Cooking/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
19,025 bytes added ,  10 months ago
no edit summary
No edit summary
No edit summary
 
(190 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>


[[File:MeatInFirepit.png|200px|thumb|right|Raw red meat in a fire pit]]
__TOC__
== Питание и насыщение ==


Текущие уровни питания и сытости можно проверить в окне персонажа, по умолчанию клавиша «C».
==Сырые продукты==


=== Питание ===
В начале игры, без какой-либо инфраструктуры, игрок имеет доступ только к небольшому количеству собранной пищи, которую можно есть сырой, чтобы поддерживать [[Satiety/ru|сытость]] игрока. Однако игроку не следует полагаться на них слишком долго, так как после сбора естественные продукты питания либо исчезают навсегда, либо требуют много времени для повторного выращивания.
Питание игрока включает в себя четыре категории: белковые, овощные, зерновые и фруктовые. По мере того, как шкалы питания заполняются, уровень здоровья игрока увеличивается. Игрок начинает с 15 единицами здоровья, которые можно увеличить до 25 единиц. При сбалансированном питании, включающем все четыре категории веществ. Здесь особенно полезны более продвинутые блюда, поскольку они позволяют игрокам создавать смешанные пищевые продукты (белок / овощ, зерно / овощ, белок / зерно, белок / фрукты / овощ и т. д.). Тем не менее, имейте в виду, что уровень питания не увеличивается, если пища потребляется при полной сытости песонажа.  


=== Насыщение ===
Таблица ниже представляет список пищи которая может быть съедена в сыром виде.
Сытость игрока - это то, насколько «голодным» или «сытым» является игрок, и его максимальное значение составляет 1500. Сытость, полученная от употребления в пищу простых продуктов, показана в таблице ниже. Насыщение, полученное от приема пищи, «равно сумме его частей». Ингредиенты, добавленные для приготовления еды, определяют степень насыщения и класс питания, который получает игрок. Кроме того, на каждые 100 единиц сытости, заполняемых при употреблении пищи, проходит еще 30 секунд, прежде чем индикатор сытости игрока снова начинает падать.


=== Уровень Насыщения Простой пищей ===
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
! Белок
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Item</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Satiety</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Category</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Notes</span>
! Насыщение
! Овощи
! Насыщение
! Зерновые
! Насыщение
! Фрукты
! Насыщение
|-
|-
| Вареное яйцо || 160 || Корни: Морковь, Пастернак, Лук, Репа, Рогоз || 100 || Лен || 30 || Смородина, Черника || 80
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Honey</span><sup>1</sup> (<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">per 0.1 liter</span>) || 30 || {{Item/Food/Category|fruit}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Liquid. Never spoils.</span>
|-
|-
| Приготовленное ягоды куста || 120 || Грибы (Bolete, Field) || 80 || Льняной Хлеб || 160 || Клюква || 60
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cherry, lychee</span> || 40 || {{Item/Food/Category|fruit}} ||
|-
|-
| Приготовленная птица || 200 || Тыква || 120 || Все другие зерна || 60 || Сагуаро || 60
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cranberry</span> || 60 || {{Item/Food/Category|fruit}} ||
|-
|-
| Приготовленное красное мясо || 280 || Капуста || 300 || Весь другой хлеб || 300 || Мед || 60
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Saguaro fruit</span> || 60 || {{Item/Food/Category|fruit}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Restores 1 hp upon consumption.</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Apple, blueberry, red currant, white currant, black currant,</span><br><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">mango, orange, peach, pear, pomegranate, or pineapple slice</span> || 80 || {{Item/Food/Category|fruit}} ||
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Breadfruit</span> || 200 || {{Item/Food/Category|fruit}} ||
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Mushroom</span> || 80 || {{Item/Food/Category|vegetable}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Some mushroom types may be poisonous and deal damage upon consumption.</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bell pepper</span><sup>2</sup>, <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">carrot, olive, onion, parsnip, or turnip</span> || 100 || {{Item/Food/Category|vegetable}} ||
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cassava (processed)</span> || 100 || {{Item/Food/Category|vegetable}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Inedible without prior processing.</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cabbage</span> || 300 || {{Item/Food/Category|vegetable}} ||
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pumpkin slice</span> || 140 || {{Item/Food/Category|vegetable}} ||
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pumpkin (whole)</span> || 480 || {{Item/Food/Category|vegetable}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Since version 1.19, it is no longer possible to eat a whole pumpkin.</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flax grain</span> || 30 || {{Item/Food/Category|grain}} ||
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Amaranth, rice, rye, spelt, or sunflower grain</span> || 60 || {{Item/Food/Category|grain}} ||
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Walnut seed</span> || 40 || {{Item/Food/Category|protein}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Never spoils.</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Termite</span> || 60 || {{Item/Food/Category|protein}} ||
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Peanut</span> || 160 || {{Item/Food/Category|protein}} ||
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lump of fat</span><sup>3</sup> || 200 || {{Item/Food/Category|protein}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Never spoils.</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Vintage Beef</span> || 280 || {{Item/Food/Category|protein}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rare ruin loot. Restores 2 hp upon consumption. Never spoils.</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Milk (per 0.1 liter)</span> || 15 || {{Item/Food/Category|dairy}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Liquid.</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Fish</span> || 220 || {{Item/Food/Category|protein}} ||
|}
 
