Cooking/ja: Difference between revisions

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| '''Required Ingredients''' || '''2 Poultry or Red meat (cured or fresh)''' || '''2 Vegetables or Beans'''  || '''2 Grain''' || '''1 Vegetable (Fresh) + 1 Water*''' || '''2 Fruit + 2 Honey*'''
| '''必須食材''' || '''鳥肉か赤肉(加工済みまたは生)x2''' || '''野菜または豆x2'''  || '''穀物x2''' || '''野菜(生)x1 + * x1''' || '''果物 x2 + ハチミツ* x2'''
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| Optional Protein || 0 - 2 Poultry or Red meat (cured or fresh), Egg or Beans || 0 - 2 Soy beans (pickled or fresh) ||  || 0 - 1 Poultry or Red Meat(cured or fresh) or Egg ||  
| タンパク質を追加 || 鳥肉か赤肉(加工済みまたは生)、卵、豆 x0~2|| 大豆(塩漬けまたは生)x0~2||  || 鳥肉か赤肉(加工済みまたは生)、卵 x0~1||  
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| Optional Vegetable || 0 - 2 Vegetable (pickled or fresh)|| 0 - 2 Vegetable (pickled or fresh) || 0 - 2 Vegetable (pickled or fresh) || 0 - 2 Vegetable (pickled or fresh) ||  
| 野菜を追加 || 野菜(塩漬けまたは生)x0~2|| 野菜(塩漬けまたは生)x0~2 || 野菜(塩漬けまたは生)x0~2 || 野菜(塩漬けまたは生)x0~2 ||  
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| Optional Grain ||  ||  || 0 - 2 Grain ||  ||  
| 穀物を追加 ||  ||  || 穀物 x0~2 ||  ||  
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| Optional Fruit || 0 - 1 Fruit, Honey* ||  || 0 - 2 Fruit ||  ||  
| 果物を追加 || 果物、ハチミツ* x0~1 ||  || 果物 x0~2 ||  ||  
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| Optional Honey ||  ||  || 0 - 1 Honey* ||  ||  
| ハチミツを追加 ||  ||  || ハチミツ* x0~1 ||  ||  
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Revision as of 14:13, 11 September 2021


基本的な食べ物

ゲーム開始時にはインフラが整っていないため、プレイヤーは採集や狩猟によってわずかな種類の食料しか手に入れられず、満腹度を維持するために生で食べることしかできません。しかし、自然に生成される食材は、一度収穫すると永久になくなってしまうか再生に時間がかかるため、長く依存しすぎてはいけません。

以下の表は、生で食べることができる食料アイテムの一覧です。

アイテム 満腹度 カテゴリー 備考
クランベリー 60 果物
ブルーベリーとスグリ* 80 果物
ハチミツのボウル* 60 果物 クラフトアイテム。消費するとHPを0.5回復
サグアロサボテンの果実 60 果物 消費するとHPを1回復
亜麻の粒 30 穀物
米、ライ麦、スペルト小麦 60 穀物
ボレテ、ハラタケ 80 野菜
ベニテングタケ 80 野菜 消費すると10HPダメージ(!)
ニンジン、タマネギ、パースニップ、カブ 100 野菜
キャベツ 300 野菜
切り分けたカボチャ 120 野菜 クラフトアイテム
カボチャ 480 野菜
脂の塊 200 タンパク質
ヴィンテージビーフ 280 タンパク質 遺跡のレアアイテム。消費するとHPを2回復
  • スグリには、黒スグリ、赤スグリ、白スグリがあります。
  • ハチミツのボウルを作るには、養蜂に取り掛かる必要があります。


基本的な料理

焚き火で焼いている赤肉

より良い食事を作る最初の機会は、焚き火(Firepit)です。採集または狩猟した材料の一部は、直接焚き火で加工することができます。またパン生地を焼くのにも使います。

