Template:Armor/th: Difference between revisions
From Vintage Story Wiki
Munkeawtoast (talk | contribs) (Created page with "การลดหลั่นการป้องกัน") Tags: Mobile edit Mobile web edit |
Munkeawtoast (talk | contribs) (Created page with "คงที่") |
||
Line 33: | Line 33: | ||
| '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Relative</span>''' || {{{PerTierRelativeProtectionLossZero|0.03}}}, {{{PerTierRelativeProtectionLossOne|0.15}}} | | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Relative</span>''' || {{{PerTierRelativeProtectionLossZero|0.03}}}, {{{PerTierRelativeProtectionLossOne|0.15}}} | ||
|- | |- | ||
| ''' | | '''คงที่''' || {{{PerTierFlatDamageReductionLossZero|0.1}}}, {{{PerTierFlatDamageReductionLossOne|0.2}}} | ||
<!-- This sucks --> | <!-- This sucks --> | ||
{{#if: {{{RangedWeaponsAcc|}}}{{{RangedWeaponsSpeed|}}}{{{WalkSpeed|}}}{{{HealingEffectivness|}}}{{{HungerRate|}}} | | {{#if: {{{RangedWeaponsAcc|}}}{{{RangedWeaponsSpeed|}}}{{{WalkSpeed|}}}{{{HealingEffectivness|}}}{{{HungerRate|}}} | |
Revision as of 20:04, 12 April 2024
Plate helmet (Steel) | |
ความทนทาน | 5500 |
การป้องกัน | |
เปอร์เซ็นต์การป้องกัน | 97% |
ลดความเสียหายคงที่ (HP) | 1.8 |
ระดับการป้องกัน | 4 |
ทนทานต่อความเสียหายระดับสูง | |
การลดหลั่นการป้องกัน | |
สัมพันธ์ | 0.03, 0.15 |
คงที่ | 0.1, 0.2 |
การดัดแปลงสถิติผู้เล่น | |
ประสิทธิภาพการรักษา | -33% |
อัตราการหิว | +24% |
ความแม่นยำอาวุธไกล | -10% |
ความเร็วการใช้อาวุธไกล | +20% |
ความเร็วการเดิน | -14% |
ชุดเกราะ |
Improvised body armor (Wood) | |
ความทนทาน | 75 |
เชื้อเพลิง | |
อุณหภูมิ | 600°C |
ระยะเวลา | 10 วิ |
การป้องกัน | |
เปอร์เซ็นต์การป้องกัน | 60% |
ระดับการป้องกัน | 0 |
การลดหลั่นการป้องกัน | |
สัมพันธ์ | 0.03, 0.15 |
คงที่ | 0.1, 0.2 |
ชุดเกราะ |
Template for armors. More or less a value copy from the armors.json in the assets.
Parameter | Required or Optional, default if applicable | Example |
---|---|---|
Name | Required | Plate helmet (Steel) |
Image | Required | File:Armor-head-plate-steel.png |
Durability | Required | 5500 |
Temp | Optionnal | 600 |
Duration | Required if Temp | 10 |
PercentProtection | Required | 97 |
FlatDamageReduction | Required | 1.8 |
ProtectionTier | Required | 4 |
HighDamageTierResistant | Optional | true |
PerTierRelativeProtectionLossZero | Optional, 0.03 | 0.15 |
PerTierRelativeProtectionLossOne | Optional, 0.15 | 0.03 |
PerTierFlatDamageReductionLossZero | Optional, 0.1 | 0.4 |
PerTierFlatDamageReductionLossOne | Optional, 0.2 | 0.5 |
HealingEffectiveness | Optional | -33 |
HungerRate | Optional | +24 |
RangedWeaponsAcc | Optional | -10 |
RangedWeaponsSpeed | Optional | +20 |
WalkSpeed | Optional | -14 |