<sup>1</sup> <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Consuming honey used to restore health in older versions. It no longer does as of version 1.16.</span><br>
<sup>2</sup> <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bell peppers are unobtainable in survival gameplay as of version 1.16.</span><br>
<sup>3</sup> <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lumps of fat are a valuable crafting material that should be eaten only in emergencies.</span>
 
=== Грибы ===
 
[[Mushrooms/ru|Грибы]] уникальны тем, что при употреблении могут быть как полезными, так и вредными для игрока, а некоторые из вредных очень легко принять за безопасные.
 
Ниже приведен список именно ядовитых грибов для лёгкой сверки:
 
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Name</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Notes</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bitter bolete</span> ||  -3 hp
|-
| '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Death cap</span>''' || '''-50 hp (!)'''
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Devilstooth mushroom</span> || -2 hp
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Earth ball</span> || -8 hp
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Elfin saddle</span> || -7 hp
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Fly agaric</span> || -6.5 hp
|-
| '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Funeral bell</span>''' || '''-40 hp (!)'''
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Gold-drop milkcap</span> || -2.5 hp
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Jack'o'lantern mushroom</span> || -6 hp
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pink bonnet</span> || -10 hp
|}
 
==Простая готовка==
 
[[File:MeatInFirepit.png|200px|thumb|right|Сырое красное мясо в костре]]
Возможность приготовить качественную пищу, приходит с появлением [[firepit/ru|костра]]. Часть добытых ингредиентов можно поместить прямо в него для приготовления. Кроме того, его используют для выпечки хлеба из теста, но результат будет менее качественным, чем при использовании печи.
 
В следующей таблице перечислены все продукты, которые можно обрабатывать на костре:
 
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Item</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Satiety</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Category</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Notes</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cooked cattail or papyrus root</span> || 100 || {{Item/Food/Category|vegetable}} ||
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cooked bushmeat</span> || 120 || {{Item/Food/Category|protein}} ||
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cooked poultry</span> || 200 || {{Item/Food/Category|protein}} ||
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cooked redmeat</span> || 280 || {{Item/Food/Category|protein}} ||
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cooked fish</span> || 200 || {{Item/Food/Category|protein}} ||
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Charred flax bread</span> || 100 || {{Item/Food/Category|grain}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Requires prior processing.</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Charred amaranth, cassava, rye, spelt, or sunflower bread</span> || 210 || {{Item/Food/Category|grain}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Requires prior processing.</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Charred rice bread</span> || 220 || {{Item/Food/Category|grain}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Requires prior processing.</span>
|}
 
==Продвинутая готовка==
 
Передовые методы приготовления пищи могут значительно повысить пищевую ценность ингредиентов и потенциально могут обеспечить несколько тысяч сытости в одном продукте. Кроме того, это позволяет игроку готовить блюда из нескольких ингредиентов, которые потенциально могут обеспечивать несколько групп питания одновременно. По возможности рекомендуется, чтобы игрок использовал продвинутые методы приготовления пищи.
 
