Talla Lítica

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Seraph kapping

Time to make your first tools! Knapping is one of the earliest types of crafting available to the player, which allows them to make primitive tools and weapons out of stone.

¡Hora de hacer tus primeras herramientas! La talla lítica es uno de los primeros tipos de fabricación disponible para el jugador, permitiendo hacer cabezas de herramientas y armas primitivas.

Adquiriendo Piedras

Piedras sueltas, pedernal y obsidiana pueden encontrarse en el suelo o forajeando. Puedes recolectarlos usando click-izquierdo.
Por orden de la fuerza de las herramientas resultantes, los mejores materiales para tallar son: Obsidiana > Pedernal > Los demás tipos de piedra.

Piedras Tallables

Solo ciertos tipos de materiales pueden usarse para tallar herramientas y armas de piedra:

Imagen Material Descripción
LooseStones.png Piedra El material más común, aunque solo ciertos tipos pueden usarse: granito, andesita, chert, basalto y peridotita. Otros tipos de piedra son demasiado blandas para tallar, como: tiza, conglomerada, caliza, arcillolita, arenisca, lutita, filita, pizarra, kimberlita, escoria, toba, bauxita, halita, suevita, y mármol.
LooseFlint.png Pedernal Menos común. Puede encontrarse comúnmente al lado de otras piedras sueltas o por su cuenta. Ligeramente mejor material para hacer cabezas de herramientas y, a diferencia de las piedras, puede usarse para hacer puntas de flechas.
LooseObsidian.png Obsidiana Más comúnmente encontradas en áreas donde la capa de piedra superior es basalto. El mejor material no metal para hacer herramientas.

Dando Forma a las Piedras

Knapping Surface.
  • Para empezar a tallar, necesitarás al menos dos piezas del mismo material (pedernal, granito, andesita, chert, basalto, peridotita o obsidiana) y, mientras los sostienes en la mano activa, Agáchate y dale a click-derecho.

Si estás usando pedernal, empezarás a tallar inmediatamente. Con otras piedras, tendrás que colocar una piedra en el suelo primero y presionar click-derecho sobre ella con la segunda piedra.

  • Tras esto, una caja de dialogo aparecerá, permitiéndote elegir que cabeza herramienta quieres hacer.
  • Una vez seleccionada la herramienta, una superficie plana de vóxeles aparecerá en el suelo, con algunos de ellos resaltados con un borde naranja. Sujetando una piedra del mismo o cualquier material, talla los vóxeles sujetando el click o a tu propio ritmo hasta que no quede ningún vóxel resaltado. Puedes intentar destruir grupos de vóxeles desconectándolos del objeto de trabajo principal. Considera sentarte usando G para acercarte a la superficie de tallado. Si consideras al movimiento de la cámara muy distractorio, puedes abir una caja de dialogo (como el chat) o sujetar Alt para liberar el ratón.
  • Una vez hayas terminado, recibirás la cabeza de herramienta.
Caja de diálogo que te permite seleccionar la herramienta
Protip:
* El tipo de piedra usada para remover vóxeles no necesita ser del mismo material o si quiera de un tipo de piedra tallable (e.g. arenisca, conglomerado, etc.).
* No te preocupes por hacer errores, el juego previene a jugadores de romper partes requeridas para formar la herramienta.
* En multijugador, si otro jugador tiene piedras, pueden ayudar a completar la herramienta más rápidamente. Cuando la cabeza de herramienta esté lista, se agregará al inventario del jugador que removió el último vóxel.


Terminando la Herramienta

Una vez hayas terminado y haya recibido la cabeza de herramienta, colocala en el cuadro de fabricación de tu inventario (E) con un palo o hueso para recibir tu herramienta terminada. Con pedernal, puedes hacer un hacha, azada, cuchillo, pala, lanza y puntas de flechas. Con cualquier otro tipo de piedra, jugadores pueden hacer todas las herramientas listadas a excepción de las puntas de flechas. Las herramientas hechas de pedernal tienden a tener mayor durabilidad que sus contrapartes hechas de andesita, basalto, granito o peridotita; y herramientas con mangos de hueso tienen 10 puntos de durabilidad extra.

Video Tutorial: How to Knap Stone Tools

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