Coordinates/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "'''Пример:''' Для размера мира в 1 000 000 блоков по осям x и z абсолютная позиция игрока при появлении...")
(Created page with "== Обозначение == Для использования в командах координаты используют следующие обозначения. {| clas...")
Line 5: Line 5:
'''Пример:''' Для размера мира в 1 000 000 блоков по осям x и z абсолютная позиция игрока при появлении будет 500 000 и 500 000. В HUD это будет отображаться как 0 и 0.
'''Пример:''' Для размера мира в 1 000 000 блоков по осям x и z абсолютная позиция игрока при появлении будет 500 000 и 500 000. В HUD это будет отображаться как 0 и 0.


== Notation ==
== Обозначение ==
For use in commands, coordinates use the following notation.
Для использования в командах координаты используют следующие обозначения.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Coordinate !! Explaination
! Координаты !! Объяснение
|-
|-
| <code>x</code> || Relative to the center of the world.
| <code>x</code> || Относительно центра мира.
|-
|-
| <code>=x</code> || Absolute with regard to the origin of the world.
| <code>=x</code> || Абсолют в отношении происхождения мира.
|-
|-
| <code>~x</code> || Relative to the player.
| <code>~x</code> || Относительно игрока.
|}
|}


'''Example:''' Teleport to the absolute coordinates 0, 50, 0 (Note that the Y value is by default interpreted as an absolute value)
'''Example:''' Teleport to the absolute coordinates 0, 50, 0 (Note that the Y value is by default interpreted as an absolute value)
<code>/tp =0 50 =0</code>.
<code>/tp =0 50 =0</code>.