หมวกเกราะแผ่น (เหล็กกล้า)
|
|
ความทนทาน |
5500
|
การป้องกัน
|
เปอร์เซ็นต์การป้องกัน |
97%
|
ลดความเสียหายคงที่ (HP) |
1.8
|
ระดับการป้องกัน |
4
|
ทนทานต่อความเสียหายระดับสูง
|
การลดหลั่นการป้องกัน
|
สัมพันธ์ |
0.03, 0.15
|
คงที่ |
0.1, 0.2
|
การดัดแปลงสถิติผู้เล่น
|
ประสิทธิภาพการรักษา |
-33%
|
อัตราการหิว |
+24%
|
ความแม่นยำอาวุธไกล |
-10%
|
ความเร็วการใช้อาวุธไกล |
+20%
|
ความเร็วการเดิน |
-14%
|
ชุดเกราะ
|
เกราะไม้ประดิษฐ์ (ไม้)
|
|
ความทนทาน |
75
|
เชื้อเพลิง
|
อุณหภูมิ
|
600°C
|
ระยะเวลา
|
10 วิ
|
การป้องกัน
|
เปอร์เซ็นต์การป้องกัน |
60%
|
ระดับการป้องกัน |
0
|
การลดหลั่นการป้องกัน
|
สัมพันธ์ |
0.03, 0.15
|
คงที่ |
0.1, 0.2
|
ชุดเกราะ
|
แม่แบบสำหรับชุดเกราะ มีสำหรับคัดลอกค่าจาก armors.json ภายในตัวเกม
ตัวแปร |
ความจำเป็น ค่าตั้งต้นหากใช้งานได้ |
Example
|
Name |
จำเป็น |
Plate helmet (Steel)
|
Image |
จำเป็น |
File:Armor-head-plate-steel.png
|
Durability |
จำเป็น |
5500
|
Temp |
ไม่จำเป็น |
600
|
Duration |
จำเป็นหากระยะชั่วคราว |
10
|
PercentProtection |
จำเป็น |
97
|
FlatDamageReduction |
จำเป็น |
1.8
|
ProtectionTier |
จำเป็น |
4
|
HighDamageTierResistant |
ไม่จำเป็น |
true
|
PerTierRelativeProtectionLossZero |
ไม่จำเป็น, 0.03 |
0.15
|
PerTierRelativeProtectionLossOne |
ไม่จำเป็น, 0.15 |
0.03
|
PerTierFlatDamageReductionLossZero |
ไม่จำเป็น, 0.1 |
0.4
|
PerTierFlatDamageReductionLossOne |
ไม่จำเป็น, 0.2 |
0.5
|
HealingEffectiveness |
ไม่จำเป็น |
-33
|
HungerRate |
ไม่จำเป็น |
+24
|
RangedWeaponsAcc |
ไม่จำเป็น |
-10
|
RangedWeaponsSpeed |
ไม่จำเป็น |
+20
|
WalkSpeed |
ไม่จำเป็น |
-14
|