Klassen

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Seit Version 1.14 des Spiels können Spieler eine aus mehreren Klassen auswählen, welche positive und negative Effekte haben.

Wie man eine Klasse wählt

Nachdem eine neue Welt beigetreten wurde, wird dem Spieler das Charakterkreationsfenster präsentiert. Hier kann der Spieler eine von 5 Klassen wählen. Der Spieler kann auch .charsel in das Nachrichten-Fenster eingeben um wieder das Charakterkreationsfenster zu erreichen, jedoch funktioniert dies nur einmal!

Klassen und Eigenschaften

Die folgenden Klassen sind derzeit vorhanden.

Die Bürgerlicher Klasse sieht so im Spiel aus.
Bürgerlicher

Bürgerlicher ist die Standard Klasse im Spiel und hat keine positiven oder negativen Eigenschaften und ist als Alleskönner bekannt. Es ist darum auch eine gute Klasse für neue Spieler.

Die Jäger Klasse sieht so im Spiel aus
Jäger

Jäger haben die besondere Fähigkeit primitive Bögen zu erstellen und ist fähig Tiere von Distanz zu töten und diese effektiv zu plündern.

Zusätzliche positive und negative Eigenschaften
Fokussiert - Fernkampfschaden +10%, Fernkampf-Genauigkeit +10%
Findig - +25% Tierplünderungsgeschwindigkeit, +10% Tierplünderung
Leichtfüßig - +10% schnelleres Laufen.
Bogenmacher - Können besondere Bögen und Pfeile machen.
Weitsichtig - -15% Nahkampfschaden, -15% Ertrag bei Erzen.
File:CMakerClass.png
The Clockmaker as depicted ingame
Clockmaker

The Clockmaker class deals a significant amount of damage toward locusts but is frail and deals less damage to anything else.

Additional Positive and Negative Traits
Precise - 0.25 damage multiplier against locusts
Technical - Only needs 2 Temporal Gears to repair a Translocator
Fleetfooted - Walkspeed +10%
Frail - -2.5 extra maxhealth
Nervous - Bow drawing strenght -25%, Melee damage -15%
The Malefactor as depicted ingame
Malefactor

The malefactor is a frail and weak class that thrives on foraging and finding broken vessels in ruins.

Additional Positive and Negative Traits
Forager - Forage harvest +10%, Wildcrop harvest +20%
Pilferer - Vessel content droprate +15%, Rusty gear droprate +10%, Chance to loot a whole broken vessel instead of breaking it 5%
Furtive - Animal aggro range -20%
Frail - -2.5 extra maxhealth
Nervous - Bow drawing strenght -25%, Melee damage -15%
The Blackguard as depicted ingame
Blackguard

The Blackguard is a durable fighter but gets hungry quicker and is less efficient at harvesting food

Additional Positive and Negative Traits
Soldier - melee damage +20%
Hardy - Miningspeed +10%, +5 HP
Ravenous - Hunger rate +30%
Nearsighted - Ranged Damage -15%
Heavyhanded - Vessel droprate -10%, Forage droprate -15%, Wildcrop droprate -20%


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