Confirmedusers
13,514
edits
Mirotworez (talk | contribs) No edit summary |
Mirotworez (talk | contribs) No edit summary Tags: Mobile edit Mobile web edit |
||
(14 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | <languages/> | ||
{{GameVersion|1.15}} | {{GameVersion|1.15}} | ||
"Команды" предлагают расширенные функции и возможности настройки для вашей игры. На самом деле существует 2 списка команд - Клиент и {{ll|List of server commands/ru|Сервер}}. Клиент-это то, что отображает вашу игру на экране, воспроизводит звуки, дает возможность управлять и позволяет вам подключаться к игровому серверу (одиночному или многопользовательскому). Клиентские команды-это те, которые влияют на внешний вид вашей игры, в то время как серверные команды позволяют вам изменять мир или конфигурацию игры. | |||
"Команды" предлагают расширенные функции и возможности настройки для вашей игры. На самом деле существует 2 списка команд - Клиент и | |||
Все команды вводятся в окне чата. Клиентская команда всегда начинается с точки <code>.</code>, а серверная-с косой черты <code>/</code>. | Все команды вводятся в окне чата. Клиентская команда всегда начинается с точки <code>.</code>, а серверная-с косой черты <code>/</code>. | ||
Смотри: | Смотри: {{ll|List_of_server_commands/ru|Список серверных команд}} | ||
__FORCETOC__ | __FORCETOC__ | ||
== Клиентские команды == | == Клиентские команды == | ||
=== .blockitempngexport === | === .blockitempngexport === | ||
Line 15: | Line 14: | ||
=== .cam === | === .cam === | ||
{{:List of client commands/cam}} | {{:List of client commands/cam{{#translation:}}}} | ||
=== .c[louds] === | === .c[louds] === | ||
Line 26: | Line 25: | ||
=== .chatsize === | === .chatsize === | ||
*<code>.chatsize</code><br /> Установите ширину и высоту диалогового окна чата (по умолчанию 400x160) | *<code>.chatsize [width]/default [height]/default</code><br /> Установите стандартную ширину и/или высоту диалогового окна чата (по умолчанию 400x160 [Depending on the interface/ru|в зависимости от интерфейса]) | ||
=== .clearchat === | === .clearchat === | ||
Line 35: | Line 34: | ||
=== .clientconfig === | === .clientconfig === | ||
{{:List of client commands/clientconfig}} | {{:List of client commands/clientconfig{{#translation:}}}} | ||
=== .clientconfigcreate === | === .clientconfigcreate === | ||
*<code>.clientconfigcreate [name] [datatype] [value]</code><br /> Добавляет новый ключ конфигурации клиента, которого раньше не было. | *<code>.clientconfigcreate [name] [datatype] [value]</code><br /> Добавляет новый ключ конфигурации клиента, которого раньше не было. | ||
<br /> | |||
*<code>.clientconfigcreate overheadLookAt bool true</code><br /> Добавляет ключ конфигурации клиента, который заставляет серафима игрока смотреть в камеру, когда он находится перед персонажем. Установите значение false, чтобы отключить. | |||
=== .clients === | === .clients === | ||
Line 85: | Line 86: | ||
* <code>.debug recalctrav</code><br /> Пересчитать проходимость всех чанков. | * <code>.debug recalctrav</code><br /> Пересчитать проходимость всех чанков. | ||
* <code>.debug find [blockName]</code><br /> Укажите все или часть имени блока, чтобы найти его координаты. | * <code>.debug find [blockName]</code><br /> Укажите все или часть имени блока, чтобы найти его координаты. | ||
{{ll|List of server commands/ru|Список серверных команд}} также существует. Используйте <code>.help debug</code> для получения дополнительной информации о командах отладки. | |||
=== .edi === | === .edi === | ||
Line 119: | Line 120: | ||
=== .logticks === | === .logticks === | ||
*<code>.logticks</code><br /> Переключить профилирование Tick. Не будет регистрировать тики ниже порога. | *<code>.logticks</code><br /> Переключить профилирование Tick. Не будет регистрировать тики ниже порога. | ||
=== .moddb === | |||
*<code>.moddb [install|remove|list|search]</code><br /> Утилита ModDB. Для установки и удаления модов. | |||
=== .moon === | === .moon === | ||
Line 135: | Line 139: | ||
*<code>.noclip</code><br /> Переключить | *<code>.noclip</code><br /> Переключить | ||
=== .online === | === .online === | ||
*<code>.online</code><br /> Распечатывает список онлайн-игроков. | *<code>.online</code><br /> Распечатывает список онлайн-игроков. | ||
</ | *<code>.online ping</code><br /> Выводит список онлайн-игроков с их пингом. | ||
=== .pastemode === | === .pastemode === | ||
Line 152: | Line 155: | ||
*<code>.recordingmode</code><br /> Делает игру ярче для записи (устанавливает уровень гаммы на 1,1 и уровень яркости на 1,5) | *<code>.recordingmode</code><br /> Делает игру ярче для записи (устанавливает уровень гаммы на 1,1 и уровень яркости на 1,5) | ||
=== .reload === | === .reload === | ||
* <code>.reload shapes</code><br /> Перезагружает все модели JSON из активов/блоков. Может использоваться для быстрого тестирования новых видов блоков.<br />Внимание: чанки не перерисовываются, поэтому вам придется принудительно перерисовывать их, например, помещая и удаляя блок. | * <code>.reload shapes</code><br /> Перезагружает все модели JSON из активов/блоков. Может использоваться для быстрого тестирования новых видов блоков.<br />Внимание: чанки не перерисовываются, поэтому вам придется принудительно перерисовывать их, например, помещая и удаляя блок. | ||
* <code>.reload textures</code><br /> Перезагружает все текстуры из активов/текстур. Может использоваться для быстрого тестирования изменений текстуры. | * <code>.reload textures</code><br /> Перезагружает все текстуры из активов/текстур. Может использоваться для быстрого тестирования изменений текстуры. | ||
</ | *<code>.reload lang</code><br /> Перезагружает все языковые файлы из assets/lang. Может использоваться для быстрого тестирования изменений перевода. | ||
*<code>.reloadhandbook</code><br /> Перезагружает записи справочника. Может использоваться для быстрого тестирования перевода и других изменений в справочнике. | |||
=== .resolution === | === .resolution === | ||
Line 180: | Line 183: | ||
=== .we === | === .we === | ||
*<code>.we</code><br /> Панель инструментов редактирования мира, подробнее см. в | *<code>.we</code><br /> Панель инструментов редактирования мира, подробнее см. в {{ll|How_to_use_WorldEdit/ru|Как использовать WorldEdit}} | ||
=== .zfar === | === .zfar === | ||
* <code>.zfar [value]</code><br /> Устанавливает расстояние плоскости отсечения, все, что находится за пределами заданного значения, больше не видно (значение по умолчанию — 1000). Очень высокие значения вызовут Z-бой. | * <code>.zfar [value]</code><br /> Устанавливает расстояние плоскости отсечения, все, что находится за пределами заданного значения, больше не видно (значение по умолчанию — 1000). Очень высокие значения вызовут Z-бой. | ||
{{Navbox/modding | {{Navbox/modding|Vintage Story}} |