Template:Item/fr
Cette template crée une boîte d'info pour les objets dans le jeu. Elle utilise des les sous-templates suivantes : {{Item/Food}}
, {{Item/Fuel}}
, {{Item/Smeltable}}
, {{Item/Transitionable}}
pour certains types d'objets.
Utilisation
La template pour les boîtes d'info des objets doit être placée tout au début de l'article wiki, au-dessus du texte d'introduction mais au-dessous des balises de traduction si possible. Tous les objets ne nécessitent pas tous les paramètres - effacez les lignes de paramètres inutiles pour l'objet en question.
{{Item |Name=Nom de l'objet |Image=Nom du fichier de l'image complet avec le préfixe "File:" et l'extension de fichier ".png" |Material=Matériau de l'objet |Stackable=Taille maximale d'une pile de cet objet, par défaut : 64 |Temp=Température à laquelle l'objet brûle en tant que combustible |Duration=Durée de la combustion en secondes |SmeltTemp=Point de fusion du métal |RequiresContainer=L'objet a-t-il besoin d'un moule pour être fondu ? |OutputLink=Lien vers la page wiki du récipient (par ex: un moule) dans votre langue (vous n'avez pas besoin d'écrire Special:MyLanguage/) |OutputName=Nom du récipient à afficher (ou sa traduction) |OutputAmount=Nombre d'objets obtenus après avoir vidé le récipient, par défaut : 1 |FreshTime=Durée pendant laquelle ce type de nourriture reste frais (par ex : la durée avant que ce soit affiché 0% avariée) |TransitionTime=Durée pour que la nourriture soit transformée (par ex : le temps entre 0% avariée et 100% avariée) |TransitionRatio=Ration de conversion lorsqu'une pile de nourriture est transformée (par ex : 10 oignons deviennent 5 pourriture : 0.5) |Satiety=Nombre de points de satiété que cette nourriture procure |Category=<span class="mw-translate-fuzzy">Catégorie de satiété de cette nourriture (par ex : Protéines)</span> |FloatRight=Définit si la boîte doit flotter sur le côté droit de la page wiki (afin que vous n'ayez pas à mettre une balise <div></div>) |NoBreak=Définit si la boîte doit se terminer par un saut de ligne }}
Lorsque vous mettez les balises de traduction, de préférence entourez les phrases par des balises plutôt que toute la template - voir exemple ci-dessous.
Paramètres
Paramètres | Description | Type | Nécessaire |
---|---|---|---|
parameter1 | Décrit ce qu'est parameter1 | chaîne/booléen/fichier/nombre/tout | oui/non/suggéré |
Name | Nom de l'objet | chaîne | oui |
Image | Nom de fichier d'une image, inclure le préfixe "File:" et le suffixe ".png" | fichier | oui |
Material | Matériau de l'objet | chaîne | non |
Stackable | Taille maximale d'une pile de cet objet, par défaut : 64 | nombre | suggéré |
Temp | Température à laquelle l'objet brûle en tant que combustible | nombre | non |
Duration | Durée de la combustion en secondes | nombre | non |
SmeltTemp | Point de fusion du métal | nombre | oui pour "Item/Smeltable" |
RequiresContainer | L'objet a-t-il besoin d'un moule pour être fondu ? | chaîne (écrire n'importe quel texte pour "oui" supprimer cette ligne pour "non") |
non |
OutputLink | Lien vers la page wiki du moule où le métal sera fondu | chaîne | oui si RequiresContainer est présent |
OutputName | Nom du moule | chaîne | oui si RequiresContainer est présent |
OutputAmount | Nombre d'objets obtenus après avoir vidé le récipient | nombre | oui si OutputName est présent |
FreshTime | La durée pendant laquelle la nourriture reste fraîche / non transitionnée | chaîne | oui pour Item/Transitionable |
TransitionTime | La durée qu'il faut pour que l'objet transitionne, par ex : de 0% avariée à 100% avariée | chaîne | oui pour Item/Transitionable |
TransitionRatio | Ratio de conversion lorsqu'une pile de nourriture est transformée (par ex : 10 oignons deviennent 5 pourriture : 0.5) | nombre à virgule flottante | non |
Satiety | Nombre de points de satiété que cette nourriture procure | nombre | oui pour Item/Food |
Category | Catégorie de satiété de cette nourriture (par ex : Protéines) | chaîne | oui pour Item/Food |
FloatRight | Définit si la boîte doit flotter sur le côté droit de la page wiki (afin que vous n'ayez pas à mettre une balise <div></div>) | tout | non |
NoBreak | Définit si la boîte doit se terminer par un saut de ligne | tout | non |
Exemples
Code | Résultat | ||||||||||||||||||||||
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{{Item |Name=Copper Ingot |Image=File:Grid Copper Ingot.png |Material=Metal |Stackable=16 |SmeltTemp=1084 |RequiresContainer=Yes |OutputLink=Ingot_mold |OutputName=Ingot mold |OutputAmount=1 |FloatRight=yes |NoBreak=yes }} |
| ||||||||||||||||||||||
</translate> {{Item Le traducteur ne verra aucun code. Il verra seulement 4 phrases à traduire :
The |
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