Cooking/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
18,242 bytes added ,  10 months ago
no edit summary
No edit summary
No edit summary
 
(169 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>


__TOC__
__TOC__
==Насыщение (Сытость/Энергия/Калории) и Рацион==


Текущие уровни Насыщения и Рациона отображаются с окне персонажа, по умолчанию - клавиша "С". (Здесь и далее горячие клавиши указываются в английской раскладке).
==Сырые продукты==


<div class="mw-translate-fuzzy">
В начале игры, без какой-либо инфраструктуры, игрок имеет доступ только к небольшому количеству собранной пищи, которую можно есть сырой, чтобы поддерживать [[Satiety/ru|сытость]] игрока. Однако игроку не следует полагаться на них слишком долго, так как после сбора естественные продукты питания либо исчезают навсегда, либо требуют много времени для повторного выращивания.
==Насыщение==
Параметр "Насыщение" указывает, насколько персонаж голоден, или, если хотите - сколько калорий он может сжечь. Отображается зелёной шкалой, над панелью действий, в правой нижней части экрана. Имеет максимальный объём в 1500 единиц. Уровень Насыщения со временем падает, даже в режиме АФК; активные действия же (спринт, например), ношение предметов экипировки (большинство видов брони), или активные "состояния" персонажа (регенерация потраченного здоровья) ещё больше увеличивают скорость траты очков Насыщения. Когда счётчик достигнет нуля, персонаж начнёт испытывать голод, получая постепенный урон, вплоть до смерти. Поглощения любой пищи, восстанавливает счётчик Насыщения на величину, указанную в её описании.


'''А давайте условимся, что Я буду обзывать этот параметр синонимами?!. Лично мне нравится "Калории". Или "Энергия". Вместо неудобоваримого "сытость" или "насыщение". '' '(Ешь еду, получаешь энергию, тратишь... Логично.)' '' Но очень не хочется вносить неразбериху в ряды соотечественников, разными названиями одного и того же параметра. Хочу Вашего мнения на этот счет =0)'''
Таблица ниже представляет список пищи которая может быть съедена в сыром виде.
</div>


==Рацион==
{| class="wikitable sortable"
Итак, Сытость - базовый показатель выживания, "Рацион" же, это способ получить приятный бонус от поедания '''разной''' пищи, вместо того, чтобы жрякать одно и то же день изо дня, каждый день. Рацион персонажа состоит из четырёх категорий, отображаемых в окне персонажа  - Протеин, Овощи, Фрукты и Злаки. Восполняя Энергию от еды, Вы, тем самым увеличиваете показатели в той категории Рациона, к которой относится этот продукт. Блюда, сваренные из различных продуктов, соответственно увеличивают шкалу одновременно в нескольких категориях. Так же, как и Энергия, уровни Рациона со временем падают. Поддержание в максимальном состоянии счётчиков всех четырёх категорий Рациона, потребует продуманной, сбалансированной диеты.
|-
 
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Item</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Satiety</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Category</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Notes</span>
As the nutrient bars fill up, the player's maximum health increases. The player starts with 15 base health points at default settings, and each nutrient can add another 2.5 hp when fully satisfied, for a total of up to 10 bonus hp in total. This bonus is very useful when exploring the deepest reaches of the world, where very dangerous creatures roam.
|-
 
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Honey</span><sup>1</sup> (<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">per 0.1 liter</span>) || 30 || {{Item/Food/Category|fruit}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Liquid. Never spoils.</span>
 
|-
==Basic Foods==
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cherry, lychee</span> || 40 || {{Item/Food/Category|fruit}} ||
At the start of the game, without any infrastructure, the player only has access to a small variety of foraged or hunted food that can be eaten raw. However, the player should not rely on these for overly long, as once harvested, naturally occuring foodstuffs are either gone for good, or require a long time to regrow.
|-
 
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cranberry</span> || 60 || {{Item/Food/Category|fruit}} ||
The following table lists all the food items that can be eaten raw:
|-
 