===Приготовление блюд===
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
:''See also: {{ll|Meal|Meal}}''
</div>
 
[[File:PotInFirepit.png|300px|thumb|right|Приготовление тушёного мяса на костре.]]
[[File:Jam.png|300px|thumb|right|Каждый ингредиент должен быть помещен в отдельные слоты, и должно быть добавлено равное количество всех ингредиентов.]]
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
Приготовление в глиняном горшочке — это передовой метод приготовления, повышающий пищевую ценность всех используемых ингредиентов и обеспечивающий дополнительные преимущества и удобство. Приготовленные блюда можно очень долго хранить свежими в герметичных кастрюлях; прием пищи на время полностью остановит потерю чувства сытости; и игрок никогда не будет тратить еду из еды, если она дает больше сытости, чем ему нужно. Вместо этого они просто оставляют частично съеденную порцию, которую можно доесть позже.
</div>
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
Для начала создайте хотя бы одну чашу и один глиняный горшок, используя механику [[Clay Forming/ru|Формования глины]], и обожгите их, как и любую керамику, в костре. Размещение обожженного глиняного горшка во входном слоте очага (вверху слева) откроет дополнительный инвентарь с четырьмя слотами, в котором ингредиенты можно объединить в один из пяти доступных типов еды. Тип блюда, которую создают игроки, определяется тем, какие два '''«обязательных»''' ингредиента помещаются в два отдельных слота глиняного горшка.
</div>
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''Чтобы приготовить одну порцию еды''': поместите по одному предмету каждого необходимого предмета в два отдельных слота глиняных горшков (это определяет тип еды). Например, для каши требуется «два зерна», поэтому игрок должен добавить два отдельных кусочка зерна в любые два входных слота в глиняном горшке. Помещение двух зерен в один входной слот глиняного горшка «не» создаст кашу. Добавление «необязательных» ингредиентов в два других входных слота глиняного горшка повысит питательную ценность и насыщение еды в зависимости от того, какие продукты добавлены. Когда действительный рецепт еды (сочетающий правильные ингредиенты) помещается в слоты ввода, в диалоговом окне глиняного горшка появляется сообщение, информирующее игроков о том, какой тип еды будет создан после приготовления.
* '''Чтобы приготовить несколько порций еды''': увеличьте количество ингредиентов, добавляемых во все слоты поровну. Глиняный горшок позволяет игрокам готовить до 6 порций любого блюда за раз. При создании нескольких порций все предметы во входных слотах должны быть увеличены на одинаковую величину, иначе еда не приготовится!
* '''Для приготовления блюд, требующих жидкости''': жидкости, такие как вода или мед, можно добавлять порциями по 1 л с помощью ведра или по 0,1 л с помощью миски. мед. Удерживая контейнер мышью, ЛМК добавить одну порцию, РМК снова удалить.
* '''Наполнить миску''': миска вмещает одну порцию еды и может быть наполнена из глиняного горшка или кувшина для хранения продуктов. Чтобы наполнить миску, поставьте емкость с приготовленной пищей на твердую поверхность. С пустой миской в ​​активной руке используйте ПКМ на глиняном горшке или черепке. Миски и кувшины можно наполнять едой, пока глиняный горшок стоит в костре. Миски с едой можно носить в инвентаре игрока, хранить в стационарных контейнерах и ставить на полки. «Миски нельзя наполнять из кувшинов на полках».
* '''Чтобы поесть''': Пищу можно есть из наполненной миски. С заполненной чашей в активном слоте панели быстрого доступа съешьте, используя юани. Игроки будут есть досыта, что может привести к тому, что часть еды останется в миске.
* '''Для хранения еды''': Четыре порции любой приготовленной еды можно хранить в пустой кастрюле. Поместите горшок на землю или стол и щелкните правой кнопкой мыши горшок пустым кувшином, чтобы переложить еду в кувшин для хранения. Кувшины для хранения могут быть запечатаны для длительного хранения с помощью жира или воска в сетке крафта. Черепки также можно носить с собой в инвентаре игрока, хранить в стационарных контейнерах и размещать на полках.
</div>
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Рецепты блюд в глиняном горшке===
</div>
 
[[File:Mushroom soup.PNG|300px|thumb|right|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Mushrooms can be used as a main ingredient with water to make a soup, or used as ingredients in a stew without water.</span>]]
 
