Template:Armor/th: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "การลดหลั่นการป้องกัน")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(Created page with "คงที่")
Line 33: Line 33:
| '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Relative</span>''' || {{{PerTierRelativeProtectionLossZero|0.03}}}, {{{PerTierRelativeProtectionLossOne|0.15}}}
| '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Relative</span>''' || {{{PerTierRelativeProtectionLossZero|0.03}}}, {{{PerTierRelativeProtectionLossOne|0.15}}}
|-
|-
| '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat</span>''' || {{{PerTierFlatDamageReductionLossZero|0.1}}}, {{{PerTierFlatDamageReductionLossOne|0.2}}}
| '''คงที่''' || {{{PerTierFlatDamageReductionLossZero|0.1}}}, {{{PerTierFlatDamageReductionLossOne|0.2}}}
<!-- This sucks -->
<!-- This sucks -->
{{#if: {{{RangedWeaponsAcc|}}}{{{RangedWeaponsSpeed|}}}{{{WalkSpeed|}}}{{{HealingEffectivness|}}}{{{HungerRate|}}} |
{{#if: {{{RangedWeaponsAcc|}}}{{{RangedWeaponsSpeed|}}}{{{WalkSpeed|}}}{{{HealingEffectivness|}}}{{{HungerRate|}}} |

Revision as of 20:04, 12 April 2024

Other languages:
Plate helmet (Steel)
Armor-head-plate-steel.png
ความทนทาน 5500
การป้องกัน
เปอร์เซ็นต์การป้องกัน 97%
ลดความเสียหายคงที่ (HP) 1.8
ระดับการป้องกัน 4
ทนทานต่อความเสียหายระดับสูง
การลดหลั่นการป้องกัน
สัมพันธ์ 0.03, 0.15
คงที่ 0.1, 0.2
การดัดแปลงสถิติผู้เล่น
ประสิทธิภาพการรักษา -33%
อัตราการหิว +24%
ความแม่นยำอาวุธไกล -10%
ความเร็วการใช้อาวุธไกล +20%
ความเร็วการเดิน -14%
ชุดเกราะ
Improvised body armor (Wood)
Armor-body-improvised-wood.png
ความทนทาน 75
เชื้อเพลิง
อุณหภูมิ 600°C
ระยะเวลา 10 วิ
การป้องกัน
เปอร์เซ็นต์การป้องกัน 60%
ระดับการป้องกัน 0
การลดหลั่นการป้องกัน
สัมพันธ์ 0.03, 0.15
คงที่ 0.1, 0.2
ชุดเกราะ

Template for armors. More or less a value copy from the armors.json in the assets.

Parameter Required or Optional, default if applicable Example
Name Required Plate helmet (Steel)
Image Required File:Armor-head-plate-steel.png
Durability Required 5500
Temp Optionnal 600
Duration Required if Temp 10
PercentProtection Required 97
FlatDamageReduction Required 1.8
ProtectionTier Required 4
HighDamageTierResistant Optional true
PerTierRelativeProtectionLossZero Optional, 0.03 0.15
PerTierRelativeProtectionLossOne Optional, 0.15 0.03
PerTierFlatDamageReductionLossZero Optional, 0.1 0.4
PerTierFlatDamageReductionLossOne Optional, 0.2 0.5
HealingEffectiveness Optional -33
HungerRate Optional +24
RangedWeaponsAcc Optional -10
RangedWeaponsSpeed Optional +20
WalkSpeed Optional -14