Beekeeping/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
No edit summary
Line 7: Line 7:


Найти диких [[bees|пчел]] может быть сложно. Дикие пчелы редко появляются в теплых климатических условиях, но они не появляются в слишком сухих или влажных климатических условиях. Лучший способ найти их - включить звук игры и бродить по лесным массивам. Пчел часто слышно до того, как их можно увидеть. Продолжайте прислушиваться к пчелам и проверяйте деревья в этом районе. Дикие ульи могут быть внутри или подвешены на бревне.
Найти диких [[bees|пчел]] может быть сложно. Дикие пчелы редко появляются в теплых климатических условиях, но они не появляются в слишком сухих или влажных климатических условиях. Лучший способ найти их - включить звук игры и бродить по лесным массивам. Пчел часто слышно до того, как их можно увидеть. Продолжайте прислушиваться к пчелам и проверяйте деревья в этом районе. Дикие ульи могут быть внутри или подвешены на бревне.
В частности, ульи появляются в любом месте. Все три значения климата в следующей таблице:
{{Климат
|МинТемп=5
|МаксТемп=35
|МинОсадки=0.35
|МаксОсадки=0.85
|МинЛес=0.25
|МакЛес=1.0
}}


== Отлов диких пчел ==
== Отлов диких пчел ==

Revision as of 00:09, 26 April 2020

Пчелы производят важные ресурсы в Vintage story. Используя простые методы, можно ухаживать за пчелами и собирать их продукты.

Четыре улья на столе. Коричневый объект под деревом - дикий улей.

Поисках диких пчел

Найти диких пчел может быть сложно. Дикие пчелы редко появляются в теплых климатических условиях, но они не появляются в слишком сухих или влажных климатических условиях. Лучший способ найти их - включить звук игры и бродить по лесным массивам. Пчел часто слышно до того, как их можно увидеть. Продолжайте прислушиваться к пчелам и проверяйте деревья в этом районе. Дикие ульи могут быть внутри или подвешены на бревне.

Отлов диких пчел

Пчелы можно поместить в Улей. Игроки могут просмотреть размер улья, количество цветов в радиусе действия и приблизительное количество дней, пока улей не начнет кишеть, нажав «B» (информация о блоке) и наведя курсор мыши на улей. Дикий улей должен охватить большую популяцию, прежде чем он разделит и наполнит ваш улей.

Заполнение пустого улья

Поместите пустой улей в пределах семи блоков' дикого улья. Если рядом с диким ульем нет цветов, популяция не увеличится настолько, чтобы распасться. Чтобы увеличить популяцию, пчелам требуется как минимум пять цветов в семи блоках от дикого улья. Пчелы должны исследовать свою область, чтобы найти и питаться новыми цветами, но со временем они найдут эти цветы.

Транспортировка заполненного улья

Заполненные ульи можно перевозить в пустом контейнере (переносном контейнере). После заполнения возьмите улей (правая кнопка мыши). Он будет помещен в пустую ячейку и может быть перенесен домой. «Не ломайте улей (левую кнопку мыши), так как это уничтожит улей и может породить рой злых пчел».

Замена заполненного улья

Поместите населенный улей в подготовленную «пасеку». Чтобы выбрать улей, удерживайте Sprint (Ctrl) и прокручивайте колесиком мыши, пока улей (в слоте переносного контейнера) не будет выбран. При выделении в слоте контейнера заполненный улей может быть размещен на твердой поверхности с помощью правой кнопки мыши.

Пасека

Пчелы ищут диапазон из семи блоков и нуждаются в [5 + 3 X [количестве других улей в пределах диапазона] цветов], чтобы достичь большой популяции. Сытые популяции пчел могут быть разделены для заполнения дополнительных улей или собраны, когда созреют.

optimized tileable skep & flower arrangement

Размножение популяций пчел

Дополнительные ульи могут быть заполнены из оригинала, что позволяет игрокам увеличить количество ульев, доступных для сбора урожая. Пчелы переходят к пустым ульям, расположенным в 7 блоках от заполненного улья, как отлов пчел из дикого улья. По мере роста популяции исходного улья пчелы будут делиться, чтобы заселить соседний пустой улей.

Сбор ульев

Поскольку популяция пчел увеличивается, они производят больше сот. Со временем вход улья из серо-желтого становится ярко-желтым, когда улей заполняется. Когда игрок проверяет заполненный улей, информация о блоке покажет, что возможен сбор с улья. В этот момент, сломав улей (левую кнопку мыши), вы получите соты и немного рагоза, использованные для создания улья. Соберите собранные предметы и выйдите из зоны.

Злые Пчелы

Хотя пчел можно собирать в дикой природе, их нельзя «одомашнить». Всегда есть шанс, что, сломав улей, вырастет злой пчелиный рой. Один из способов избежать нападения разъяренного роя - разместить соломенные манекены возле ульев, чтобы пчелы атаковали приманок, а не игроков. Если игрок остается в зоне разъяренного роя, пчелы могут атаковать, даже если присутствует соломенный манекен. Кроме того, убедитесь, что ульи не находятся рядом с загонами для животных, так как злые пчелы будут атаковать любое живое существо, в том числе животных, которых в настоящее время одомашнивают игроки.

Мед и Воск

Соты могут быть переработаны в мед и воск. Сначала положите пустую миску или ведро на землю. Затем, удерживая соты, наведите курсор на пустую миску или ведро и щелкните правой кнопкой мыши, чтобы «выжать» мед из сот. Это действие наполнит миску или ведро медом, а оставшийся воск появится в инвентаре игрока. Каждая сота дает 0,25 литра меда и один воск. В миске содержится мед из одной порции, а в ведро - мед из 40 сот.

При употреблении мед восстанавливает 0,5 единиц здоровья и может также использоваться для приготовления варенья, добавления в такие блюда, как каша, или для изготовления целебных припарок. Воск (до 32 штук) можно использовать для герметизации глиняных кувшинов для долгосрочного сохранения пищи, и его можно использовать в свечах, поместив три воска в колонку в решетке крафта. Свечи никогда не сгорают и могут быть помещены сверху твердых блоков или в люстрах. В одном блоке можно разместить до 9 свечей, и каждая добавленная в блок свеча увеличивает уровень освещенности. Свечи также используются для изготовления Фонарей.



{{{title}}}