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Advanced recipes</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Meat stew</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Vegetable stew</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Porridge</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Soup</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Jam</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Scrambled eggs</span>
|-
| '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Required ingredients</span>''' || '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">2 poultry or red meat or raw fish (cured or fresh)</span>''' || '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">2 vegetables or soybeans</span>'''  || '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">2 grain</span>''' || '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">1 vegetable (fresh) + 1L water</span>'''<sup>1</sup> || '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">2 fruit + 2x 0.2L honey</span>'''<sup>1</sup> || '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">2 egg</span>'''
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Optional protein</span> || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">protein</span> || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">soybean</span> ||  || 0 - 1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">poultry or red meat or raw fish (cured or fresh), or egg</span> || ||
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Optional vegetable</span> || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">vegetable</span> || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">vegetable</span> || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">vegetable</span> || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">vegetable</span> || || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">vegetable</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Optional grain</span> ||  ||  || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">grain</span> ||  || ||
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Optional fruit</span> || 0 - 1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">fruit</span>, <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">0L - 0.2L honey</span><sup>1</sup> ||  || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">fruit</span>, <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">0L - 0.2L honey</span><sup>1</sup> ||  || ||
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Optional dairy</span> ||  ||  || || || || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">cheese</span>
|}
|}


* Цереуса и Мед дают очки здоровья игроку при употреблении.
<sup>1</sup> <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Liquids can be added to the pot with a bucket (1L portions), jug (0.3L portions), or bowl (0.1L portions). Pick up the liquid container with your cursor and drag it over an empty spot in the cooking pot. Use {{LMB}} to add one portion, {{RMB}} to remove one portion.</span>


== Основная кулинария ==
<div class="mw-translate-fuzzy">
Простая кулинария включает в себя размещение сырого мяса, хлебного теста или корней рогоза в [[firepit|жаровне]]. Обжарка делает эти 3 вида сырой пищи съедобными. Все остальные ингредиенты требуют изготовления глиняного горшка.
===Пищевая ценность приготовленной пищи в глиняном горшочке===
Насыщение, полученное от приема пищи, равно сумме ее ингредиентов. Ингредиенты, добавленные для приготовления еды, определяют, насколько сыт каждый класс питания, который получает игрок. Кроме того, пищевая ценность большинства ингредиентов увеличивается при приготовлении, как показано в таблице ниже.
</div>


Сырые или просто приготовленные продукты дают 10 секунд, пока насыщение игрока не начнет падать.
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
The satiety received from eating meals is equal to the sum of its ingredients. The ingredients added to create the meal determine how much satiety of each class of nutrition the player receives. In addition, the food values of most ingredients are increased via cooking, as shown in the table below.
</div>


=== Выпечка хлеба ===
<div class="mw-translate-fuzzy">
<div style="float:right;">
Можно использовать маринованные варианты перечисленных ингредиентов, но они обеспечивают только их пищевую ценность, указанную во всплывающей подсказке, без получения каких-либо бонусов от приготовления пищи в глиняном горшочке.
{{Grid/Crafting
|A1=|B1=|C1=
|A2=|B2=|C2=
|A3=Woodbucket filled|B3=Flour flax|C3=
|Output=Dough flax}}
</div>
</div>


Чтобы испечь хлеб, у игроков должны быть в наличии [[firepit|Костер]], [[Planks | Ведро]] и [[Quern | Ручная Мельница]].  
<div class="mw-translate-fuzzy">
Ингредиенты, не указанные в этой таблице, нельзя использовать в блюдах из глиняных горшков.
</div>


==== Тесто для хлеба ====
'''Примечание:''' за каждые 100 единиц насыщения, получаемые из '''приготовленной''' еды, счётчик затрат Энергии получает +30 секунд перед тем, как Энергия начнет убавляться снова, по какой либо причине. Таким образом, устроив себе большой перекус из насыщенных блюд, можно получить '''более пяти минут абсолютно "бесплатной" регенерации здоровья, спринта, ношения тяжёлой брони и других энергозатратных действий.'''
Чтобы сделать тесто для хлеба, приготовьте муку, используя [[quern|Жернова]], чтобы размолоть зерно.
# Откройте графический интерфейс Жернова (ПКМ) и добавьте зерно во входной слот (слева).
# Удерживайте ПКМ на основании керна, чтобы размолоть зерно в муку, которая появится в выходном отверстии (справа).
# В сетке крафта смешайте ведро воды и муки, чтобы создать тесто. (одно ведро воды создает 10 теста)


