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| Temps avant que l'entité enceinte n'accouche.
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| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Time before the eggs hatch.</span>
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Time before the eggs hatch.</span>
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Revision as of 06:59, 31 July 2023


Chicken
Chicken(Male).png
Chicken(Female).png
Chicken(Baby).png
Points de vie
Points de vie (Rooster/Hen) 3
Points de vie (Chick) 1.5
Attaque
Attaque de base (Rooster/Hen) 0.25
Attaque de base (Chick) 0.25
Caractéristiques
Rayon d'alerte (m) (Rooster/Hen) 20
Rayon d'alerte (m) (Chick) 6
Multiply
Durée de croissance (jours) 168
Butin
Poultry 1 - 1.5*
Feathers 8 - 16*
Bone 0.5*
Animaux



Template pour afficher pour afficher la version Mâle, Femelle et Petit d'une entité dans un seul tableau.

Section Paramètre Description
Image File:Chicken(Male).png Nom de fichier de l'image avec le préfixe "File:" et le suffixe ".png"
Points de vie Points de vie du Mâle Lorsque les points de vie de l'entité masculine et féminine sont différents, ils doivent être présentés sur des lignes séparées.
Points de vie de la Femelle
Points de vie Mâle/Femelle Lorsque les points de vie de l'entité masculine et féminine sont identiques, ils doivent être présentés sur une seule ligne.
Points de vie du Petit Les points de vie du Petit.
Attaque Attaque du Mâle Dommages produits par l'attaque de base de l'entité masculine.
Attaque de la Femelle Dégâts produits par l'attaque de base de l'entité féminine.
Attaque Mâle/Femelle Lorsque les dommages de l'entité masculine et féminine sont les mêmes, ils doivent être présentés sur une seule ligne.
Attaque Femelle/Petit Lorsque les dommages de l'entité femelle et du bébé sont les mêmes, ils doivent être présentés sur une seule ligne.
Attaque du Petit Dégâts produits par l'attaque de base de l'entité bébé
Caractéristiques Satiété pour s'accoupler Les portions devant être mangées dans une mangeoire avant que l'entité ne soit prête à s'accoupler.
Durée de gestation Temps avant que l'entité enceinte n'accouche.
Durée d'incubation Time before the eggs hatch.
Growth Time Time before the baby entity becomes a full adult.
Drops Drops Items the entity drops when looted.