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(Created page with "一种常见的作物轮作方法是将肥沃的土地分为四份,每个部分分别种植依赖氮(N),磷(P),钾(K)的作物,另外一个休耕(不种植任何作物)。在右边的截图中,大头菜(依赖N)种植在左上角,洋葱(依赖P)种植在右上角,胡萝卜(依赖K)种植在右下角,左下角则没有任何作物。在收获后,将种植顺序顺时针旋转,也就是右上角种植大头菜,右下角种...") Tags: Mobile edit Mobile web edit |
(Created page with "请注意,轮作时间取决于成熟的最慢的作物,在举例中是胡萝卜(游戏内4天)。由于养分在未种植作物的田地中补充的最快,因此在每次轮作期间都会有一个区域未种植。如果玩家还没有获得足够的肥料,这个方法特别有用。你可以根据自己拥有的作物种子来对这一策略进行更改。") |
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一种常见的作物轮作方法是将肥沃的土地分为四份,每个部分分别种植依赖氮(N),磷(P),钾(K)的作物,另外一个休耕(不种植任何作物)。在右边的截图中,大头菜(依赖N)种植在左上角,洋葱(依赖P)种植在右上角,胡萝卜(依赖K)种植在右下角,左下角则没有任何作物。在收获后,将种植顺序顺时针旋转,也就是右上角种植大头菜,右下角种植洋葱,左下角种植胡萝卜,左上角没有任何作物。当收获后再次顺时针旋转。 | 一种常见的作物轮作方法是将肥沃的土地分为四份,每个部分分别种植依赖氮(N),磷(P),钾(K)的作物,另外一个休耕(不种植任何作物)。在右边的截图中,大头菜(依赖N)种植在左上角,洋葱(依赖P)种植在右上角,胡萝卜(依赖K)种植在右下角,左下角则没有任何作物。在收获后,将种植顺序顺时针旋转,也就是右上角种植大头菜,右下角种植洋葱,左下角种植胡萝卜,左上角没有任何作物。当收获后再次顺时针旋转。 | ||
请注意,轮作时间取决于成熟的最慢的作物,在举例中是胡萝卜(游戏内4天)。由于养分在未种植作物的田地中补充的最快,因此在每次轮作期间都会有一个区域未种植。如果玩家还没有获得足够的肥料,这个方法特别有用。你可以根据自己拥有的作物种子来对这一策略进行更改。 | |||
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