знания языка C# и объектно-ориентированного программирования. Давайте начнем!
<languages/>Перед запуском у вас должна быть настроена среда разработки. Если у вас его еще нет, вам следует прочитать руководство [[Setting up your Development Environment/ru|Настройка среды разработки]]. Кроме того, мы предполагаем, что у вас есть базовые знания языка C# и объектно-ориентированного программирования. Давайте начнем!


'''Hint''': If you need to send data for Entities or BlockEntities, it may be more appropriate to use the inbuilt network methods for these. Check out the [http://apidocs.vintagestory.at/api/Vintagestory.API.Server.IServerNetworkAPI.html IServerNetworkAPI] and [http://apidocs.vintagestory.at/api/Vintagestory.API.Client.IClientNetworkAPI.html IClientNetworkAPI] interfaces for more information.
'''Hint''': если вам нужно отправить данные для Entities или BlockEntities, может быть более подходящим использовать для них встроенные сетевые методы. Ознакомьтесь с [http://apidocs.vintagestory.at/api/Vintagestory.API.Server.IServerNetworkAPI.html IServerNetworkAPI] и [http://apidocs.vintagestory.at/api/Vintagestory.API.Client.IClientNetworkAPI.html. IClientNetworkAPI] для получения дополнительной информации.


== Introduction ==
== Introduction ==
Confirmedusers
13,514

edits