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Saguaro fruit</span> || 60 || {{Item/Food/Category|fruit}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Restores 1 hp upon consumption.</span>
{| class="wikitable"
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Apple, blueberry, red currant, white currant, black currant,</span><br><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">mango, orange, peach, pear, pomegranate, or pineapple slice</span> || 80 || {{Item/Food/Category|fruit}} ||
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Breadfruit</span> || 200 || {{Item/Food/Category|fruit}} ||
|-
|-
! Item !! Satiety !! Category !! Notes
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Mushroom</span> || 80 || {{Item/Food/Category|vegetable}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Some mushroom types may be poisonous and deal damage upon consumption.</span>
|-
|-
| Cranberries || 60 || Fruit ||
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bell pepper</span><sup>2</sup>, <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">carrot, olive, onion, parsnip, or turnip</span> || 100 || {{Item/Food/Category|vegetable}} ||
|-
|-
| Blueberries and currants* || 80 || Fruit ||
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cassava (processed)</span> || 100 || {{Item/Food/Category|vegetable}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Inedible without prior processing.</span>
|-
|-
| Honey bowl* || 60 || Fruit || Crafted. Restores 0.5 hp upon consumption.
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cabbage</span> || 300 || {{Item/Food/Category|vegetable}} ||
|-
|-
| Saguaro fruit || 60 || Fruit || Restores 1 hp upon consumption.
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pumpkin slice</span> || 140 || {{Item/Food/Category|vegetable}} ||  
|-
|-
| Flax grain || 30 || Grain ||
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pumpkin (whole)</span> || 480 || {{Item/Food/Category|vegetable}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Since version 1.19, it is no longer possible to eat a whole pumpkin.</span>
|-
|-
| Rice, rye, or spelt grain || 60 || Grain ||
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flax grain</span> || 30 || {{Item/Food/Category|grain}} ||
|-
|-
| Boletes and field mushrooms || 80 || Vegetable ||
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Amaranth, rice, rye, spelt, or sunflower grain</span> || 60 || {{Item/Food/Category|grain}} ||
|-
|-
| Fly agaric mushroom || 80 || Vegetable || Deals 10 hp damage (!) upon consumption.
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Walnut seed</span> || 40 || {{Item/Food/Category|protein}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Never spoils.</span>
|-
|-
| Carrots, onions, parsnips, turnips || 100 || Vegetable ||
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Termite</span> || 60 || {{Item/Food/Category|protein}} ||  
|-
|-
| Cabbage || 300 || Vegetable ||
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Peanut</span> || 160 || {{Item/Food/Category|protein}} ||
|-
|-
| Pumpkin, slice || 120 || Vegetable || Crafted.
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lump of fat</span><sup>3</sup> || 200 || {{Item/Food/Category|protein}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Never spoils.</span>
|-
|-
| Pumpkin, whole || 480 || Vegetable ||
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Vintage Beef</span> || 280 || {{Item/Food/Category|protein}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rare ruin loot. Restores 2 hp upon consumption. Never spoils.</span>
|-
|-
| Lump of fat || 200 || Protein ||
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Milk (per 0.1 liter)</span> || 15 || {{Item/Food/Category|dairy}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Liquid.</span>
|-
|-
| Vintage Beef || 280 || Protein || Rare ruin loot. Restores 2 hp upon consumption.
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Fish</span> || 220 || {{Item/Food/Category|protein}} ||
|}
|}


* Currants include black currant, red currant, and white currant berries.
<sup>1</sup> <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Consuming honey used to restore health in older versions. It no longer does as of version 1.16.</span><br>
* In order to make honey bowls, the player must get into [[beekeeping]].
<sup>2</sup> <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bell peppers are unobtainable in survival gameplay as of version 1.16.</span><br>
<sup>3</sup> <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lumps of fat are a valuable crafting material that should be eaten only in emergencies.</span>


=== Грибы ===


==Basic Cooking==
[[Mushrooms/ru|Грибы]] уникальны тем, что при употреблении могут быть как полезными, так и вредными для игрока, а некоторые из вредных очень легко принять за безопасные.
[[File:MeatInFirepit.png|200px|thumb|right|Raw red meat in a fire pit]]
The first opportunity for making better food comes with the [[firepit]]. A small number of foraged or hunted ingredients can be placed directly into it for processing. Additionally, it is used for baking dough into bread.