以下の表は、焚き火で加工できる食料アイテムの一覧です。

アイテム 満腹度 カテゴリー 備考
調理したブッシュミート 120 タンパク質
調理した赤肉 280 タンパク質
調理した鳥肉 200 タンパク質
調理した卵 160 タンパク質 現在は削除されたレシピ
焼いたガマの根 100 野菜
亜麻パン 160 穀物 クラフトアイテム
ライ麦、スペルト小麦パン 300 穀物 クラフトアイテム
米粉パン 330 穀物 クラフトアイテム

パン作り


Woodbucket filled


Flour flax


Dough flax






焼き上げ手順はシンプルですが、パン生地を作るには準備が必要です。バケツ(Bucket)挽き臼(Quern)を入手する必要があり、どちらもクラフトするために金属の道具が必要です。さらに野生の作物は再生されず、成熟が非常に遅く、成熟してからも成長がリセットされるため、十分な量の穀物を安定供給するには農場が必要になります。

その代わり、パンはゲーム内で最も優れた穀物の加工方法の1つで、生の穀物を食べるのに比べて得られる満腹度が5倍以上になります。

パン生地を作るには、挽き臼を使って穀物を挽いて粉を準備します。

  1. 挽き臼GUIを開き、左側の入力スロットに穀物を追加します
  2. 挽き臼の上部を右クリック長押しすると穀物が粉になり、右側の出力スロットに移動します。
    ゲームの後半では、風車によって挽き臼を動かせるようになります。
  3. クラフトグリッドで水入りのバケツと粉を組み合わせ、生地を作ります。粉はバケツから1ユニットの水を消費します。

高度な料理

焚き火で調理中のシチュー
それぞれの素材は別のスロットに置き、すべての素材が同じ量である必要があります。

高度な料理によって複数の食材を使って食事を作ることができ、複数の栄養素を同時に摂取できるようになります。調理することで、使用したすべての食材の価値が高まり、追加の効果と利便性が得られます。ひとつの鍋に数千ポイントの満腹度を含められること、つぼで密封すれば長期間鮮度を保てること、食事をすることで満腹感の減少を一時的に止められることなどです。また必要以上の満腹度が得られる場合にも食事は無駄にならず、一部だけ食べておき、後から食べ終えることができます。

始めるには少なくともひとつのボウル、粘土成形による調理鍋をクラフトし、他の陶器と同じように穴窯で焼きます。焼き上げた調理鍋を焚き火の入力スロット(左上)に置くと、上部に4つのスロットが追加で表示され、ここに食材を入れることで5種類の食事のうちのひとつを作ることができます。食事の種類は、調理鍋の最初の2スロットに入れる「必須食材」で決まります。

  • 一人分の食事を作る:必須アイテムを調理鍋の2つのスロットに入れます(これで食事の種類が決まります)。例えばお粥には「穀物が2つ」必要なため、調理鍋の入力スロット2つに穀物を追加する必要があります。調理鍋の1つのスロットに穀物2つを入れてもお粥は作れません。調理鍋の他の2つのスロットに「追加の食材」を入れれば、加えた食材に応じて栄養素と満腹度が向上します。正しいレシピ(正しい食材の組み合わせ)を入力スロットに入れると、調理後に作られる食事の種類が調理鍋のダイアログボックスに表示されます。
  • 複数人分の食事を作る:すべてのスロットに追加した食材を、同じ数だけ増やします。調理鍋は一度に最大6人分の食事を作ることができます。複数人分の食事を作る場合は、入力スロットのアイテムの数を等しくする必要があり、そうしなければ料理ができません!
  • ボウルに移す:ボウルには一人分の食事が入り、調理鍋か貯蔵つぼから移すことができます。そのためには調理した食事の容器を固い表面に置き、空のボウルを手に持ち、調理鍋かつぼを右クリックします。調理鍋が焚き火に置かれた状態でも、ボウルかつぼに食事を移すことができます。食事が入ったボウルはインベントリに入れて運んだり、据え置き型の容器に入れたり、棚に置くことができます。棚に置いたつぼからボウルに食事を移すことはできません。
  • 食事を食べる:食事はボウルから食べることができます。食事が入ったボウルをホットバーのアクティブなスロットに置き、右クリックで食べることができます。満腹になった場合、食事の一部がボウルに残ります。
  • 食事を保存する:空のつぼには、四人分の食事を入れて保存することができます。鍋を地面か机に置き、空のつぼで右クリックすると、食事を移すことができます。つぼを脂かロウで密封すれば、長期間保存することができます。つぼはインベントリに入れて運んだり、据え置き型の容器に入れたり、棚に置くことができます。