==== Выпечка ====
{| class="wikitable sortable"
Поместите тесто во входной слот [[firepit|Костра]] и разожгите огонь. (Для каждой буханки хлеба требуется примерно одна единица дров.) Как тесто, так и хлебные буханки складывается до 32.
|-
! {{Item/Food/Category|protein}}
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Satiety in a meal</span>
! {{Item/Food/Category|vegetable}}
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Satiety in a meal</span>
! {{Item/Food/Category|grain}}
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Satiety in a meal</span>
! {{Item/Food/Category|fruit}}
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Satiety in a meal</span>
! {{Item/Food/Category|dairy}}
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Satiety in a meal</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Soybean</span> || 240 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Field vegetable</span><sup>1</sup> <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">or olive</span> || 150 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flax grain</span> || 120 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Blueberry, red currant, white currant or black currant</span> || 120  || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Blue cheese (slice)</span> || 200
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Egg</span> || 200 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cassava</span> || 120 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rice grain</span> || 280 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tree fruits</span><sup>2</sup> <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">or pineapple slice</span> || 120 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cheddar (slice)</span> || 240
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Poultry, cured or fresh</span> || 375 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pumpkin slice</span> || 180 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rye or spelt grain</span> || 240 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cranberries or saguaro fruit</span><sup>3</sup> || 90  ||  || 
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Redmeat, cured or fresh</span> || 420 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cabbage</span> || 450 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Amaranth or cassava grain</span> || 240 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Honey (0.2L)</span> || 80 ||  ||
|-
|  ||  || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Mushroom</span><sup>3</sup> || 120 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Sunflower grain</span> || 240 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Breadfruit</span> || 250 ||  ||
|-
|
|
|
|
|
|
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cherry or lychee</span>
| 60
|
|
|}
 
<sup>1</sup> <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Field vegetables include carrots, parsnips, onions, turnips, and bell peppers.</span><br>
<sup>2</sup> <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tree fruits include apples, mangoes, oranges, peaches, pears, and pomegranates.</span><br>
<sup>3</sup> <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ingredients that restore player health when eaten raw, such as saguaro fruit, lose this benefit when cooked. However, cooking a poisonous mushroom does not remove its harmful effects - the meal will still damage the player!</span>


== Продвинутая Кулинария ==
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:PotInFirepit.png|300px|thumb|right|Приготовление рагу в костре]]
==Выпечка==
[[File:Jam.png|300px|thumb|right|Каждый ингредиент должен быть помещен в отдельные слоты, и должно быть добавлено равное количество всех ингредиентов.]]
{{Grid/Crafting|float=right|NoBreak=y
|А1=|В1=|С1=
|А2=|В2=|С2=
|A3=Woodbucket filled|B3=Flour flax|C3=
|Output=Dough flax}}
Выпечка — это продвинутый метод приготовления, который вращается вокруг теста, создание которого требует некоторой подготовки. Должна быть доступна [[quern/ru|ручная мельница]], для изготовления которой требуются металлические инструменты. Кроме того, для выпечки следует установить [[Clay Forming/ru|глиняную печь]], так как не все рецепты можно выпекать в костре, а результаты там всегда неудовлетворительны. Кроме того, для наполнения водой необходимо [[Wooden Bucket/ru|деревянное ведро]], [[Jug/ru|кувшин]] или [[Bowl/ru|чаша]]. Наконец, ферма должна постоянно поставлять полезное количество зерна, поскольку дикорастущие культуры невозобновляемы, созревают очень медленно и возобновляют свой рост после достижения зрелости.
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
:''See also: {{ll|Bread|Bread}} and {{ll|Pie|Pie}}''
</div>