The following table lists all the food items that can be processed in the firepit:
Ниже приведен список именно ядовитых грибов для лёгкой сверки:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Name</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Notes</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bitter bolete</span> ||  -3 hp
|-
|-
! Item !! Satiety !! Category !! Notes
| '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Death cap</span>''' || '''-50 hp (!)'''
|-
|-
| Cooked bushmeat || 120 || Protein ||
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Devilstooth mushroom</span> || -2 hp
|-
|-
| Cooked redmeat || 280 || Protein ||
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Earth ball</span> || -8 hp
|-
|-
| Cooked poultry || 200 || Protein ||
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Elfin saddle</span> || -7 hp
|-
|-
| Cooked egg || 160 || Protein || Recipe currently defunct.
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Fly agaric</span> || -6.5 hp
|-
|-
| Cooked cattail root || 100 || Vegetable ||
| '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Funeral bell</span>''' || '''-40 hp (!)'''
|-
|-
| Flax bread || 160 || Grain || Crafted.
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Gold-drop milkcap</span> || -2.5 hp
|-
|-
| Rye or spelt bread || 300 || Grain || Crafted.
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Jack'o'lantern mushroom</span> || -6 hp
|-
|-
| Rice bread || 330 || Grain || Crafted.
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pink bonnet</span> || -10 hp
|}
|}


===Making Bread===
==Простая готовка==
{{Grid/Crafting|float=right|NoBreak=y
 
|A1=|B1=|C1=
[[File:MeatInFirepit.png|200px|thumb|right|Сырое красное мясо в костре]]
|A2=|B2=|C2=
Возможность приготовить качественную пищу, приходит с появлением [[firepit/ru|костра]]. Часть добытых ингредиентов можно поместить прямо в него для приготовления. Кроме того, его используют для выпечки хлеба из теста, но результат будет менее качественным, чем при использовании печи.
|A3=Woodbucket filled|B3=Flour flax|C3=
 
|Output=Dough flax}}
В следующей таблице перечислены все продукты, которые можно обрабатывать на костре:
Despite the deceptively simple baking process, making bread requires some setup in order to produce the dough. A [[Planks|bucket]] and a [[quern]] must be available, both of which require metal tools to craft. Additionally, a farm is required to consistently supply useful amounts of grain, as wild crops are nonrenewable, mature extremely slowly, and are susceptible to being eaten by animals.


In return, bread is one of the best ways to process grains that exists in the game, with an at least five-fold yield multiplier compared to eating the raw grain.
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Item</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Satiety</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Category</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Notes</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cooked cattail or papyrus root</span> || 100 || {{Item/Food/Category|vegetable}} ||
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cooked bushmeat</span> || 120 || {{Item/Food/Category|protein}} ||
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cooked poultry</span> || 200 || {{Item/Food/Category|protein}} ||
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cooked redmeat</span> || 280 || {{Item/Food/Category|protein}} ||
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cooked fish</span> || 200 || {{Item/Food/Category|protein}} ||
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Charred flax bread</span> || 100 || {{Item/Food/Category|grain}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Requires prior processing.</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Charred amaranth, cassava, rye, spelt, or sunflower bread</span> || 210 || {{Item/Food/Category|grain}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Requires prior processing.</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Charred rice bread</span> || 220 || {{Item/Food/Category|grain}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Requires prior processing.</span>
|}


To create bread dough, prepare flour using a quern to grind grain.
==Продвинутая готовка==
# {{Using|Open}} the quern GUI and add grain into the input slot on the left of the quern.
# Hold {{Using|interact}} on the top of the quern to grind the grain into flour, which will appear in the output slot on the right of the quern.<br />During later stages of the game, a [[Mechanical_Power|windmill]] may be used to drive the quern.
# In the crafting grid, combine a bucket of water and flour to create dough. Each flour item will consume one unit of water from the bucket.


Передовые методы приготовления пищи могут значительно повысить пищевую ценность ингредиентов и потенциально могут обеспечить несколько тысяч сытости в одном продукте. Кроме того, это позволяет игроку готовить блюда из нескольких ингредиентов, которые потенциально могут обеспечивать несколько групп питания одновременно. По возможности рекомендуется, чтобы игрок использовал продвинутые методы приготовления пищи.


