List of server commands/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Created page with "<li><code>/worldconfig temporalStorms [off|veryrare|rare|somtimes|often|veryoften]</code> Насколько частыми должны быть временные шторм..."
No edit summary
(Created page with "<li><code>/worldconfig temporalStorms [off|veryrare|rare|somtimes|often|veryoften]</code> Насколько частыми должны быть временные шторм...")
Line 99: Line 99:
<li><code>/worldconfig microblockChiseling [true|false]</code> Разрешить ли использование микроблока (по умолчанию: запрещено)</li>
<li><code>/worldconfig microblockChiseling [true|false]</code> Разрешить ли использование микроблока (по умолчанию: запрещено)</li>


<li><code>/worldconfig temporalStorms [off|veryrare|rare|somtimes|often|veryoften]</code> How frequent temporal storms should be (default: sometimes)</li>
<li><code>/worldconfig temporalStorms [off|veryrare|rare|somtimes|often|veryoften]</code> Насколько частыми должны быть временные штормы (по умолчанию: иногда)</li>
<li><code>/worldconfig temporalStability [false|true]</code> Whether or not the temporal stability mechanic should apply (default: true)</li>
<li><code>/worldconfig temporalStability [false|true]</code>Следует ли применять механику временной стабильности (по умолчанию: да)</li>
<li><code>/worldconfig deathPunishment [drop|keep]</code> Whether to drop your inventory upon death (default: drop)</li>
<li><code>/worldconfig deathPunishment [drop|keep]</code> Следует ли сбрасывать свой инвентарь после смерти (по умолчанию: сбрасывать)</li>
<li><code>/worldconfig graceTimer [0-9999]</code> How many days it takes for monster to appear (default: 5)</li>
<li><code>/worldconfig graceTimer [0-9999]</code> Сколько дней требуется для появления монстра (по умолчанию: 5)</li>
<li><code>/worldconfig creatureHostility [aggressive|passive|off]</code> Set default creature hostility (default: aggressive)</li>
<li><code>/worldconfig creatureHostility [aggressive|passive|off]</code> Установите враждебность существа по умолчанию (по умолчанию: агрессивная)</li>
<li><code>/worldconfig creatureStrength [0-99]</code> Sets the creature damage multiplier (default: 1)</li>
<li><code>/worldconfig creatureStrength [0-99]</code> Устанавливает Множитель урона существа (по умолчанию: 1)</li>
<li><code>/worldconfig playerHealthPoints [1-999]</code> Set the players base health points (default: 15)</li>
<li><code>/worldconfig playerHealthPoints [1-999]</code> Установите базовые очки здоровья игроков (по умолчанию: 15)</li>
<li><code>/worldconfig playerHungerSpeed [0-10]</code> Set the players hunger rate multiplier (default: 1)</li>
<li><code>/worldconfig playerHungerSpeed [0-10]</code>Установите множитель скорости голода игроков (по умолчанию: 1)</li>
<li><code>/worldconfig playerMoveSpeed [0-10]</code> Set the players move speed multiplier (default: 1.5)</li>
<li><code>/worldconfig playerMoveSpeed [0-10]</code> Установите множитель скорости перемещения игроков (по умолчанию: 1.5)</li>
<li><code>/worldconfig blockGravity [sandgravel|sandgravelsoil]</code> Set the block gravity behavior for either just sand and gravel or additionally also soil (default: sandgravel)</li>
<li><code>/worldconfig blockGravity [sandgravel|sandgravelsoil]</code>Сыпучесть блоков, либо только песок и гравий, либо, дополнительно, также почва (по умолчанию: песчано-гравийные смеси)</li>
<li><code>/worldconfig foodSpoilSpeed [0-10]</code> Set the spoilage rate multiplier of all perishable foods, e.g. 0.5 means all food lasts twice as long (default: 1)</li>
<li><code>/worldconfig foodSpoilSpeed [0-10]</code> Установите множитель скорости порчи всех скоропортящихся продуктов, например 0,5 означает, что все продукты не портятся в два раза дольше (по умолчанию: 1)</li>
<li><code>/worldconfig saplingGrowthDays [0-999]</code> Set the amount of days a tree takes to grow on average (default: 8)</li>
<li><code>/worldconfig saplingGrowthDays [0-999]</code> Установите количество дней, в течение которых дерево растет в среднем (по умолчанию: 8)</li>
<li><code>/worldconfig toolDurability [0-99]</code> Set the tool durability multiplier, e.g. 2 means all tools have double durability. (default: 1)</li>
<li><code>/worldconfig toolDurability [0-99]</code>Установите множитель прочности инструмента, например, 2 означает, что все инструменты имеют двойную прочность. (по умолчанию: 1)</li>
<li><code>/worldconfig toolMiningSpeed [0-99]</code> Set the tool mining speed multiplier, e.g. 2 means all tools have break blocks twice as fast. (default: 1)</li>
<li><code>/worldconfig toolMiningSpeed [0-99]</code> Установите множитель скорости добычи инструмента, например, 2 означает, что все инструменты ломают блоки в два раза быстрее. (по умолчанию: 1)</li>
<li><code>/worldconfig allowCoordinateHud [true|false]</code> Whether or not players are allowed to used the coordinate hud. (default: true)</li>
<li><code>/worldconfig allowCoordinateHud [true|false]</code> Независимо от того, разрешено ли игрокам использовать координатный hud. (по умолчанию: разрешено)</li>
<li><code>/worldconfig allowMap [true|false]</code> Whether or not players are allowed to used the world map. (default: true)</li>
<li><code>/worldconfig allowMap [true|false]</code> Независимо от того, разрешено ли игрокам использовать карту мира. (по умолчанию: разрешено)</li>
<li><code>/worldconfig allowLandClaiming [true|false]</code> Whether or not players are allowed to use the land claiming system. (default: true)</li>
<li><code>/worldconfig allowLandClaiming [true|false]</code>Независимо от того, разрешено ли игрокам использовать систему претензий на землю. (по умолчанию: разрешено)</li>


<li><code>/worldconfig surfaceCopperDeposits [0-5]</code> Set chance of surface copper spawning for each chunk column (default: 0.1)</li>
<li><code>/worldconfig surfaceCopperDeposits [0-5]</code> Set chance of surface copper spawning for each chunk column (default: 0.1)</li>
688

edits