Чтобы приготовить больше полезных блюд, изготовьте глиняный горшок, используя [[Clay_Forming | Формирование глины]]. Поместите обожженный глиняный горшок во входной слот костра (слева), чтобы приготовить любой из 5 доступных типов еды. Тип еды, которую создают игроки, определяется тем, какие два «необходимых» ингредиента помещаются в глиняный горшок. 
{{Grid/Crafting|float=right|NoBreak=y
|A1=|B1=|C1=
|A2=|B2=|C2=
|A3=Woodbucket filled|A3-link=Special:MyLanguage/Wooden_bucket|A3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Wooden bucket of water</span>
|B3=Flour flax|B3-link=Special:MyLanguage/Flour|B3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flour</span>
|C3=
|Output=Dough flax|Output_link=Special:MyLanguage/Dough|Output_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Dough</span>
}}


* '' 'Чтобы создать одну порцию любого блюда' '': поместите по одному из каждого необходимого ингредиента в два отдельных слота в глиняный горшок (это определяет тип еды). Например, каша требует «двух зерен», поэтому игрок должен добавить два отдельных кусочка зерна в любые два входных слота в глиняном горшке. Помещение двух зерен в один входной слот глиняного горшка не создаст кашу. Добавление «необязательных» ингредиентов в два других входных слота глиняного горшка увеличит питательную ценность и насыщение еды в зависимости от того, какие продукты добавлены. Когда верный рецепт еды (сочетающий в себе правильные ингредиенты) помещается во входные слоты, в диалоговом окне глиняного горшка появляется сообщение, информирующее игроков о том, какой тип еды будет создан после приготовления.
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Baking is an advanced cooking method that revolves around dough, the creation of which requires some setup. A {{ll|quern|quern}} must be available, which requires metal tools to craft. Additionally, a {{ll|clay oven|clay oven}} should be set up for baking, as not all recipes can be baked in the firepit, and the results there are always subpar. Plus, a {{ll|Wooden bucket|wooden bucket}}, a {{ll|Jug|jug}} or a {{ll|Bowl|bowl}} is needed to be filled with water. Finally, a farm is required to consistently supply useful amounts of grain, as wild crops are nonrenewable, mature extremely slowly, and reset their growth after reaching maturity.
</div>


* '' 'Для приготовления нескольких порций еды' '': одинаково увеличьте количество ингредиентов, добавляемых во все слоты. Глиняный горшок позволяет игрокам готовить до 6 порций любого блюда одновременно. При создании нескольких порций все предметы во входных слотах должны быть увеличены на одинаковую величину, иначе еда не будет готовиться!
В свою очередь, хлеб - один из лучших в игре способов применения зерна, с как минимум пятикратным множителем эффективности по сравнению с употреблением сырого зерна.


* '' 'Чтобы наполнить миску' '': миска содержит одну порцию еды и может быть заполнена из глиняного горшка или кувшина для хранения продуктов. Чтобы наполнить миску, поместите емкость с готовой пищей на твердую поверхность. С пустой миской в ​​активной руке используйте ПКМ на глиняном горшке или крюке. Миски и глиняные кувшины можно наполнять едой, пока глиняный горшок находится в костре. Миски с едой можно носить в инвентарях игроков, хранить в стационарных контейнерах и размещать на полках. «Чаши нельзя наполнять из глиняных кувшинов на полках».
<div class="mw-translate-fuzzy">
Для приготовления теста, используют муку, получаемую помолом зерна в жерновах.
#Кликните ПКМ по нижней части жернова, чтобы открыть интерфейс и поместите зерно в левый слот.
#Удерживайте ПКМ на верхней части жернова, чтобы перемолоть зерно в муку, которая появится в правом слоте.<br />По мере прохождения игры, для автоматизации этого процесса, Вам станет доступно применение [[Mechanical_Power/ru|Ветряной мельницы]].
#В сетке крафта объедините Ведро с водой и муку для получения теста. Единица муки потратит один литр воды из Ведра.
</div><ol>
<li><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">{{Using|Open}} the quern GUI and add grain into the input slot on the left of the quern.</span></li>
<li><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hold {{Using|interact}} on the top of the quern to grind the grain into flour, which will appear in the output slot on the right of the quern.<br>During later stages of the game, a {{ll|Mechanical_Power|windmill}} may be used to drive the quern.</span></li>
<li><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">In the crafting grid, combine a bucket of water and flour to create dough. Each flour item will consume one unit of water from the bucket (1L).</span></li>
</ol>