==Advanced Cooking==
===Приготовление блюд===
[[File:PotInFirepit.png|300px|thumb|right|Cooking a stew in a fire pit]]
[[File:Jam.png|300px|thumb|right|Each ingredient should be placed in separate slots, and equal amounts of all ingredients must be added.]]


Advanced cooking allows the player to make meals out of multiple ingredients, which can potentially supply multiple nutrition groups at he same time. Cooking increases the food values of all ingredients used, and provides additional benefits and convenience. A single pot can potentially contain thousands of satiety points; meals can be kept fresh for very long times in sealed crockpots; eating meals will outright halt satiety loss for a time; and the player will never waste any food from a meal when it provides more satiety than they need. Instead, they simply leave a partially-eaten serving that can be finished at a later time.
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
:''See also: {{ll|Meal|Meal}}''
</div>


To begin, craft at least one bowl and one claypot using the [[Clay_Forming|clay forming]] mechanic, and fire them like all ceramics in a firepit. Placing the fired claypot into the fire pit input slot (upper left) will open up an additional four-slot inventory above the input slot, in which ingredients can be combined into one of the five available meal types. The meal type players create is determined by which two "required" ingredients are placed into the claypot first.
[[File:PotInFirepit.png|300px|thumb|right|Приготовление тушёного мяса на костре.]]
[[File:Jam.png|300px|thumb|right|Каждый ингредиент должен быть помещен в отдельные слоты, и должно быть добавлено равное количество всех ингредиентов.]]


* '''To create one serving of any meal''': place one of each required item into two separate claypot slots (this defines the meal type). For example, a porridge requires "two grain", so a player must add two individual pieces of grain in any two input slots in the claypot. Placing two grain in one input slot of the claypot ''will not'' create a porridge. Adding "optional" ingredients in the other two input slots of the claypot will increase the nutrition value and satiation of the meal depending on which items are added. When a valid meal recipe (combining correct ingredients) is placed into the input slots, a message will appear in the claypot dialog box informing players about what type of meal will be created after cooking.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''To cook multiple servings of a meal''': increase the number of ingredient items added to all slots equally. The claypot allows players to cook up to 6 servings of any meal at a time.  When creating multiple servings all the items in the input slots must be increased by the same amount, or the food will not cook!
Приготовление в глиняном горшочке — это передовой метод приготовления, повышающий пищевую ценность всех используемых ингредиентов и обеспечивающий дополнительные преимущества и удобство. Приготовленные блюда можно очень долго хранить свежими в герметичных кастрюлях; прием пищи на время полностью остановит потерю чувства сытости; и игрок никогда не будет тратить еду из еды, если она дает больше сытости, чем ему нужно. Вместо этого они просто оставляют частично съеденную порцию, которую можно доесть позже.
* '''To fill a bowl''': A bowl holds one meal portion and may be filled from a claypot or food storage crock. To fill a bowl, place the container of cooked food onto a solid surface. With the empty bowl in the active hand use RMB on the claypot or crock. Bowls and crocks may be filled with meals while the claypot is in the firepit. Bowls of food may be carried in player inventories, stored in stationary containers, and placed on shelves. ''Bowls cannot be filled from crocks on shelves.''
</div>
* '''To eat a meal''': Food may be consumed from a filled bowl. With the filled bowl in an active hotbar slot, eat using RMB. Players will eat until full, which may leave partial portions of food in the bowl.  
* '''To store meals''': Four portions of any cooked meal can be stored in an empty crock. Place the pot onto the ground or table and right click the pot with an empty crock to transfer meals to the storage crock. Storage crocks may be sealed for long term storage using fat or wax in the crafting grid, Crocks may also be carried in player inventories, stored in stationary containers, and placed on shelves.


