Список клиентских команд
"Команды" предлагают расширенные функции и возможности настройки для вашей игры. На самом деле существует 2 списка команд - Клиент и Сервер. Клиент-это то, что отображает вашу игру на экране, воспроизводит звуки, дает возможность управлять и позволяет вам подключаться к игровому серверу (одиночному или многопользовательскому). Клиентские команды-это те, которые влияют на внешний вид вашей игры, в то время как серверные команды позволяют вам изменять мир или конфигурацию игры.
Все команды вводятся в окне чата. Клиентская команда всегда начинается с точки (.), а серверная-с косой черты (/).
Вот список самых полезных. См. временно прикрепленный полный список из раздела 1.5.1.4 в нижней части страницы. Вы можете использовать".help [command]", чтобы увидеть справку о ней.
Клиентские команды
.cam
.clearchat
.clearchat
Очищает историю вашего чата.
.clientconfig
Список клиентских команд/clientconfig
.debug
.debug wireframe chunk
Показывает границы чанка. [Список команд сервера/debug] тоже существует. Воспользуйся.help debug
для получения дополнительной информации о командах отладки. Введя.debug wireframe
вы получите некоторую справочную информацию.
.reload
.reload shapes
Перезагружает все модели JSON из активов/блоков. Может использоваться для быстрого тестирования новых видов блоков.
Внимание: чанки не перерисовываются, поэтому вам придется принудительно перерисовывать их, например, помещая и удаляя блок..reload textures
Перезагружает все текстуры из активов/текстур. Может использоваться для быстрого тестирования изменений текстуры.
.viewdistance
.viewdistance
Устанавливает расстояние просмотра. То же самое, что и установка расстояния просмотра в настройках графики, но без верхнего предела. Для просмотра расстояний выше 1000 блоков вы также должны установить значение.zfar
выше.
.zfar
.zfar [value]
Устанавливает расстояние до плоскости отсечения, все, что выходит за пределы заданного значения, больше не видно (значение по умолчанию равно 1000). Очень высокие значения вызовут Z-конфликт.
Еще не полностью задокументировано
.blockitempngexport - Экспортировать все предметы и блоки в качестве изображения png
.cam - Кинематографические инструменты камеры
.cdensity - Установите большую и малую плотность облаков
.cdensitylarge - Установите большую плотность облаков
.cdensitysmall - Установите меньшую плотность облаков
.chatsize - Установите ширину и высоту диалогового окна чата (по умолчанию 400x160)
.clearchat - Очистить всю историю чатов
.client+ - Клиент+ команда настройки.
.clientconfig - Устанавливает/Получает настройки клиента
.clients - Список подключенных игроков
.clight - Установите яркость облака
.cp - Скопировать в буфер обмена
.crand - Установите большой и малый шум облака.
.cviewdist - Устанавливает расстояние видимости облака. Будет сброшен при изменении расстояния просмотра в графических настройках.
.debug - Утилиты отладки
.edi - Показать/скрыть исходящую информацию на экране отладки, например, блочное освещение.
.fbdeb - Переключение режима отладки фреймбуфера/WOIT
.fountain - Переключить источник частиц
.freemove - Переключить свободное движение
.gencraftjson - Копирует фрагмент json из вашего текущего элемента, который можно использовать в качестве ингредиента рецепта крафта
.gui - Скрыть/Показать все графические интерфейсы
.help - Отображение списка доступных команд
.lockfly - Блокирует ось движения во время полета/плавания
.logticks - Переключите регистрацию тиков. Не будет регистрировать тики ниже порогового значения.
.moon - Выводит текущую фазу луны.
.movespeed - Установить Скорость перемещения
.music - Показывает текущую музыкальную дорожку
.netbenchmark - Переключение сетевого бенчмаркинга
.noclip - Переключение неосязаемости
.online - Показывает список онлайн-игроков.
.pastemode - Установите режим вставки чатов. Если установлено значение мульти, вставка нескольких строк приведет к созданию нескольких строк чата.
.recomposechat - Пересоставление диалогов чата
.reconnect - Повторное подключение к серверу
.reload - Утилита перезагрузки активов. Будет ли при перезагрузке повторно пересчитано. Будут ли текстуры регенерировать атлас текстур.
.resolution - Устанавливает размер экрана на заданную ширину и высоту
.serverinfo - Отображение информации о сервере
.spawndecal - Создать наклейку в нужном месте
.tfedit - Открывает редактор преобразований
.time - Показывает местное игровое время или скорость
.viewdistance - Установить расстояние видимости
.vrec - Инструменты Видеомагнитофона
.we - Панель инструментов редактирования мира
.zfar - Устанавливает плоскость отсечения значения z. Полезно при превышении предельного расстояния обзора в 1 км.