Classes/ja: Difference between revisions

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[[File:BlackguardClass.png|300px|thumb|right| The Blackguard as depicted ingame]]
[[File:BlackguardClass.png|300px|thumb|right|ゲーム内のブラックガード]]
;Blackguard
;ブラックガード
The Blackguard is a durable fighter but gets hungry quicker and is less efficient at harvesting food
ブラックガードは丈夫な戦士ですが、すぐに空腹になり、食料の収穫効率が悪くなります。
:; Additional Positive and Negative Traits
:; 有利な特性と不利な特性
: Soldier - melee damage +20%
: <span style="color: green">兵士</span>(近接ダメージ+20%、防具の耐久度+10%)
: Hardy - Miningspeed +10%, +5 HP
: <span style="color: green">頑健</span>(採掘速度+10%、HP+5)
: Ravenous - Hunger rate +30%
: <span style="color: green">無慈悲</span>(ブラックガードの短剣をクラフト可能)
: Nearsighted - Ranged Damage -15%
: 貪欲(空腹速度+30%
: Heavyhanded - Vessel droprate -10%, Forage droprate -15%, Wildcrop droprate -20% {{-}}
: 近視(射撃ダメージ-15%
: 手荒(割れた容器からの取得品-10%、採取率-15%、野生の作物のドロップ率-20%{{-}}


{{Navbox|Vintage Story}}
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Revision as of 07:24, 4 September 2021

バージョン1.14から、バフとデバフのある様々なクラスからひとつを選べるようになりました。

クラスの選び方

新たなワールドに参加した後キャラクター作成画面に入り、5つのクラスから選ぶことができます。 あるいは.charselコマンドを実行するとキャラクター作成画面に入ることができますが、一度だけです! マルチプレイサーバーでクラスを再選択するには、サーバー管理者に連絡し、/player [name] allowcharselonceコマンドを実行してもらってください。すると前述のコマンドが使えるようになります。

クラスと特性

現在は以下のクラスが選択できます。

ゲーム内のコモナークラス
コモナー

コモナーはデフォルトのクラスで、有利な特性も不利な特性もなく「万能選手」と見なされることが多いクラスです。初めてプレイする際には、ゲームに慣れるためにこのクラスを選ぶことをお勧めします。

ゲーム内のハンタークラス
ハンター

ハンターは粗雑な弓と矢をクラフトするユニークな能力を持ち、遠くから動物を殺して効率的に収穫することに長けています。

有利な特性と不利な特性
集中(射撃ダメージ+10%、射撃精度+30%)
やりくり上手(動物からの剥ぎ取り+10%、動物からの剥ぎ取り速度+10%)
俊足(移動速度+10%)
弓師(粗雑な弓と矢をクラフト可能)
遠視(近接攻撃ダメージ-15%、鉱石ドロップ率-15%)
File:CMakerClass.png
ゲーム内のクロックメーカー
クロックメーカー

クロックメーカーはローカスト(Locust)に対して大きなダメージを与えますが体が弱く、それ以外のものに対してはダメージが小さくなります。

有利な特性と不利な特性
精密(機械に対するダメージ+25%)
技巧(トランスロケーター修理に必要なテンポラル・ギアコスト-1)
俊足(歩行速度+10%)
虚弱(HP-2.5、弓引きの力-25%)
神経質(近接攻撃ダメージ-15%)
ゲーム内のメイルファクタークラス
メイルファクター

メイルファクターは体が弱く、採集や廃墟で壊れた容器を見つけることで生き抜くクラスです。

有利な特性と不利な特性
採取者(採取率+10%、野生の作物のドロップ率+20%)
こそ泥(ドロップ率+15%、錆びた歯車のドロップ率+10%、割れた容器を壊さずに回収できる確率5%)
隠密(動物の探索範囲-20%)
虚弱(HP-2.5、弓引きの力-25%)
神経質(近接攻撃ダメージ-15%)
ゲーム内のブラックガード
ブラックガード

ブラックガードは丈夫な戦士ですが、すぐに空腹になり、食料の収穫効率が悪くなります。

有利な特性と不利な特性
兵士(近接ダメージ+20%、防具の耐久度+10%)
頑健(採掘速度+10%、HP+5)
無慈悲(ブラックガードの短剣をクラフト可能)
貪欲(空腹速度+30%)
近視(射撃ダメージ-15%)
手荒(割れた容器からの取得品-10%、採取率-15%、野生の作物のドロップ率-20%)


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