<div class="mw-translate-fuzzy">
Для начала создайте хотя бы одну чашу и один глиняный горшок, используя механику [[Clay Forming/ru|Формования глины]], и обожгите их, как и любую керамику, в костре. Размещение обожженного глиняного горшка во входном слоте очага (вверху слева) откроет дополнительный инвентарь с четырьмя слотами, в котором ингредиенты можно объединить в один из пяти доступных типов еды. Тип блюда, которую создают игроки, определяется тем, какие два '''«обязательных»''' ингредиента помещаются в два отдельных слота глиняного горшка.
</div>


===Advanced Cooking Recipes===
<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''Чтобы приготовить одну порцию еды''': поместите по одному предмету каждого необходимого предмета в два отдельных слота глиняных горшков (это определяет тип еды). Например, для каши требуется «два зерна», поэтому игрок должен добавить два отдельных кусочка зерна в любые два входных слота в глиняном горшке. Помещение двух зерен в один входной слот глиняного горшка «не» создаст кашу. Добавление «необязательных» ингредиентов в два других входных слота глиняного горшка повысит питательную ценность и насыщение еды в зависимости от того, какие продукты добавлены. Когда действительный рецепт еды (сочетающий правильные ингредиенты) помещается в слоты ввода, в диалоговом окне глиняного горшка появляется сообщение, информирующее игроков о том, какой тип еды будет создан после приготовления.
* '''Чтобы приготовить несколько порций еды''': увеличьте количество ингредиентов, добавляемых во все слоты поровну. Глиняный горшок позволяет игрокам готовить до 6 порций любого блюда за раз. При создании нескольких порций все предметы во входных слотах должны быть увеличены на одинаковую величину, иначе еда не приготовится!
* '''Для приготовления блюд, требующих жидкости''': жидкости, такие как вода или мед, можно добавлять порциями по 1 л с помощью ведра или по 0,1 л с помощью миски. мед. Удерживая контейнер мышью, ЛМК добавить одну порцию, РМК снова удалить.
* '''Наполнить миску''': миска вмещает одну порцию еды и может быть наполнена из глиняного горшка или кувшина для хранения продуктов. Чтобы наполнить миску, поставьте емкость с приготовленной пищей на твердую поверхность. С пустой миской в ​​активной руке используйте ПКМ на глиняном горшке или черепке. Миски и кувшины можно наполнять едой, пока глиняный горшок стоит в костре. Миски с едой можно носить в инвентаре игрока, хранить в стационарных контейнерах и ставить на полки. «Миски нельзя наполнять из кувшинов на полках».
* '''Чтобы поесть''': Пищу можно есть из наполненной миски. С заполненной чашей в активном слоте панели быстрого доступа съешьте, используя юани. Игроки будут есть досыта, что может привести к тому, что часть еды останется в миске.
* '''Для хранения еды''': Четыре порции любой приготовленной еды можно хранить в пустой кастрюле. Поместите горшок на землю или стол и щелкните правой кнопкой мыши горшок пустым кувшином, чтобы переложить еду в кувшин для хранения. Кувшины для хранения могут быть запечатаны для длительного хранения с помощью жира или воска в сетке крафта. Черепки также можно носить с собой в инвентаре игрока, хранить в стационарных контейнерах и размещать на полках.
</div>


{| class="wikitable"
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Рецепты блюд в глиняном горшке===
</div>
 
[[File:Mushroom soup.PNG|300px|thumb|right|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Mushrooms can be used as a main ingredient with water to make a soup, or used as ingredients in a stew without water.</span>]]
 
