Health/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "==Получение урона==")
(Created page with "Повреждение может быть вызвано различными источниками окружающей среды, такими как мобы,...")
Line 13: Line 13:
[[File:Taking_damage_smaller.gif|frame|right]]
[[File:Taking_damage_smaller.gif|frame|right]]


Damage can occur from various environmental sources, such as [[Mobs|mobs]], falling, and other characters. Upon taking damage, the screen shakes, and the player character cries out. If there is a great amount of health lost, a bloody overlay briefly appears on-screen.
Повреждение может быть вызвано различными источниками окружающей среды, такими как [[Mobs|мобы]], падением и другими персонажами. При получении урона экран трясется, а персонаж кричит. Если потеряно большое количество здоровья, на экране ненадолго появляется кровавое наложение.


Hostile creatures typically deal damage by touching the player character. Taking damage can cause slight or major knockback, which can launch the player character in the direction facing away from the damage source.
Hostile creatures typically deal damage by touching the player character. Taking damage can cause slight or major knockback, which can launch the player character in the direction facing away from the damage source.

Revision as of 08:43, 27 January 2022

Индикатор здоровья на экране

«Здоровье» измеряет количество урона, которое игрок может получить перед смертью. Здоровье измеряется в очках здоровья, которые представлены красной полосой над левой стороной панели быстрого доступа. Каждое визуальное подразделение на полосе отражает 1 очко здоровья.

Базовое количество очков здоровья для игрока — 15. При создании новые персонажи начинают с этого значения. Игроки могут увеличить максимальное количество очков здоровья своих персонажей с помощью потребления пищи. Максимальное количество здоровья, которое может иметь персонаж, составляет 27,5.

Получение урона уменьшает очки здоровья. Достижение 0 очков здоровья приводит к смерти. Очки здоровья можно восстановить с помощью лечебных предметов и естественной регенерации.

Получение урона

Taking damage smaller.gif

Повреждение может быть вызвано различными источниками окружающей среды, такими как мобы, падением и другими персонажами. При получении урона экран трясется, а персонаж кричит. Если потеряно большое количество здоровья, на экране ненадолго появляется кровавое наложение.

Hostile creatures typically deal damage by touching the player character. Taking damage can cause slight or major knockback, which can launch the player character in the direction facing away from the damage source.

Fall damage is inflicted upon a character when falling more than 5 blocks onto a solid surface. A fall from an extreme height can kill a character.

Preventing damage

Main article: Armor

Losing health can be lessened, or even negated, by wearing protective armor. All armor will absorb a percentage of incoming damage, increasing with the armor's tier and strength of materials. Additionally, higher tiers of armor offer a flat reduction rate, which is deducted from damage inbound toward the character wearing it.

Healing

Main article: Poultice

Lost Health Points can be regained through the use of healing items, and through natural regeneration.

Player characters will naturally regenerate lost Health Points at a slow rate.

However, many situations may require a quicker regeneration of Health. Various consumable items can instantly heal player characters.

Healing Item HP Gain

Fruit-saguaro.png Saguaro fruit

+1 hp
Poultice-reed-horsetail.png Horsetail Poultice (from reeds) +2 hp
Poultice-linen-horsetail.png Horsetail Poultice (from linen) +4 hp
Poultice-reed-honey-sulfur.png Honey-sulfur poultice (from reeds) +4 hp
Poultice-linen-honey-sulfur.png Honey-sulfur poultice (from linen) +7 hp
Bandage-alcoholed.png Alcohol-soaked bandage +7 hp

Increasing maximal Health

Main article: Satiety

A health bar with the max of 27,5 hp

When filled, each of a characters' five nutritional categories will increase their maximal amount of Health Points by a value of 2.5. Eating a mixed diet will yield a significant increase in max hp, and tangibly increase the likelihood of surviving all sources of danger.

{{{title}}}