Barrel/de: Difference between revisions

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* [[Food preservation|Lebensmittelkonservierung]]: Pökeln und Einlegen
* [[Food preservation|Lebensmittelkonservierung]]: Pökeln und Einlegen


=== Creating Solutions ===
=== Herstellung von Lösungen ===
# Add Solvent (Liquid): Add [[Wooden_Bucket|buckets]] of water or other solution (10 L increments) using right mouse button until the barrel holds the desired amount of liquid.
# Hinzufügen eines Lösungsmittels (flüssig): Füge [[Wooden_Bucket|Eimer]] mit Wasser oder anderen Lösungen (10L Schritte) mit der rechten Maustaste hinzu, bis das Fass die benötigte Menge der Flüssigkeit enthält.
# Add Solute (Solid): Add [[rock#Special Use Small Stones|powdered stone, mineral]] or other material ingredients in the single input/output slot.
# Hinzufügen lösbarer Stoffe (fest): Füge [[rock#Special Use Small Stones|gemahlenen Stein, Mineralien]] oder andere feste Zutaten in das Eingabe-/Ausgabefeld hinzu.
# If the solution requires processing time, seal the barrel. Some solutions are created instantly (ex: brine, limewater) while others require time to process (ex: weak tannin = 24 game hours).
# Wenn die Lösung eine Verarbeitungszeit benötigt, versiegle das Fass. Einige Lösungen werden sofort erzeugt (z.B. Salzsole, Kalkwasser), während andere eine gewissen Zeit zur Umwandlung benötigen (z.B. schwacher Gerbstoff = 24 in-game Stunden)
Once created, players may process materials in the barrel used to create the solution, or transfer the solution into other barrels using a bucket.
Einmal hergestellt, kann der Spieler Materialien in den Fässern mit Lösungen verarbeiten oder die Lösung mit einem Eimer in andere Fässer transferieren.


=== Using Solutions ===
=== Using Solutions ===

Revision as of 17:07, 27 May 2022

Other languages:
Fass
Grid Barrel.png
Material Holz
Stackable Nein
Drops sich selbst
Blocks

Das Fass ist ein Multifunktionsblock, der genutzt wird, um rohe Materialien mittels "Fassverarbeitung" in andere Ressourcen umzuwandeln.

Herstellung

Ein Fass wird aus Stöcken und Brettern im Herstellungsmenü hergestellt (unter Verwendung einer Säge).

Stick

Stick

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Stick

Stick

Barrel








Verwendung/Prozessablauf

Fässer werden als Behälter genutzt, in denen Ressourcen gemischt werden können, um Prozesslösungen herzustellen. Die Prozesslösungen werden genutzt, um rohe Materialien in fertige Ressourcen, Objekte oder Komponenten umzuwandeln. Im Fass stattfindende Prozess umfassen:

Herstellung von Lösungen

  1. Hinzufügen eines Lösungsmittels (flüssig): Füge Eimer mit Wasser oder anderen Lösungen (10L Schritte) mit der rechten Maustaste hinzu, bis das Fass die benötigte Menge der Flüssigkeit enthält.
  2. Hinzufügen lösbarer Stoffe (fest): Füge gemahlenen Stein, Mineralien oder andere feste Zutaten in das Eingabe-/Ausgabefeld hinzu.
  3. Wenn die Lösung eine Verarbeitungszeit benötigt, versiegle das Fass. Einige Lösungen werden sofort erzeugt (z.B. Salzsole, Kalkwasser), während andere eine gewissen Zeit zur Umwandlung benötigen (z.B. schwacher Gerbstoff = 24 in-game Stunden)

Einmal hergestellt, kann der Spieler Materialien in den Fässern mit Lösungen verarbeiten oder die Lösung mit einem Eimer in andere Fässer transferieren.

Using Solutions

With the prepared solution in the barrel:

  • Load Raw Materials: Access the barrel GUI using RMB. Insert the item to process in the single slot.
  • Operation/Processing: Seal the barrel to begin the process. The barrel HUD will display the "remaining time to process" in game hours or days.
  • Collecting Finished Products: When the process is complete, the barrel will open and the products processed form (products) can be removed from the single slot.

Special: If the barrel is sealed and processing a material, it cannot be broken to collect or otherwise moved until the process completes. If a barrel is unsealed but contains items, any liquid contents will "spill" upon breaking unless transferred using a bucket prior to moving the barrel. Solid items will not be lost and can be picked up as a stack.

Table: Solution Materials and Process

Liquid Buckets Solid Number Process/Use
Water 5 Lime 50 Limewater (Leather working)
Water 5 Logs, Oak 5 Tannin, Weak (Leather working)
Tannin, Weak 5 Logs, Oak 5 Tannin, Strong (Leather working)
Water 5 Salt 25 Brine, Picking (Food Preservation)
N/A 0 Salt 2/raw item Salting, (Food Preservation)
Water 1 Quicklime 40 Slaked Lime (Mortar)
Slaked Lime 1 Sand 10 Mortar
  • Note: Salt Curing does not require liquid; add salt (ground halite) to the barrel input slot prior to adding raw meat and seal.

Storage

Barrels do not stack. Barrels can be transported in player inventory, or stored in containers. The barrel does not require a tool to pick up. To collect a barrel, break (left mouse button) with bare hands or any other tool such as an axe.


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