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Metall wird in einem Tiegel geschmolzen. Ein Tiegel fasst vier komplette Stapel von jeweils 128 Nuggets, aber es kann nur ein Materialtyp, Metall oder Legierung auf einmal geschmolzen werden.  
Metall wird in einem Tiegel geschmolzen. Ein Tiegel fasst vier komplette Stapel von jeweils 128 Nuggets, aber es kann nur ein Materialtyp, Metall oder Legierung auf einmal geschmolzen werden.  


===Preparing the Crucible===
===Den Tiegel Vorbereiten===  
# Place the crucible in the input slot of the firepit to access the crucible GUI.  
# Platziere den Tiegel in die Eingabespalte einer Feuerstelle um das Tiegelfenster zu öffnen.
# Add ore nuggets (5 units each) into the four input slots of the crucible GUI. Ore amounts and types can be chosen based on which metal or alloy is to be created, and how much material is required to fill the selected molds.  
# Platziere Nuggets (jeweils fünf Einheiten) in die vier Eingabespalten des Tiegels. Die Anzahl und Art der Erze, die man benötigt, hängt davon ab, welches Metall oder Legierung hergestellt werden soll, und wie viel Material nötig ist, um die Gussformen zu füllen.
# When the correct ingredients for an alloy are added, the GUI displays the amount (metal units) and type of material that will result from the smelting process
# Wenn die korrekten Materialien für Legierungen im Tiegel platziert wurden, zeigt das Fenster Anzahl und Art des Metalls an, das geschmolzen wird.
# Add fuel, [[Peat]], [[coal]] or [[charcoal]] and light the firepit. Be sure to select the fuel appropriately, the fuel must raise and maintain the temperature of the metal above the melting point to liquefy the ores within the crucible.
# Schüre die Feuerstelle mit [[Peat|Torf]], [[coal|Kohle]] oder [[charcoal|Holzkohle]] und zünde sie an. Stelle sicher, dass der richtige Brennstoff ausgewählt ist, um die benötigte Temperatur für den Schelzpunkt des jeweiligen Metalls erreichen und halten zu können, damit es im Tiegel geschmolzen werden kann.  
# When the metals are liquefied, the glowing crucible will shift to the firepit output slot.  


''Adding ores after the process begins resets the temperature.''
''Adding ores after the process begins resets the temperature.''

Revision as of 08:32, 20 March 2020

Durch Gießen werden hauptsächlich Metallwerkzeuge aus Kupfer und Bronze hergestellt, in dem des Metall zu einer flüssigen Masse geschmolzen und dann in Gussformen für Werkzeuge gegossen wird. Rohmetallnuggets und Legierungen können so auch zu Barren verarbeitet werden.

Erforderliche Materialien

Um Metallgegenstände zu gießen, benötigen Spieler einen Schmelztiegel, eine Feuerstelle, Brennstoff (Kohle oder Holzkohle), Gussformen, hergestellt durch Töpfern und Metallnuggets.

Kupfererz kann in kleinen Vorkommen an der Oberfläche gefunden werden.

Gießbare Werkzeuge

  • Axt: (Sammeln) Kann Holz-, Laub- und Pflanzenblöcke abbauen, inklusive Bäume, Baumstämme, Zäune, Zauntore und hölzerne Baukomponenten.
  • Hammer: (Craften) Wird zum Schmieden benötigt, um Erze zu zerschlagen, und um Steine im Craftingfenster zu zerkleinern, wenn keine Handmühle zur Verfügung steht.
  • Hacke: (Craften) Wird dazu benötigt, Bodenblöcke in Ackerboden zu verwandeln.
  • Spitzhacke: (Sammeln) Kann Fels-, Stein-, Keramikblöcke und Erze abbauen.
  • Prospektionspickel: (Sammeln) Kann Felsblöcke abbauen; wird dazu verwendet, Erzvorkommen zu entdecken.

Schaufel: (Sammeln) Kann Terrainblöcke wie Boden, Ton, Torf, Sand und Kies abbauen, um diese zu sammeln und die Landschaft zu verändern. Schwert: (Waffe) Nahkampfwaffe, die Kreaturen Schaden zufügen kann.

Erze Finden

Metallbrocken können durch Schwenken von Kies oder Sand in Wasser gefunden werden. Außerdem gibt es Splitter mit Erzvorkommen an der Oberfläche, die für den Anfang eine gute Quelle für Nuggets sind. Um Oberflächenvorkommen aufzusammeln, "zerbreche" die Splitter mit Erzvorkommen (mit der leeren Hand oder einem Gegenstand), um an die Nuggets zu kommen. Diese Oberflächenvorkommen zeigen an, dass sich unter ihnen größere Vorkommen im Fels befinden. Markiere dir diese Stellen deshalb auf der Karte, um sie später wiederfinden zu können.