* '' 'Употребление Еды' '': Пищу можно употреблять из наполненной миски. С заполненной миской в ​​активном слоте горячей панели, ешьте с использованием ПКМ. Игроки будут есть до насыщения, что может привести к частичной порции еды в миске.  
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Two foods can be baked at the moment: {{ll|bread|bread}} and {{ll|pie|pie}}. Both of them represent a significant advantage over consuming grain as {{ll|porridge|porridge}}, and fully-filled pies can grant enormous nutrition with long spoilage times. Each serving of pie also halts the hunger meter for 30 seconds, greatly helping players with high hunger rates due to equipping heavy armor or offhand items.
</div>


* '' 'Хранение еды' '': Четыре порции любой приготовленной еды можно хранить в пустой кастрюле. Поместите кастрюлю на землю или стол и щелкните правой кнопкой мыши на кастрюлю с пустым глиняным кувшином, чтобы переместить блюда в кастрюлю для хранения. Хранилища - кувшины могут быть запечатаны для длительного хранения с использованием жира или воска в решетке крафта. Крюки также можно носить в инвентарях игроков, хранить в стационарных контейнерах и размещать на полках.
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Хранение еды==
Посетите страницу [[Food preservation/ru|Хранение продуктов питания]], чтобы узнать, как лучше хранить все эти вкусные блюда!
</div>


=== Продвинутые Кулинарные Рецепты ===
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Check the {{ll|Food preservation|food preservation}} page to learn how to best store all those delicious meals!
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Видеоуроки ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Расширенные рецепты! Тушеное мясо !! Овощное рагу !! Каша !! Суп !! Варенье
! Готовка в глиняном горшке (без реальных изменений с версии 1.12)
| -
|-
| '' 'Обязательные ингредиенты' '' || '' '2 Домашняя птица или красное мясо' '' || '' '2 Овощи или Фасоль' '' || '' '2 Зерна' '' || '' '1 Овощ (свежий) + 1 вода' '' || '' '2 Фрукта + 2 Меда' ''
| <youtube width="400" height="240">4g6cFdKyUOk</youtube>
| -
| Дополнительный белок || 0 - 2 Домашняя птица, красное мясо, яйцо или фасоль || 0 - 2 Соевые бобы (маринованные или свежие) || || 0 - 1 Птица, красное мясо или яйцо ||
| -
| Дополнительные овощи || 0 - 2 Овощи (маринованные или свежие) || 0 - 2 Овощи (маринованные или свежие) || 0 - 2 Овощи (маринованные или свежие) || 0 - 2 Овощи (маринованные или свежие) ||
| -
| Дополнительные Зерна || || || 0 - 2 Зерна || ||
| -
| Дополнительные Фрукты || 0 - 1 Фрукты, Мед || || 0 - 2 Фрукты || ||
| -
| Дополнительный Мед || || || 0 - 1 Мед || ||
|}
|}
</div>


* Добавьте воду или мед заполненным ведром. Используйте ЛКМ, чтобы добавить одну часть, ПКМ, чтобы удалить одну часть.
{| class="wikitable"
 
|-
=== Продвинутая ценность в кулинарии ===
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Claypot Cooking (no real changes since version 1.12)</span>
'' 'У еды есть 50% дополнительного бонуса сытости от ингредиентов' общая сытость '' '.
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
! Белка
| <youtube width="400" height="240">4g6cFdKyUOk</youtube>
! Сытость в еде
! Овощи
! Сытость в еде
! Зерна
! Сытость в еде
! Фрукты
! Сытость в еде
| -
| Соевые бобы || 240 || Корни: морковь, пастернак, лук, репа || 150 || Лен || 120 || Смородина, Черника || 120
| -
| Яйцо || 200 || Капуста || 450 || Рис || 240 || Клюква || 90
| -
| Домашняя птица || 375 || Тыква || 180 || Рожь || 240 || Сагуарро || 90
| -
| Красное мясо || 420 || Грибы || 120 || Полба || 240 || Мед || 80
|}
|}


{{Navbox|Vintage Story}}
{{-}}
{{Cooking navbox}}
{{Game navbox}}
[[Category:Guides{{#translation:}}]]
Confirmedusers
1,800

edits