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
! Advanced Recipes !! Meat Stew !! Vegetable Stew !! Porridge !! Soup !! Jam
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Advanced recipes</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Meat stew</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Vegetable stew</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Porridge</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Soup</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Jam</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Scrambled eggs</span>
|-
|-
| '''Required Ingredients''' || '''2 Poultry or Red meat''' || '''2 Vegetables or Beans'''  || '''2 Grain''' || '''1 Vegetable (Fresh) + 1 Water*''' || '''2 Fruit + 2 Honey*'''
| '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Required ingredients</span>''' || '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">2 poultry or red meat or raw fish (cured or fresh)</span>''' || '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">2 vegetables or soybeans</span>'''  || '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">2 grain</span>''' || '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">1 vegetable (fresh) + 1L water</span>'''<sup>1</sup> || '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">2 fruit + 2x 0.2L honey</span>'''<sup>1</sup> || '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">2 egg</span>'''
|-
|-
| Optional Protein || 0 - 2 Poultry, Red meat, Egg or Beans || 0 - 2 Soy beans (pickled or fresh) ||  || 0 - 1 Poultry, Red Meat or Egg ||  
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Optional protein</span> || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">protein</span> || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">soybean</span> ||  || 0 - 1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">poultry or red meat or raw fish (cured or fresh), or egg</span> || ||
|-
|-
| Optional Vegetable || 0 - 2 Vegetable (pickled or fresh)|| 0 - 2 Vegetable (pickled or fresh) || 0 - 2 Vegetable (pickled or fresh) || 0 - 2 Vegetable (pickled or fresh) ||  
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Optional vegetable</span> || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">vegetable</span> || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">vegetable</span> || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">vegetable</span> || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">vegetable</span> || || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">vegetable</span>
|-
|-
| Optional Grain ||  ||  || 0 - 2 Grain ||  ||  
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Optional grain</span> ||  ||  || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">grain</span> ||  || ||
|-
|-
| Optional Fruit || 0 - 1 Fruit, Honey* ||  || 0 - 2 Fruit ||  ||  
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Optional fruit</span> || 0 - 1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">fruit</span>, <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">0L - 0.2L honey</span><sup>1</sup> ||  || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">fruit</span>, <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">0L - 0.2L honey</span><sup>1</sup> ||  || ||
|-
|-
| Optional Honey ||  ||  || 0 - 1 Honey* ||  ||  
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Optional dairy</span> ||  ||  || ||  || || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">cheese</span>
|}
|}


* Add water or honey with a filled bucket. Use LMB to add one portion, RMB to remove one portion.
<sup>1</sup> <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Liquids can be added to the pot with a bucket (1L portions), jug (0.3L portions), or bowl (0.1L portions). Pick up the liquid container with your cursor and drag it over an empty spot in the cooking pot. Use {{LMB}} to add one portion, {{RMB}} to remove one portion.</span>
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Пищевая ценность приготовленной пищи в глиняном горшочке===
Насыщение, полученное от приема пищи, равно сумме ее ингредиентов. Ингредиенты, добавленные для приготовления еды, определяют, насколько сыт каждый класс питания, который получает игрок. Кроме того, пищевая ценность большинства ингредиентов увеличивается при приготовлении, как показано в таблице ниже.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
The satiety received from eating meals is equal to the sum of its ingredients. The ingredients added to create the meal determine how much satiety of each class of nutrition the player receives. In addition, the food values of most ingredients are increased via cooking, as shown in the table below.
</div>


===Advanced Cooking Food Values===
<div class="mw-translate-fuzzy">
The satiation received from eating meals is equal to the sum of its parts. The ingredients added to create the meal determine how much satiation and which class of nutrition a player receives. In addition, the food values of most ingredients are increased via cooking, as shown in the table below. Only pickled ingredients remain unchanged, providing the same amount of value in a meal as they would when eaten individually.
Можно использовать маринованные варианты перечисленных ингредиентов, но они обеспечивают только их пищевую ценность, указанную во всплывающей подсказке, без получения каких-либо бонусов от приготовления пищи в глиняном горшочке.
</div>


'''Note:''' for every 100 satiation filled by consuming a meal, an additional 30 seconds passes before the player's satiety bar starts dropping again for any reason. Consuming a large meal can result in more than five minutes of completely free healing, sprinting, heavy armor wearing, or other strenuous tasks.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Ингредиенты, не указанные в этой таблице, нельзя использовать в блюдах из глиняных горшков.
</div>
 
'''Примечание:''' за каждые 100 единиц насыщения, получаемые из '''приготовленной''' еды, счётчик затрат Энергии получает +30 секунд перед тем, как Энергия начнет убавляться снова, по какой либо причине. Таким образом, устроив себе большой перекус из насыщенных блюд, можно получить '''более пяти минут абсолютно "бесплатной" регенерации здоровья, спринта, ношения тяжёлой брони и других энергозатратных действий.'''