高度な料理のレシピ

キノコは水と一緒にスープのメイン食材になります。
高度なレシピ 肉のシチュー 野菜シチュー お粥 スープ ジャム
必須食材 鳥肉か赤肉(加工済みまたは生)x2 野菜または豆x2 穀物x2 野菜(生)x1 + 水* x1 果物 x2 + ハチミツ* x2
タンパク質を追加 鳥肉か赤肉(加工済みまたは生)、卵、豆 x0~2 大豆(塩漬けまたは生)x0~2 鳥肉か赤肉(加工済みまたは生)、卵 x0~1
野菜を追加 野菜(塩漬けまたは生)x0~2 野菜(塩漬けまたは生)x0~2 野菜(塩漬けまたは生)x0~2 野菜(塩漬けまたは生)x0~2
穀物を追加 穀物 x0~2
果物を追加 果物、ハチミツ* x0~1 果物 x0~2
ハチミツを追加 ハチミツ* x0~1
  • Add water or honey with a filled bucket. Pick up the bucket with your cursor and drag it over to the empty spot in the cooking pot. Use LMB to add one portion, RMB to remove one portion.
  • Ingredients not listed in this table cannot be used in meals. Pickled or cured variants of listed ingredients can be used, but keep in mind that pickled vegetables do not give the 50% extra satiety bonus of a cooked meal. Cured Meats however do not have that detriment.
  • Currants include black currant, red currant, and white currant berries.
  • Starting with version 1.14, mushrooms can be used as a main ingredient for vegetable stews. Prior to this, they could only be used as optional ingredients, or the player could make a soup with water and mushrooms.
  • Ingredients that restore player health when eaten raw, such as saguaro fruits or honey, lose this benefit when cooked.
    However, cooking a fly agaric mushroom does not remove its harmful effects - the meal will still damage the player!

Advanced Cooking Food Values

The satiation received from eating meals is equal to the sum of its parts. The ingredients added to create the meal determine how much satiation and which class of nutrition a player receives. In addition, the food values of most ingredients are increased via cooking, as shown in the table below. Only pickled ingredients remain unchanged, providing the same amount of value in a meal as they would when eaten individually.

Note: for every 100 satiation filled by consuming a meal, an additional 30 seconds passes before the player's satiety bar starts dropping again for any reason. Consuming a large meal can result in more than five minutes of completely free healing, sprinting, heavy armor wearing, or other strenuous tasks.

Protein Satiation in Meal Vegetable Satiation in Meal Grain Satiation in Meal Fruit Satiation in Meal
Soy Bean 240 Carrot, Parsnip, Onion, Turnip 150 Flax grain 120 Currants* 120
Egg 200 Cabbage 450 Rice grain 280 Blueberry 120
Poultry, cured or fresh 375 Pumpkin slice 180 Rye grain 240 Cranberry 90
Redmeat, cured or fresh 420 Pumpkin, whole 720 Spelt grain 240 Saguaro fruit 90
Mushrooms* (Bolete, Field, Fly agaric) 120 Honey 80

Food Storage

Check the Food preservation page to learn how to best store all those delicious meals!

Video Tutorials

Advanced Cooking (no real changes since version 1.12)


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