Health/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "Игровые персонажи естественным образом медленно восстанавливают потерянные очки здоровья.")
(Created page with "Однако во многих ситуациях может потребоваться более быстрое восстановление здоровья. Различн...")
Line 31: Line 31:
Игровые персонажи естественным образом медленно восстанавливают потерянные очки здоровья.
Игровые персонажи естественным образом медленно восстанавливают потерянные очки здоровья.


However, many situations may require a quicker regeneration of Health.
Однако во многих ситуациях может потребоваться более быстрое восстановление здоровья.
Various consumable items can instantly heal player characters.
Различные расходные материалы могут мгновенно лечить персонажей игроков.


{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"

Revision as of 08:45, 27 January 2022

Индикатор здоровья на экране

«Здоровье» измеряет количество урона, которое игрок может получить перед смертью. Здоровье измеряется в очках здоровья, которые представлены красной полосой над левой стороной панели быстрого доступа. Каждое визуальное подразделение на полосе отражает 1 очко здоровья.

Базовое количество очков здоровья для игрока — 15. При создании новые персонажи начинают с этого значения. Игроки могут увеличить максимальное количество очков здоровья своих персонажей с помощью потребления пищи. Максимальное количество здоровья, которое может иметь персонаж, составляет 27,5.

Получение урона уменьшает очки здоровья. Достижение 0 очков здоровья приводит к смерти. Очки здоровья можно восстановить с помощью лечебных предметов и естественной регенерации.

Получение урона

Taking damage smaller.gif

Повреждение может быть вызвано различными источниками окружающей среды, такими как мобы, падением и другими персонажами. При получении урона экран трясется, а персонаж кричит. Если потеряно большое количество здоровья, на экране ненадолго появляется кровавое наложение.

Враждебные существа обычно наносят урон, касаясь персонажа игрока. Получение урона может вызвать легкое или сильное отбрасывание, которое может отбросить персонажа игрока в направлении, противоположном источнику урона.

Урон от падения наносится персонажу при падении более чем на 5 блоков на твердую поверхность. Падение с большой высоты может убить персонажа.

Предотвращение повреждений

Основная статья: Броня

Потеря здоровья может быть уменьшена или даже сведена на нет, если носить защитную броню. Вся броня будет поглощать процент входящего урона, увеличиваясь с уровнем брони и прочностью материалов. Кроме того, более высокие уровни брони предлагают фиксированную скорость снижения, которая вычитается из урона, наносимого персонажу, который ее носит.

Исцеление

Основная статья: Припарка

Потерянные очки здоровья можно восстановить с помощью лечебных предметов и естественной регенерации.

Игровые персонажи естественным образом медленно восстанавливают потерянные очки здоровья.

Однако во многих ситуациях может потребоваться более быстрое восстановление здоровья. Различные расходные материалы могут мгновенно лечить персонажей игроков.

Healing Item HP Gain

Fruit-saguaro.png Saguaro fruit

+1 hp
Poultice-reed-horsetail.png Horsetail Poultice (from reeds) +2 hp
Poultice-linen-horsetail.png Horsetail Poultice (from linen) +4 hp
Poultice-reed-honey-sulfur.png Honey-sulfur poultice (from reeds) +4 hp
Poultice-linen-honey-sulfur.png Honey-sulfur poultice (from linen) +7 hp
Bandage-alcoholed.png Alcohol-soaked bandage +7 hp

Increasing maximal Health

Main article: Satiety

A health bar with the max of 27,5 hp

When filled, each of a characters' five nutritional categories will increase their maximal amount of Health Points by a value of 2.5. Eating a mixed diet will yield a significant increase in max hp, and tangibly increase the likelihood of surviving all sources of danger.

{{{title}}}