Modding:Network API/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Created page with "Перед запуском у вас должна быть настроена среда разработки. Если у вас его еще нет, вам следует..."
(Created page with "Моддинг:Сетевой API")
 
(Created page with "Перед запуском у вас должна быть настроена среда разработки. Если у вас его еще нет, вам следует...")
Line 1: Line 1:
__FORCETOC__
__FORCETOC__
{{GameVersion|1.15}}
{{GameVersion|1.15}}
<languages/>Before starting, you should have a development environment set up. If you don't have one already you should read the tutorial [[Setting up your Development Environment]]. Furthermore, we assume that you have a basic understanding of the C# language and Object Oriented Programming. Let's get started!
<languages/>Перед запуском у вас должна быть настроена среда разработки. Если у вас его еще нет, вам следует прочитать руководство [[Setting up your Development Environment/ru|Настройка среды разработки]]. Кроме того, мы предполагаем, что у вас есть базовые знания языка C# и объектно-ориентированного программирования. Давайте начнем!


'''Hint''': If you need to send data for Entities or BlockEntities, it may be more appropriate to use the inbuilt network methods for these. Check out the [http://apidocs.vintagestory.at/api/Vintagestory.API.Server.IServerNetworkAPI.html IServerNetworkAPI] and [http://apidocs.vintagestory.at/api/Vintagestory.API.Client.IClientNetworkAPI.html IClientNetworkAPI] interfaces for more information.
'''Hint''': If you need to send data for Entities or BlockEntities, it may be more appropriate to use the inbuilt network methods for these. Check out the [http://apidocs.vintagestory.at/api/Vintagestory.API.Server.IServerNetworkAPI.html IServerNetworkAPI] and [http://apidocs.vintagestory.at/api/Vintagestory.API.Client.IClientNetworkAPI.html IClientNetworkAPI] interfaces for more information.
Confirmedusers
13,514

edits