Erze Vorbereiten

Nuggets, die aus Oberflächenvorkommen oder durch Schwenken gesammelt wurden, können ohne weitere Verarbeitung verwendet werden. Erze, die durch Bergbau gesammelt wurden, sind in Felsbrocken eingeschlossen. Diese müssen mit einem Hammer im Craftingfenster platziert werden, um sie zu zerbrechen und die Nuggets herauszuholen. Jedes Nugget entspricht fünf Einheiten des jeweiligen Metalls.

Metall Schmelzen

Metall wird in einem Tiegel geschmolzen. Ein Tiegel fasst vier komplette Stapel von jeweils 128 Nuggets, aber es kann nur ein Materialtyp, Metall oder Legierung auf einmal geschmolzen werden.

Den Tiegel Vorbereiten

  1. Platziere den Tiegel in die Eingabespalte einer Feuerstelle um das Tiegelfenster zu öffnen.
  2. Platziere Nuggets (jeweils fünf Einheiten) in die vier Eingabespalten des Tiegels. Die Anzahl und Art der Erze, die man benötigt, hängt davon ab, welches Metall oder Legierung hergestellt werden soll, und wie viel Material nötig ist, um die Gussformen zu füllen.
  3. Wenn die korrekten Materialien für Legierungen im Tiegel platziert wurden, zeigt das Fenster Anzahl und Art des Metalls an, das geschmolzen wird.
  4. Schüre die Feuerstelle mit Torf, Kohle oder Holzkohle und zünde sie an. Stelle sicher, dass der richtige Brennstoff ausgewählt ist, um die benötigte Temperatur für den Schelzpunkt des jeweiligen Metalls erreichen und halten zu können, damit es im Tiegel geschmolzen werden kann.

Adding ores after the process begins resets the temperature.

Casting Metals

Metal ores and alloys with melting points at or below 1300°C can be smelted in a crucible and cast to form metal ingots prior to smithing or tool heads using clay molds. Copper and Bronze Alloys may be cast into tool heads using clay molds.
Tool heads and ingots require 100 metal units (20 ore nuggets) per item

Filling Molds

  1. Place the ingot or tool head mold to be filled on a solid surface (Sneak + RMB). Tool molds occupy one block, but ingot molds may be placed two to a block.
  2. Pick up the glowing crucible will appear glowing and will shift to the firepit output slot (GUI: right).
  3. With the crucible in an active hotbar slot, select the mold with the display crosshairs and use RMB to pour materials into the ingot or tool mold.
  4. When the mold is filled, no more metal can be added to the mold.
  5. The metal will cool in the mold, and item temperature can be viewed in the block GUI.
  6. When the metal is cold, ingots and tool heads can be removed from the molds (RMB).

If a player attempts to pick up a mold before the metal is cool, the liquid material will be lost. A partially filled mold cannot be picked up without losing the material, even after the metal cools.

Alloy Ratios

  • Tin bronze, a mixture of copper and tin, has twice the durability of copper.
  • Bismuth bronze, a mixture of copper, bismuth, and zinc, has slightly higher durability than tin bronze. In comparison to Tin Bronze, weapons and tools made from bismuth bronze are slightly slower (reduced mining speed) and have reduced attack power (HP).
  • Black bronze is a mixture of copper, gold, and silver. It has the highest durability of all bronze alloys.


Alloy Name Melting point Components Uses
Ingot-brass.png Brass 920 °C Zinc 30% to 40%

Copper 60% to 70%

Lanterns, Torch holders
Ingot-bismuthbronze.png Bismuth Bronze 850 °C Bismuth 10% to 20%

Copper 50% to 70%

Zinc 20% to 30%

Armor, Tier 3 Tools/Weapons
Ingot-blackbronze.png Black Bronze 1020 °C Copper 68% to 84%

Gold 8% to 16%

Silver 8% to 16%

Armor, Tier 3 Tools/Weapons
Ingot-molybdochalkos.png Molybdochalkos 902 °C Copper 8% to 12%

Lead 88% to 92%

Lanterns
Ingot-tinbronze.png Tin Bronze 950 °C Copper 88% to 92%

Tin 8% to 12%

Armor, Tier 3 Tools/Weapons

Tutorial Video: Casting


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