Crafting/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "* Для кузнечного дела требуются наковальня, молот, кузня, топливо (Coal/ru|уг...")
(Created page with "Слитки создаются с помощью литейного производства или горнила и нагре...")
Line 35: Line 35:
* Для кузнечного дела требуются [[Anvil/ru|наковальня]], [[Hammer/ru|молот]], [[Forge/ru|кузня]], топливо ([[Coal/ru|уголь]] или [[Charcoal/ru|древесный уголь]]) и [[Metal/ru|металл]] слитки.
* Для кузнечного дела требуются [[Anvil/ru|наковальня]], [[Hammer/ru|молот]], [[Forge/ru|кузня]], топливо ([[Coal/ru|уголь]] или [[Charcoal/ru|древесный уголь]]) и [[Metal/ru|металл]] слитки.


[[Ingots]] are created using [[casting]] or the [[bloomery]], and heated using the [[forge]]. Heated ingots are placed on the [[anvil]] (Sneak + Right Mouse Button), which opens a dialog allowing the player to choose what to tool/weapon to craft. To smith the selected item, the metal from voxels within the current "ingot" shape must be moved into the finished item shape using the [[Hammer|hammer]]. Hitting the work item with the hammer in different modes allows the player to fill the empty blue voxels with metal and remove metal from filled orange voxels. Pressing 'F' with a [[Hammer|hammer]] in the active hand allows the player to change the tool mode. If the work item cools before completion, the item must be reheated in the forge. If one ingot does not contain enough metal to fill the blue voxels required to forge an item, material can be added by placing another heated ingot on top of the work item.
[[Ingots/ru|Слитки]] создаются с помощью [[casting/ru|литейного производства]] или [[bloomery/ru|горнила]] и нагреваются с помощью [[forge/ru|кузницы]]. Нагретые слитки размещаются на [[anvil/ru|наковальне]] (присесть + правая кнопка мыши), что открывает диалоговое окно, позволяющее игроку выбрать, какие инструменты/оружие создавать. Чтобы выковать выбранный предмет, металл из вокселей в текущей форме «слитка» должен быть перемещен в форму готового предмета с помощью [[Hammer/ru||молота]]. Удары молотком по рабочему предмету в разных режимах позволяют игроку заполнять пустые синие воксели металлом и удалять металл из заполненных оранжевых вокселей. Нажатие «F» с [[Hammer/ru||молотком]] в активной руке позволяет игроку изменить режим инструмента. Если рабочий элемент остывает до завершения, его необходимо повторно нагреть в кузнице. Если один слиток не содержит достаточно металла, чтобы заполнить синие воксели, необходимые для ковки предмета, материал можно добавить, поместив другой нагретый слиток поверх рабочего предмета.


{{Navbox/ru|Vintage Story}}
{{Navbox/ru|Vintage Story}}