Classes/ja: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
Tags: Mobile edit Mobile web edit
Line 1: Line 1:
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GameVersion|1.14}}
{{GameVersion|1.14}}
{{Outdated}}
{{Outdated}}
</div>


<languages/>
<languages/>
Line 8: Line 10:
==クラスの選び方==
==クラスの選び方==


<div class="mw-translate-fuzzy">
新たなワールドに参加した後キャラクター作成画面に入り、5つのクラスから選ぶことができます。
新たなワールドに参加した後キャラクター作成画面に入り、5つのクラスから選ぶことができます。
あるいは<code>.charsel</code>コマンドを実行するとキャラクター作成画面に入ることができますが、一度だけです!  
あるいは<code>.charsel</code>コマンドを実行するとキャラクター作成画面に入ることができますが、一度だけです!  
マルチプレイサーバーでクラスを再選択するには、サーバー管理者に連絡し、<code>/player [name] allowcharselonce</code>コマンドを実行してもらってください。すると前述のコマンドが使えるようになります。
マルチプレイサーバーでクラスを再選択するには、サーバー管理者に連絡し、<code>/player [name] allowcharselonce</code>コマンドを実行してもらってください。すると前述のコマンドが使えるようになります。
</div>


==クラスと特性==
==クラスと特性==
Line 16: Line 20:
現在は以下のクラスが選択できます。
現在は以下のクラスが選択できます。


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:CommonerClass.png|300px|thumb|right|ゲーム内のコモナークラス]]
[[File:CommonerClass.png|300px|thumb|right|ゲーム内のコモナークラス]]
;コモナー
;コモナー
コモナーはデフォルトのクラスで、有利な特性も不利な特性もなく「万能選手」と見なされることが多いクラスです。初めてプレイする際には、ゲームに慣れるためにこのクラスを選ぶことをお勧めします。{{-}}
コモナーはデフォルトのクラスで、有利な特性も不利な特性もなく「万能選手」と見なされることが多いクラスです。初めてプレイする際には、ゲームに慣れるためにこのクラスを選ぶことをお勧めします。{{-}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:HunterClass.png|300px|thumb|right|ゲーム内のハンタークラス]]
[[File:HunterClass.png|300px|thumb|right|ゲーム内のハンタークラス]]
;ハンター
;ハンター
Line 29: Line 36:
: <span style="color: green">弓師</span>(粗雑な弓と矢をクラフト可能)
: <span style="color: green">弓師</span>(粗雑な弓と矢をクラフト可能)
: 遠視(近接攻撃ダメージ-15%、鉱石ドロップ率-15%){{-}}
: 遠視(近接攻撃ダメージ-15%、鉱石ドロップ率-15%){{-}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:ClockmakerClass.png|300px|thumb|right|ゲーム内のクロックメーカー]]
[[File:ClockmakerClass.png|300px|thumb|right|ゲーム内のクロックメーカー]]
;クロックメーカー
;クロックメーカー
Line 39: Line 48:
: 虚弱(HP-2.5、弓引きの力-25%)
: 虚弱(HP-2.5、弓引きの力-25%)
: 神経質(近接攻撃ダメージ-15%){{-}}
: 神経質(近接攻撃ダメージ-15%){{-}}
 
</div>
===Clockmaker===
The Clockmaker class deals a significant amount of damage toward locusts but is frail and deals less damage to anything else.
:; Additional Positive and Negative Traits
: <span style="color: green">Precise</span> (+25% damage against mechanicals)
: <span style="color: green">Technical</span> (-1 temporal gear cost to repair translocators)
: <span style="color: green">Fleetfooted</span> (+10% walk speed)
: Frail (-2.5 health points, -25% bow drawing strength)
: Nervous (-15% weapons damage){{-}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 62: Line 63:


[[File:BlackguardClass.png|300px|thumb|right| The Blackguard as depicted ingame]]
[[File:BlackguardClass.png|300px|thumb|right| The Blackguard as depicted ingame]]
===Blackguard===
The Blackguard is a durable fighter but gets hungry quicker and is less efficient at harvesting food. They have the unique ability to create the Blackguard Shortsword and Shield.
:; Additional Positive and Negative Traits
: <span style="color: green">Soldier</span> (+30% melee damage, +15% armor durability, +25% movement speed)
: <span style="color: green">Hardy</span> (+10% mining speed, +5 health points)
: <span style="color: green">Merciless</span> (Exclusive craftable [[Blackguard Shortsword]] and [[Blackguard Square Shield]])
: <span style="color: maroon">Ravenous</span> (+30% hunger rate)
: <span style="color: maroon">Nearsighted</span> (-15% ranged damage)
: <span style="color: maroon">Heavyhanded</span> (-10% loot from cracked vessels, -15% loot from foraging<sup>[[#Explanations|1]]</sup>, -20% wild crop drop rate){{-}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:BlackguardClass.png|300px|thumb|right|ゲーム内のブラックガード]]
{{Navbox|Vintage Story}}
;ブラックガード
ブラックガードは丈夫な戦士ですが、すぐに空腹になり、食料の収穫効率が悪くなります。
:; 有利な特性と不利な特性
: <span style="color: green">兵士</span>(近接ダメージ+20%、防具の耐久度+10%)
: <span style="color: green">頑健</span>(採掘速度+10%、HP+5)
: <span style="color: green">無慈悲</span>(ブラックガードの短剣をクラフト可能)
: 貪欲(空腹速度+30%)
: 近視(射撃ダメージ-15%)
: 手荒(割れた容器からの取得品-10%、採取率-15%、野生の作物のドロップ率-20%){{-}}
 
