Temperature/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Updating to match new version of source page)
No edit summary
Line 13: Line 13:
Игроки могут носить теплую [[clothes/ru|одежду]] для борьбы с холодом. Обязательно выбирайте шерстяную или меховую одежду, когда выходите на улицу в более холодную погоду, и следите за тем, чтобы ваша одежда всегда была отремонтирована с помощью [[flax/ru|льняных]] стежков или шпагата.
Игроки могут носить теплую [[clothes/ru|одежду]] для борьбы с холодом. Обязательно выбирайте шерстяную или меховую одежду, когда выходите на улицу в более холодную погоду, и следите за тем, чтобы ваша одежда всегда была отремонтирована с помощью [[flax/ru|льняных]] стежков или шпагата.


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Закрытые помещения===
===Закрытые помещения===
Пребывание в закрытых помещениях принесет пользу игроку, так как температура его тела будет повышаться на 1°C, пока он остается внутри.<br>
Пребывание в закрытых помещениях принесет пользу игроку, так как температура его тела будет повышаться на 1°C, пока он остается внутри.<br>
Line 19: Line 18:
* в комнате не может быть никаких входов, кроме закрытых дверью - люки при этом не учитываются
* в комнате не может быть никаких входов, кроме закрытых дверью - люки при этом не учитываются
* помещение должно быть полностью закрыто сплошными гранями блоков, то есть все стены должны быть цельными, без каких-либо отверстий, образованных плитами или лестницами. Однако, если полные грани плит или ступеней расположены внутри комнаты, они будут считать
* помещение должно быть полностью закрыто сплошными гранями блоков, то есть все стены должны быть цельными, без каких-либо отверстий, образованных плитами или лестницами. Однако, если полные грани плит или ступеней расположены внутри комнаты, они будут считать
* Высеченные блоки считаются действительными блоками для комнат со следующими ограничениями: сторона, обращенная внутрь, должна быть почти цельной (отсутствует менее 20 вокселей), должно быть сохранено не менее 50% объема блоков, вам все равно нужно использовать правильный материалы, напр. камень для подвалов.
* высеченные блоки считаются действительными блоками для комнат со следующими ограничениями: сторона, обращенная внутрь, должна быть почти цельной (отсутствует менее 20 вокселей), должно быть сохранено не менее 50% объема блоков, вам все равно нужно использовать правильный материалы, напр. камень для подвалов.
* окна в стенах считаются ограждающими элементами, однако если они находятся в крыше, то не могут занимать более 50% размера крыши
* окна в стенах считаются ограждающими элементами, однако если они находятся в крыше, то не могут занимать более 50% размера крыши
* к сожалению, блоки наклонной крыши не учитываются в закрытой комнате, и для заполнения пространства потребуются целые блоки под ними
* к сожалению, блоки наклонной крыши не учитываются в закрытой комнате, и для заполнения пространства потребуются целые блоки под ними
* комната может иметь максимальный размер 7x7x7, или, в частности, любая точка комнаты должна быть на расстоянии 14 блоков от стен комнаты, считая от начальной точки и включая ее - в этой системе подсчета диагонали считаются как 2 блока
* комната может иметь максимальный размер 7x7x7, или, в частности, любая точка комнаты должна быть на расстоянии 14 блоков от стен комнаты, считая от начальной точки и включая ее - в этой системе подсчета диагонали считаются как 2 блока
</div>


Кроме того, дальность разогрева костров в помещении будет больше, чем снаружи (начиная с версии v1.14.8-rc.1), что позволяет игроку эффективно обогревать комнату, если в ней есть горящий очаг.
Кроме того, дальность разогрева костров в помещении будет больше, чем снаружи (начиная с версии v1.14.8-rc.1), что позволяет игроку эффективно обогревать комнату, если в ней есть горящий очаг.