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<code>--rndWorld</code> Crée un nouveau monde avec un nom aléatoire. Utilisez le modificateur -p pour définir le style de jeu. | <code>--rndWorld</code> Crée un nouveau monde avec un nom aléatoire. Utilisez le modificateur -p pour définir le style de jeu. | ||
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<code>-p, --playStyle</code> (Par défaut : creativebuilding) Utilisé lors de la création d'un nouveau monde. Les valeurs possibles sont "creativebuilding", "preset-surviveandbuild", "preset-exploration", "preset-homosapiens" et "preset-wildernesssurvival". | <code>-p, --playStyle</code> (Par défaut : creativebuilding) Utilisé lors de la création d'un nouveau monde. Les valeurs possibles sont "creativebuilding", "preset-surviveandbuild", "preset-exploration", "preset-homosapiens" et "preset-wildernesssurvival". | ||
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<code>--dataPath</code> Set a custom data path, default is Environment.SpecialFolder.ApplicationData | <code>--dataPath</code> Set a custom data path, default is Environment.SpecialFolder.ApplicationData | ||
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<code>--addModPath</code> Tells the mod loader to also load mods from this path | <code>--addModPath</code> Tells the mod loader to also load mods from this path | ||
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