;テーラー
テーラーは複数のユニークな服をクラフトでき、服を効率的に修繕できます。
:; 有利な特性と不利な特性
: <span style="color: green">衣服商</span>(裁縫道具と布をクラフト可能)
: <span style="color: green">修理人</span>(防具の耐久度+10%)
: 市民(採取率-10%<sup>[[#Explanations|1]]</sup>)
: ひ弱(HP-2、採掘速度-10%)
: 親切(動物からの剥ぎ取り-10%、動物からの剥ぎ取り速度-25%){{-}}
 
; <span class="anchor" id="Explanations"><span>注釈
 
<sup>1</sup> 採取率ボーナスには下記のものが含まれます。
* ブルーベリー、クランベリーなどのすべてのベリー
* サグアロサボテンの果実
* キノコ
* 地面から拾った場合の棒
* 樹脂
</div>
</div>


{{Navbox|Vintage Story}}


; <span class="anchor" id="Explanations"><span>Notes


; <span class="anchor" id="Explanations"><span>Explanations
<sup>1</sup> things affected by the foraging bonus include:
 
* berries
<sup>1</sup> things affected by the Foraging bonus include:
* blueberry, cranberry and all currant berry types
* saguaro fruit
* saguaro fruit
* mushrooms
* mushrooms
* resin
* sticks, when picked up from the ground
* sticks, when picked up from the ground
* resin


== Video Tutorials ==
== Video Tutorials ==

Revision as of 22:25, 22 March 2022

This page was last verified for Vintage Story version 1.14.

Gear-rusty.png

This page is outdated.
The content on this page is not up to date with the most recent game update. If you do wish to contribute, please request wiki edit access on the Discord.

バージョン1.14から、バフとデバフのある様々なクラスからひとつを選べるようになりました。

クラスの選び方

新たなワールドに参加した後キャラクター作成画面に入り、5つのクラスから選ぶことができます。 あるいは.charselコマンドを実行するとキャラクター作成画面に入ることができますが、一度だけです! マルチプレイサーバーでクラスを再選択するには、サーバー管理者に連絡し、/player [name] allowcharselonceコマンドを実行してもらってください。すると前述のコマンドが使えるようになります。

クラスと特性

現在は以下のクラスが選択できます。

ゲーム内のコモナークラス
コモナー

コモナーはデフォルトのクラスで、有利な特性も不利な特性もなく「万能選手」と見なされることが多いクラスです。初めてプレイする際には、ゲームに慣れるためにこのクラスを選ぶことをお勧めします。

ゲーム内のハンタークラス
ハンター

ハンターは粗雑な弓と矢をクラフトするユニークな能力を持ち、遠くから動物を殺して効率的に収穫することに長けています。

有利な特性と不利な特性
集中(射撃ダメージ+10%、射撃精度+30%)
やりくり上手(動物からの剥ぎ取り+10%、動物からの剥ぎ取り速度+10%)
俊足(移動速度+10%)
弓師(粗雑な弓と矢をクラフト可能)
遠視(近接攻撃ダメージ-15%、鉱石ドロップ率-15%)
ゲーム内のクロックメーカー
クロックメーカー

クロックメーカーはローカスト(Locust)に対して大きなダメージを与えますが体が弱く、それ以外のものに対してはダメージが小さくなります。

有利な特性と不利な特性
精密(機械に対するダメージ+25%)
技巧(トランスロケーター修理に必要なテンポラル・ギアコスト-1)
俊足(歩行速度+10%)
虚弱(HP-2.5、弓引きの力-25%)
神経質(近接攻撃ダメージ-15%)
ゲーム内のメイルファクタークラス
メイルファクター

メイルファクターは体が弱く、採集や廃墟で壊れた容器を見つけることで生き抜くクラスです。

有利な特性と不利な特性
採取者(採取率+10%、野生の作物のドロップ率+20%)
こそ泥(ドロップ率+15%、錆びた歯車のドロップ率+10%、割れた容器を壊さずに回収できる確率5%)
隠密(動物の探索範囲-20%)
虚弱(HP-2.5、弓引きの力-25%)
神経質(近接攻撃ダメージ-15%)
The Blackguard as depicted ingame

Blackguard

The Blackguard is a durable fighter but gets hungry quicker and is less efficient at harvesting food. They have the unique ability to create the Blackguard Shortsword and Shield.

Additional Positive and Negative Traits
Soldier (+30% melee damage, +15% armor durability, +25% movement speed)
Hardy (+10% mining speed, +5 health points)
Merciless (Exclusive craftable Blackguard Shortsword and Blackguard Square Shield)
Ravenous (+30% hunger rate)
Nearsighted (-15% ranged damage)
Heavyhanded (-10% loot from cracked vessels, -15% loot from foraging1, -20% wild crop drop rate)
{{{title}}}



Notes

1 things affected by the foraging bonus include:

  • berries
  • saguaro fruit
  • mushrooms
  • resin
  • sticks, when picked up from the ground

Video Tutorials

Detailed look at the classes introduced with version 1.14


{{{title}}}