{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
! Protein
! {{Item/Food/Category|protein}}
! Satiation in Meal
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Satiety in a meal</span>
! Vegetable
! {{Item/Food/Category|vegetable}}
! Satiation in Meal
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Satiety in a meal</span>
! Grain
! {{Item/Food/Category|grain}}
! Satiation in Meal
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Satiety in a meal</span>
! Fruit
! {{Item/Food/Category|fruit}}
! Satiation in Meal
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Satiety in a meal</span>
! {{Item/Food/Category|dairy}}
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Satiety in a meal</span>
|-
|-
| Soy Bean || 240 || Carrot, Parsnip, Onion, Turnip || 150 || Flax grain || 120 || Currants* || 120  
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Soybean</span> || 240 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Field vegetable</span><sup>1</sup> <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">or olive</span> || 150 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flax grain</span> || 120 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Blueberry, red currant, white currant or black currant</span> || 120 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Blue cheese (slice)</span> || 200
|-
|-
| Egg || 200 || Cabbage || 450 || Rice grain || 280 || Blueberry || 120  
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Egg</span> || 200 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cassava</span> || 120 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rice grain</span> || 280 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tree fruits</span><sup>2</sup> <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">or pineapple slice</span> || 120 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cheddar (slice)</span> || 240
|-
|-
| Poultry, cured or fresh || 375 || Pumpkin slice || 180 || Rye grain || 240 || Cranberry || 90   
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Poultry, cured or fresh</span> || 375 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pumpkin slice</span> || 180 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rye or spelt grain</span> || 240 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cranberries or saguaro fruit</span><sup>3</sup> || 90 ||  ||  
|-
|-
| Redmeat, cured or fresh || 420 || Pumpkin, whole || 720 || Spelt grain || 240 || Saguaro fruit || 90
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Redmeat, cured or fresh</span> || 420 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cabbage</span> || 450 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Amaranth or cassava grain</span> || 240 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Honey (0.2L)</span> || 80 ||  ||  
|-
|-
|  ||  || Mushrooms* (Bolete, Field, Fly agaric) || 120 ||  || || Honey || 80
|  ||  || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Mushroom</span><sup>3</sup> || 120 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Sunflower grain</span> || 240 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Breadfruit</span> || 250 ||  ||  
|-
|
|
|
|
|
|
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cherry or lychee</span>
| 60
|
|
|}
|}


* Ingredients not listed in this table cannot be used in meals. Pickled variants of listed ingredients can be used, but are worth less.
<sup>1</sup> <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Field vegetables include carrots, parsnips, onions, turnips, and bell peppers.</span><br>
* Currants include black currant, red currant, and white currant berries.
<sup>2</sup> <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tree fruits include apples, mangoes, oranges, peaches, pears, and pomegranates.</span><br>
* Mushrooms can only be secondary ingredients. They can be added to valid meals, but cannot make a valid meal themselves.
<sup>3</sup> <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ingredients that restore player health when eaten raw, such as saguaro fruit, lose this benefit when cooked. However, cooking a poisonous mushroom does not remove its harmful effects - the meal will still damage the player!</span>
* Ingredients that restore player health when eaten raw, such as saguaro fruits or honey, lose this benefit when cooked.<br />However, cooking a fly agaric mushroom does not remove its harmful effects - the meal will still damage the player!
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Выпечка==
{{Grid/Crafting|float=right|NoBreak=y
|А1=|В1=|С1=
|А2=|В2=|С2=
|A3=Woodbucket filled|B3=Flour flax|C3=
|Output=Dough flax}}
Выпечка — это продвинутый метод приготовления, который вращается вокруг теста, создание которого требует некоторой подготовки. Должна быть доступна [[quern/ru|ручная мельница]], для изготовления которой требуются металлические инструменты. Кроме того, для выпечки следует установить [[Clay Forming/ru|глиняную печь]], так как не все рецепты можно выпекать в костре, а результаты там всегда неудовлетворительны. Кроме того, для наполнения водой необходимо [[Wooden Bucket/ru|деревянное ведро]], [[Jug/ru|кувшин]] или [[Bowl/ru|чаша]]. Наконец, ферма должна постоянно поставлять полезное количество зерна, поскольку дикорастущие культуры невозобновляемы, созревают очень медленно и возобновляют свой рост после достижения зрелости.
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
:''See also: {{ll|Bread|Bread}} and {{ll|Pie|Pie}}''
</div>
 
