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Revision as of 18:49, 29 July 2021
Seit Version 1.14 des Spiels können Spieler eine aus mehreren Klassen auswählen, welche positive und negative Effekte haben.
Wie man eine Klasse wählt
Nachdem eine neue Welt beigetreten wurde, wird dem Spieler das Charakterkreationsfenster präsentiert. Hier kann der Spieler eine von 5 Klassen wählen. Der Spieler kann auch .charsel in das Nachrichten-Fenster eingeben um wieder das Charakterkreationsfenster zu erreichen, jedoch funktioniert dies nur einmal!
Klassen und Eigenschaften
Die folgenden Klassen sind derzeit vorhanden.
- Bürgerlicher
Bürgerlicher ist die Standard Klasse im Spiel und hat keine positiven oder negativen Eigenschaften und ist als Alleskönner bekannt.
Es ist darum auch eine gute Klasse für neue Spieler.
- Jäger
Jäger haben die besondere Fähigkeit primitive Bögen zu erstellen und ist fähig Tiere von Distanz zu töten und diese effektiv zu plündern.
- Zusätzliche positive und negative Eigenschaften
- Fokussiert (Fernkampfschaden +10%, Fernkampf-Genauigkeit +10%)
- Findig (+25% Tierplünderungsgeschwindigkeit, +10% Tierplünderung)
- Leichtfüßig (+10% schnelleres Laufen.)
- Bogenmacher (Können besondere Bögen und Pfeile machen.)
- Weitsichtig (-15% Nahkampfschaden, -15% Ertrag bei Erzen.)
- Uhrmacher
Die Uhrmacher Klasse kann hohen schaden an Lokussen ausgeben, ist jedoch schwach und händigt weniger Schaden an allem anderen aus.
- Zusätzliche positive und negative Eigenschaften
- Präzise (+25% Schaden gegen Machanische)
- Technisch (-1 temporales Zahnrad, um Translokatoren zu reparieren)
- Leichtfüßig (+10% schnelleres Laufen)
- Gebrechlich (-2,5 HP (Lebenspunkte), -25% Spannstärke beim Bogen)
- Nervös (-15% Nahkampfschaden)
- Missetäter
Die Missetäter Klasse ist schwach und gebrächlich, hat jedoch genorme Vorteile auf Nahrungsuche in der Wildernis und beim Finden von gesprungenen Tonkrugen.
- Zusätzliche positive und negative Eigenschaften
- Wildbeuter (+10% Ertrag bei Nahrungsuche, +20% Ertrag bei Wildpflanzen)
- Langfinger (+15% Beuterate, +10% mehr rostige Zahnräder, 5% chance auf Erhalt eines rissifen Gefäßes)
- Verstohlen (-20% Suchradius bei Tieren)
- Gebrächlich (-2,5 HP (Lebenspunkte), -25% Spannstärke beim Bogen)
- Nervös (-15% Nahkampfschaden)
- Blackguard
The Blackguard is a durable fighter but gets hungry quicker and is less efficient at harvesting food
- Additional Positive and Negative Traits
- Soldier - melee damage +20%
- Hardy - Miningspeed +10%, +5 HP
- Ravenous - Hunger rate +30%
- Nearsighted - Ranged Damage -15%
- Heavyhanded - Vessel droprate -10%, Forage droprate -15%, Wildcrop droprate -20%
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