Installing the game on Linux/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Created page with "Известная проблема заключается в том, что скриншоты, сохраненные с помощью внутриигровой коман..."
(Created page with "Запуск Vintage Story на Windows довольно прост, поскольку платформа .NET Framework (на которой работает игра) ин...")
(Created page with "Известная проблема заключается в том, что скриншоты, сохраненные с помощью внутриигровой коман...")
(19 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
Запуск Vintage Story на Windows довольно прост, поскольку платформа .NET Framework (на которой работает игра) интегрирована с операционной системой и может быть легко установлена.. Однако платформа .NET Framework была разработана только для платформ Windows, что означает, что запуск Vintage Story на других операционных системах включает в себя некоторые дополнительные шаги.
<languages/>
Vintage Story использует .NET Framework. На машине с Windows .NET интегрируется с ОС или, по крайней мере, легко устанавливается. Хотя платформа .NET Framework изначально была разработана для платформ Windows, ее также можно запускать в других операционных системах, в частности в Linux, с некоторыми дополнительными действиями.




Line 7: Line 8:


* При установке mono на Ubuntu/Debian/Raspbian/CentOS/Fedora, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкциями [https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin здесь].
* При установке mono на Ubuntu/Debian/Raspbian/CentOS/Fedora, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкциями [https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin здесь].
* При установке mono на ArchLinux или любой дистрибутив на базе Arch (Manjaro, Antergos и т. д.) ознакомьтесь с инструкциями [https://wiki.archlinux.org/index.php/mono#Installation здесь].
* При установке mono на Arch Linux или любой дистрибутив на базе Arch (Manjaro, Antergos и т. д.) ознакомьтесь с инструкциями [https://wiki.archlinux.org/index.php/mono#Installation здесь].


==Установка openal==
OpenAL — это кроссплатформенная аудиобиблиотека, необходимая для игровых звуков в Vintage Story. Возможно, он уже установлен у вас в стандартной комплектации или для другой игры или приложения. Если у вас его еще нет, установите его с помощью этой команды: <code>apt-get install libopenal-dev</code> Если возникнут проблемы с этим, найдите, как установить OpenAL.


==Запуск игры==
==Запуск игры==


После установки mono, вы готовы начать игру.
После установки mono(и, возможно, также openal), вы готовы начать игру.


* Откройте новый терминал.
* Откройте новый терминал.
Line 18: Line 22:
* Введите <code>mono Vintagestory.exe</code> и нажмите enter.
* Введите <code>mono Vintagestory.exe</code> и нажмите enter.


Файлы игры также содержат сценарий под названием  <code>install.sh</code> который устанавливает игру в <code>~/ApplicationData/vintagestory/</code> и создает ярлык на рабочем столе.
Файлы игры также содержат скрипт <code>install.sh</code>, предназначенный для установки игры в <code>~/ApplicationData/vintagestory/</code> и создания ярлыка на рабочем столе. По-видимому, этот сценарий установки работает не для всех, поэтому вам может потребоваться выполнить эти шаги вручную или создать целевую папку установки перед запуском сценария (может быть проблема с правами доступа?). Для получения более подробной информации обратитесь к ветке форума, ссылка на которую приведена ниже. .
 
==Обновления игры==
 
Пользователи Linux обычно обновляют игру, извлекая двоичные файлы игры из tar.gz, загруженного с vintagestory.at. Это должно работать нормально, за исключением того, что рекомендуется извлечь эти файлы в «пустую папку», где это возможно. Если это невозможно по какой-либо причине, мы '''настоятельно рекомендуем''' удалить папку <code>/assets/</code> из предыдущей установки Vintage Story. Если вы просто извлечете архив в существующую папку установки игры, не удаляя <code>/assets/</code>, некоторые предыдущие файлы активов останутся, что приведет к незначительным проблемам, например. непреднамеренные блоки или предметы в игре, дублированные руководства во вкладке справочника.
 
(Что еще больше усложняет ситуацию, некоторые загружаемые файлы размером около 50 МБ содержат все файлы игры, кроме музыки. В этом случае вам не следует удалять всю папку <code>/assets/</code>, потому что вы вы потеряете музыку, которая у вас уже есть: вместо этого удалите все в <code>/assets/</code>, кроме подпапок <code>/assets/game/music</code> и <code>/assets/survival/music< /code> - сохранить эти подпапки.)
 
Если вы используете менеджер пакетов, он может позаботиться об этом за вас.
 
==Устранение неполадок==
 
Если у вас есть какие-либо проблемы, вы можете обратиться к ветке форума [https://www.vintagestory.at/forums/topic/520-linux-distrosconfigurations-under-what-vs-is-known-to-run/working linux setups] где могут помочь вам. Пожалуйста, поделитесь собственным опытом там.
 
Некоторые игроки сообщают, что им нужно было запустить <code>sudo mono Vintagestory.exe</code>, чтобы запустить игру в первый раз: это может зависеть от того, как она была установлена.
 
Если вы не можете войти в систему, попробуйте запустить <code>sudo cert-sync /etc/ssl/certs/ca-certificates.crt</code> или <code>sudo cert-sync /etc/pki/tls/certs/ca- пакет.crt</code>.


==Troubleshooting==
Некоторые люди сообщают о незначительных графических проблемах, которые зависят от платформы и драйвера. Vintage Story использует большое количество шейдеров GLSL для визуализации эффектов, включая обычные элементы, такие как цвета травы и листьев в разных климатических условиях. Ошибки в реализации драйвера графического процессора GLSL могут вызывать артефакты с некоторыми из них. Есть шанс, что обновление драйвера улучшит ситуацию. Настройки графики в игре дают высокий уровень контроля над многими эффектами, вы можете попробовать разные настройки.


If you cannot log in, try running <code>sudo cert-sync /etc/ssl/certs/ca-certificates.crt</code> or <code>sudo cert-sync /etc/pki/tls/certs/ca-bundle.crt</code>.
Известная проблема заключается в том, что скриншоты, сохраненные с помощью внутриигровой команды (F12), в Linux перевернуты. Команда разработчиков VS несколько раз пыталась исправить это... возможно, это окончательно исправлено в 1.15.


For other issues, the Forum thread on [https://www.vintagestory.at/forums/topic/520-linux-distrosconfigurations-under-which-vs-is-known-to-run/ working linux setups] might help you.
{{Navbox/ru}}
Confirmedusers
13,514

edits