{{Grid/Crafting|float=right|NoBreak=y
|A1=|B1=|C1=
|A2=|B2=|C2=
|A3=Woodbucket filled|A3-link=Special:MyLanguage/Wooden_bucket|A3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Wooden bucket of water</span>
|B3=Flour flax|B3-link=Special:MyLanguage/Flour|B3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flour</span>
|C3=
|Output=Dough flax|Output_link=Special:MyLanguage/Dough|Output_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Dough</span>
}}
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Baking is an advanced cooking method that revolves around dough, the creation of which requires some setup. A {{ll|quern|quern}} must be available, which requires metal tools to craft. Additionally, a {{ll|clay oven|clay oven}} should be set up for baking, as not all recipes can be baked in the firepit, and the results there are always subpar. Plus, a {{ll|Wooden bucket|wooden bucket}}, a {{ll|Jug|jug}} or a {{ll|Bowl|bowl}} is needed to be filled with water. Finally, a farm is required to consistently supply useful amounts of grain, as wild crops are nonrenewable, mature extremely slowly, and reset their growth after reaching maturity.
</div>
 
В свою очередь, хлеб - один из лучших в игре способов применения зерна, с как минимум пятикратным множителем эффективности по сравнению с употреблением сырого зерна.
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
Для приготовления теста, используют муку, получаемую помолом зерна в жерновах.
#Кликните ПКМ по нижней части жернова, чтобы открыть интерфейс и поместите зерно в левый слот.
#Удерживайте ПКМ на верхней части жернова, чтобы перемолоть зерно в муку, которая появится в правом слоте.<br />По мере прохождения игры, для автоматизации этого процесса, Вам станет доступно применение [[Mechanical_Power/ru|Ветряной мельницы]].
#В сетке крафта объедините Ведро с водой и муку для получения теста. Единица муки потратит один литр воды из Ведра.
</div><ol>
<li><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">{{Using|Open}} the quern GUI and add grain into the input slot on the left of the quern.</span></li>
<li><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hold {{Using|interact}} on the top of the quern to grind the grain into flour, which will appear in the output slot on the right of the quern.<br>During later stages of the game, a {{ll|Mechanical_Power|windmill}} may be used to drive the quern.</span></li>
<li><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">In the crafting grid, combine a bucket of water and flour to create dough. Each flour item will consume one unit of water from the bucket (1L).</span></li>
</ol>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Two foods can be baked at the moment: {{ll|bread|bread}} and {{ll|pie|pie}}. Both of them represent a significant advantage over consuming grain as {{ll|porridge|porridge}}, and fully-filled pies can grant enormous nutrition with long spoilage times. Each serving of pie also halts the hunger meter for 30 seconds, greatly helping players with high hunger rates due to equipping heavy armor or offhand items.
</div>
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Хранение еды==
Посетите страницу [[Food preservation/ru|Хранение продуктов питания]], чтобы узнать, как лучше хранить все эти вкусные блюда!
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Check the {{ll|Food preservation|food preservation}} page to learn how to best store all those delicious meals!
</div>
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Видеоуроки ==
{| class="wikitable"
|-
! Готовка в глиняном горшке (без реальных изменений с версии 1.12)
|-
| <youtube width="400" height="240">4g6cFdKyUOk</youtube>
|}
</div>


== Видео Руководства ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Продвинутая Кулинария (не менялась с версиии 1.12)
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Claypot Cooking (no real changes since version 1.12)</span>
|-
|-
| <youtube width="400" height="240">4g6cFdKyUOk</youtube>
| <youtube width="400" height="240">4g6cFdKyUOk</youtube>
|}
|}


{{Navbox|Vintage Story}}
{{-}}
{{Cooking navbox}}
{{Game navbox}}
[[Category:Guides{{#translation:}}]]
Confirmedusers
1,800

edits